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原神暴击乘区伤害怎么算

游戏《原神》中,暴击乘区角色的初始暴击率是5%,初始爆伤是50%。我们要把暴击跟爆伤维持在一个比较均衡的比例(暴击:爆伤约等于1:2),才能使得总期望收益最大。一味的拉高爆伤是不对的,因为攻击首先得有暴击,才会用到暴击伤害。

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详细答案:

暴击/爆伤乘区

角色的初始暴击率是5%,初始爆伤是50%

我们要把暴击跟爆伤维持在一个比较均衡的比例(暴击:爆伤约等于1:2),才能使得总期望收益最大。一味的拉高爆伤是不对的,因为攻击首先得有暴击,才会用到暴击伤害。这也是目前圣遗物极难毕业的一个重要原因,因为双暴实在是太难叠了。(一般要求60/120,不考虑稀释情况下,越高越好)

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标签: 暴击 原神 乘区
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