当前位置:游戏娱乐馆 >

游戏心得体会

> FF14 4.0东方主城位置分析 FF14新主城是哪里

FF14 4.0东方主城位置分析 FF14新主城是哪里

大概很多人都知道了,昨天欧洲粉丝节公布了令人震惊的消息,原来我们的光之战士不仅要去解放被帝国军占领的阿拉米格,还要去解放同样被帝国军统治的多玛。同时还公布了新的世界地图(吉田这保密做得真是好,差点就以为4.0是和红衣姐姐去阿拉米格练拳了)。

有很多人都在讨论这次公布的完整版CG,后半段出现的日本风格新主城黄金(クガネ/Kugane,顺口点可以叫黄金城)更是吊炸天。但似乎还有很多人并没有搞清楚主城和几个出现的地名之间的关系,甚至认为CG中出现的主城是“多玛的主城”,因此在这里进行一下简单的分析和科普。没错,这只是个普通的科普而已。

FF14 4.0新主城分析科普

FF14 4.0东方主城位置分析 FF14新主城是哪里

首先从新的世界地图开始说起,大概了解一下4.0开放了什么。

可以看到4.0的世界地图的左上角名称从“Eorzea”变成了“The Three Great Continents”(原图中的文字都是用FF14中的语言书写的,实际上就是变体的英文字母),意味着我们冒险的舞台不再仅限于“艾欧泽亚”了,而是拓展到了“三大洲”。

FF14 4.0东方主城位置分析 FF14新主城是哪里 第2张

关于这三大洲和艾欧泽亚是什么关系,如果你平时有关注游戏世界观,这部分内容应该都有了解:行星海德林上有四个大洲,分别是西洲:阿尔迪纳德、东洲:欧萨德、北洲:伊尔萨巴德、南洲:美拉西迪亚。其中,艾欧泽亚是对西洲和附近海岛区域的总称。因此,在2.0和3.0时期,我们一直都是被局限在左侧的这片大陆里的,曾经以为这就是全世界,然而并不是……

不过世界地图的拓展并不意味着它包括了整个海德林。四大洲中还有一块重要的大陆:南洲美拉西迪亚并没有出现在地图上,而且我们可以看到,伊尔萨巴的大陆的主要部分都被厚厚的云雾挡住了,而这块地方也就是加雷马帝国军的老巢。所以不难想到:在未来的版本中(最早也得下个资料片),我们将直击伊尔萨巴德的帝国军老巢,还要南下去开拓未知的美拉西迪亚大陆,没记错的话这里也是龙族的老巢。(另外那个红线只是个大概表示,不要太在意边界具体在哪里啦~)

但那些离我们还太远,在4.0中我们能去的地方除了西大陆剩下的阿拉米格外,只有东方的欧萨德大陆了(但其实这地方也已经够大了……)。而就如资料片的名字“红莲的解放者”一样,我们的主线也正是去那里清扫帝国军,解放那里被侵略的人民。

接下来就重点说一下这片地方,也就是虚线内的区域。

FF14 4.0东方主城位置分析 FF14新主城是哪里 第3张

这片区域我们暂时将它统称为“东方”。说到东方这片区域,很多人对CG印象最深的一定是那个在夕阳中闪闪发光的日本风格浓重的主城——黄金。

虽然CG中有明确表示黄金城的位置在哪里,但由于大家一开始对东方地区的几个新地名都表示着什么不太明白,因此可能实际上也说不清【这个主城在哪】、【是属于什么国家的】。

FF14 4.0东方主城位置分析 FF14新主城是哪里 第4张

先说【这个主城在哪】。看一眼东方地区的图就很明确了,黄金城并不在东洲欧萨德大陆上,而是位于欧萨德大陆一海之隔的KOSHU岛上(这地名是看地图看出来的,之前并未公布,也不知道怎么翻译..)的西边沿岸,是一个岛上的沿海城市。

