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侦查兵流派 战地1全兵种主流玩法介绍 常见兵种流派及升级思路

侦查系:本来本人是没资格写侦查系的,因为这是本人没满级的唯一一个兵种,才8级,而且本人侦查玩的贼烂,只能说说心得

侦查兵流派 战地1全兵种主流玩法介绍 常见兵种流派及升级思路

侦查系个人认为就是蹲点狙击系和侦查狙击系,主要带望远镜和侦查信号枪,我个人玩的比较顺手的就是g95和春田,听说马提尼可以致死,所以一直朝这个目标升级

蹲点侦查系就是我们所谓的狙击手,这类都是自带镜子开镜然后大白光亮着让人狙你,主要战场作用不大,只是杀人,怼偷点的有用,携带主要以燃烧拌雷为主,不推荐毒气和高爆拌雷,因为燃烧可以放两个,高爆除非对面残血踩你雷,要不然根本不死人,燃烧踩到后直接爆,人是要反应时间的,他不可能原地趴因为原地趴他一定死,会被烧两次,所以他一定会前冲到安全的地方趴,但是跑动被烧血是会加倍掉的,所以基本他到安全的地方也就掉了80血,还有一个带诱饵陷阱。

侦查步兵流大部分选择没镜子不会暴露点位的单发步兵枪,主要以望远镜和侦查信号枪为主,你唯一需要做的是跟着支援流的全弹兵,然后用信号枪和望远镜照亮全世界,望远镜也是侦查兵的必修课,这种流派很可能改变整个点位局。

总结下步兵篇,支援兵作为团队的核心,能打能补给还能压制,好的支援兵可以封锁一条小地图上整个点位的位置,差的只能看着队友输出不敢冒头,突击兵作为团队的进攻手,主要是撕开封锁线切入敌方后排,好的突击手可以作为奇兵配合队友迫使地方后撤,差的说难听点你就是脆皮的炮灰。

侦查兵作为情报员主要作用其实就是侦查,你非要打狙不仅坑队友也坑自己,侦查完打不是很好么?医疗兵作为救护员主要作用就是起死回生,但前提是你要回保护自己,宁愿躲起来然后队友死光后敌人没发现你再救人,也不要和大部队一起全被打死,作为团队的希望,医疗兵应该要活的最久才行。

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