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无人深空角色模式一览 无人深空主角长什么样

 在解析了《无人深空》的数据后发现了不少有趣的内容,首先是发现了在游戏里玩家操作的角色的3D模型,由于角色的头盔、纹理等内容没有发现,所以展示出来的人物角色比较朴素,但已经能看个大概了,和一般的航空员造型还是非常类似的,就是这面部看起来有些……蠢萌。

无人深空角色模式一览 无人深空主角长什么样

无人深空角色模式一览 无人深空主角长什么样 第2张

除了角色模型,还发现《无人深空》有登录Xbox One的蛛丝马迹,游戏采用的Havoc物理引擎技术,这为游戏日后登录Xbox One提供了可能,这可能是在游戏公布平台前就已经决定好了的。

其实在早先Daily Star对《无人深空》的开发者Sean Murray采访时,就问道了登录Xbox One的问题,当时的回答也十分模糊,说不定就能在日后看到《无人深空》登录Xbox One。

从解析的内容来看,还有不少有趣的东西,例如《无人深空》在2008年就已经准备开发了,当时是要面向PC/PS3/Xbox 360/Obris(PS4的代号)来开发的;玩家还在数据里发现了《半条命2》的LOGO贴花。

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