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《逃离塔科夫》击穿与减伤机制关系介绍

在《逃离塔科夫》中的战斗中,还是以枪战为主,玩家在被击穿之后,就牵涉到了一个减伤的机制了。很多小伙伴对于这一机制还不是很了解,那么就来看看“SY-WL”分享的《逃离塔科夫》击穿与减伤机制关系介绍吧。

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《逃离塔科夫》击穿与减伤机制关系介绍:

被击中之后只有“击穿”和“未击穿“两种状态,那么各自也对应了不同的判定;简单一句话:击穿判定减伤,未击穿判定钝伤

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