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勿忘我 简易游戏心得 别具风格的游戏

勿忘我 简易游戏心得 别具风格的游戏

勿忘我 简易游戏心得 别具风格的游戏

由法国的游戏制作公司Dontnod Entertainment 进行开发,并由CAPCOM 负责发行的Remember Me《勿忘我》,即将于2013 年的6 月7 日正式发售!《勿忘我》是一款以女性为主角的异色动作冒险游戏,故事背景采用了大量的「Cyber​​punk」(赛博朋克)元素,打造出一个充满浓厚科幻风格的近未来世界,玩家在游戏中将扮演女主角Nilin,并穿梭在位于西元2084 年,夹杂着高科技机械化建筑与破败废墟的法国未来都市-「新巴黎」之中,为了取回自己被夺走的记忆,Nilin 因此背负起了身为「记忆猎人」(Memory Hunter)的重大任务,展开了一场「狩猎」记忆的冒险旅程。

现在就一起来看看Remember Me《勿忘我》的实际游戏内容吧!

勿忘我 简易游戏心得 别具风格的游戏 第2张

体态优美的游戏女主角-Nilin

勿忘我 简易游戏心得 别具风格的游戏 第3张

可惜Xbox 360 的游戏版本并没有中文化

勿忘我 简易游戏心得 别具风格的游戏 第4张

首批限量游戏版本还附赠了一张DLC 下载特典

勿忘我 简易游戏心得 别具风格的游戏 第5张

下载特典的内容是能让Nilin 习得《快打旋风》中三名角色的必杀技

《勿忘我》的故事背景描述在西元2048 年的新巴黎,名为「MEMORIZE」的大型企业创造出了一项划时代的发明-「Sensation Engine」(知觉引擎,简称Sensen),它能够撷取人们的各种记忆,并透过网路上传的方式与任何人分享,MEMORIZE 企业甚至进一步地将记忆商品化,并掀起了一波「记忆经济」的巨大浪潮。但Sensen 的成功普及,反而让MEMORIZE 企业借此建立起一个能够监督所有人类的巨大网路,进而控制了整个社会,人们的思想也皆受到了钳制。

为了反抗这样的恶行,天生就具有撷取、转移与修改他人记忆的女主角Nilin 投入了打击MEMORIZE 企业的行列,但也因此成为了全国性的通缉要犯。而就在一次的反抗行动中,Nilin 不慎遭到捕获,并被送往MEMORIZE 的研究机构充当实验体,更因此失去了所有的记忆。而在与Nilin 拥有相同能力,待她有如兄长一般的Edge 指引之下,Nilin终于逃出了敌人的魔爪,而为了粉碎MEMORIZE 企业的阴谋,并夺回自己的记忆,Nilin 再度以记忆猎人的身分踏上冒险的旅程。

勿忘我 简易游戏心得 别具风格的游戏 第6张

广告打很大的媒体巨兽- MEMORIZE 企业

勿忘我 简易游戏心得 别具风格的游戏 第7张

被抓去研究所当实验小白鼠,甚至还因此失去了所有记忆的Nilin

勿忘我 简易游戏心得 别具风格的游戏 第8张

在往日的伙伴Edge 的帮助下终于成功逃离

《勿忘我》是一款结合了跑酷(Parkour)、战斗与特殊的「修改记忆」(Memory Remix)系统所组成的动作游戏。以跑酷来说,玩家有时候必须穿梭在阴暗潮湿、充满着诡异色调的建筑废墟中,而有些时候又必须在以白色为基底,洁净明亮的高科技大楼之间攀爬垂降,玩家在进行跑酷的同时会发现这并不只是一个单纯的移动过程,藉由《勿忘我》那优秀的美术设计,玩家可以窥探到整座城市的许多小细节,进而能更加融入游戏中的独特世界观。

勿忘我 简易游戏心得 别具风格的游戏 第9张

在跑酷中系统会给予玩家非常多的指示

勿忘我 简易游戏心得 别具风格的游戏 第10张

除了有在城市底层的破败废墟之外

勿忘我 简易游戏心得 别具风格的游戏 第11张

也有洁白明亮的高科技建筑

在战斗方面,A 键是回避、X 键是拳头攻击而Y 键则是脚踢攻击,此外Nilin 还拥有三种不同的战斗风格:Power 属性能够破坏对方的防御姿态,进而给予敌人伤害;Regen 属性的攻击在击中动手后能够稍微恢复一点生命值;而最后的Cooldown 属性则能在攻击到对手时,减缓特殊技能的冷却时间。玩家可以随时按下Back 键叫出设定选单,并在选单中的Combo 设定中自由地创造属于自己的攻击套路。而随着剧情的发展,Nilin 也会跟着习得许多具有不同性能的特殊能力,例如游戏初期就能获得的「Fury」,在启动期间能够取消所有设定好的Combo ,让主角尽情的施展不间断的拳脚攻击痛揍敌人。

勿忘我 简易游戏心得 别具风格的游戏 第12张

可以在编辑选单中自由设定顺手的攻击模式

勿忘我 简易游戏心得 别具风格的游戏 第13张

依照时机依序按下按钮就能使出连续攻击,操作相当简单

勿忘我 简易游戏心得 别具风格的游戏 第14张

当然也有终结技的存在,将大量的记忆灌进敌人脑中使他的思考超载

「修改记忆」(Memory Remix)系统可以说是这部作品的重头戏,玩家在特定的剧情中能够读取某些角色的记忆,并且藉由修改记忆的方式来改变他们的看法与立场。一进入修改记忆系统后,玩家要先将整段记忆的发展看过一遍,接着就必须转动你的左类比摇杆,来倒转或快转目标的记忆影像,仔细地搜寻能够改变记忆的关键,要是玩家启动的关键过少就不足以改变​​原有记忆的发展,但是如果启动了过多的关键,又有可能造成让记忆发展失败的BUG,因此这个系统颇能考验玩家们的推理能力,在许多国外游戏媒体当中也受到许多好评。

勿忘我 简易游戏心得 别具风格的游戏 第15张

利用左类比摇杆来快转或是倒带目标的记忆影像

勿忘我 简易游戏心得 别具风格的游戏 第16张

看到画面中不自然的地方了吗?那就是可以修改记忆的关键点

勿忘我 简易游戏心得 别具风格的游戏 第17张

已触发的关键点会显示在左下角,但如果没有正确地触发就会引起记忆上的BUG

Remember Me《勿忘我》有着颇具独创性的世界观与游戏系统,在游戏画面上虽然贴图的材质不算相当精致,但整体而言可说是恰如其分,展现出与本作相当契合的风格,此外在配乐方面的表现令人印象深刻,几个转场的配乐都有带起整体游戏的气氛,对于喜爱独树一格的异色作品的玩家们算是值得推荐。

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