那么接下来的问题就是【黄金城是属于什么国家的】了,其实这个问题也可以直接从官方消息中获取,它是东之国(ひんがしの国/Hingashi)的一座城市。但其实,不知道你有没有发现,在FF14的世界观中,“国家”的这个概念一直显得很模糊,无论是森都、海都、沙都、还是3.0的山都,我们都习惯用“都市”来称呼它们。这是因为,FF14世界中的国家很多都是以城邦(城市型国家)的形式存在的,这个城市就相当于整个国家,不会有第二个城市出现在国家的领土中,因此我们才会经常忽略“城市”和“国家”的概念。但是4.0出现的黄金城却不一样,如果我没有记错的话,它是FF14中出现的第一个隶属于某个国家的城市。

FF14 4.0东方主城位置分析 FF14新主城是哪里 第5张

而位于东洲欧萨德大陆的多玛(ドマ/Doma)则只是一个城邦。它不是一个地区的称呼,也不是一个可以拥有多个城市的国家,因此黄金城不属于多玛。那么接下来说说多玛和欧萨德大陆。

FF14 4.0东方主城位置分析 FF14新主城是哪里 第6张

FF14 4.0东方主城位置分析 FF14新主城是哪里 第7张

看到这里可能很多人都发现了,整个欧萨德大陆东岸和东之国似乎似曾相识……?没错,你仔细一看就会觉得:卧槽,这不是中国和日本吗?虽然在昨天live中播放PV的时候,我们整体看多玛附近的地区和黄金城的建筑风格感觉很类似,但仔细一对比会觉得,黄金城的建筑风格更偏日式,而多玛附近的燕峡(ヤンサ/Yanxia)地区的更偏中式,就连“燕峡”这个名字都透着浓浓的中国风。

FF14 4.0东方主城位置分析 FF14新主城是哪里 第8张

实际上打开地图一看,就能发现那个类似蒙古草原的阿吉木草原(The Azim Steppe)地区也刚好位于在燕峡的北方,这恰巧就像是中国的中原和内蒙古。我把这张地图里的剩余一些地名也翻译了出来,你会看到,这西南方的珊塔夫灼狠山脉(The Burn Santav Range,渣翻见谅)的位置和走向略像喜马拉雅……没错,这就是以中国为原型的。

实际上结合敖龙族的背景来看就能明白,之前有人发过资料集上的描述,敖龙族整体的故事背景是以亚洲人为原型的,虽然“晨曦之民”无论是名字、还是描述都是说以日本为原型,但看来似乎还融合了一些中国的元素,所以也许在FF14中,中国和日本的很多元素都被“晨曦之民”所吸收。同时“暮辉之民”则是以蒙古人为原型的,北方的那两片以敖龙族暮辉之民的两位祖先命名的地图就是最有力的证明。

还要说的一个有意思的地方,在昨天直播的最后吉田公布了4.0即将开放黄金城附近的的住房区シロガネ(Shirogane),有很多人都按照日语输入法打出来的第一选线把它称作“白金”。

但其实结合新主城“黄金”(クガネ/Kugane)的名字,我个人认为它应该叫做“白银”比较合适。因为住宅区通常是处于主城附近,但又不能抢了主城的光,因此以“银”配“金”,谁是主城自然一目了然。

FF14 4.0东方主城位置分析 FF14新主城是哪里 第9张

FF14 4.0东方主城位置分析 FF14新主城是哪里 第10张

虽然东洲东岸和东之国这两个地方明显是以中国和日本为原型,但值得注意的是,目前已经公布的东之国的2个城“黄金”和“白银”的日文名都是用片假名形式书写的(クガネ、シロガネ),而并非汉字。包括之前登场过的东方角色,比如夕雾的日文名也都是片假名书写(ユウギリ)。

我想这是SE在特意营造一种“异世界”的氛围。与国内的传统武侠类网游的营造“回到那个时代”的真实感不同,虽然SE使用了中国和日本为原型,但制作团队想带给玩家的可能更偏向于“以东方为舞台的幻想世界”的体验,各个地图中一些大胆夸张的建筑造型也可以证明。所以有很多地方其实中国元素和日本元素是相互融合的。

但这就引出了一个问题,如何用中文巧妙地翻译这个地区的地名和相关名称呢?比如“黄金”、“白银”这样的中文名字作为主城,很难让人不想到其他游戏吧。

所以我有预感到时候国服的翻译,要么会太脱离原文以至于过于浮夸,要么会太贴合原文以至于太过土气。

  • 文章版权属于文章作者所有,转载请注明 https://yxylg.com/youxitihui/12v7d.html