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伊苏:塞尔塞塔的树海 游戏通关心得体会

伊苏:塞尔塞塔的树海 游戏通关心得体会

由Falcom制作并发行的经典动作RPG,伊苏:塞尔塞塔的树海PC中文版已经上市了,作为经典作品伊苏4:太阳假面的重制版本,本作不但有宏大的剧情、壮阔的场景、大量的人物、海量的技能武器怪物等RPG要素,还有格挡、瞬间闪避等动作新要素。那么这款移植自PSV平台的作品到底好不好玩呢?今天就为大家带来伊苏:塞尔塞塔的树海 游戏通关心得体会,一起来看看吧。

首先说游戏本体吧。只能说乐百氏的移植真的是简单粗暴。想必各位玩起来的时候也是各种闪屏。而且,一点技术都没...想必破解起来一点压力都没。

音乐方面,树海的表现给7.5分,各种曲目都契合场地,只是表现的中规中矩,没有让人设做铃声的冲动。

人设,这做的人设刚出来就引起了不少讨论,我就不评价了,反正萝莉赛高!!!

游戏性,树海给我的一种感觉很明显,太短了。拿斧枪的大姐姐刚入队没多久就完结了。而之前的三人组模式又推了太多图....而且最后的结局明显是经费不足啊!7好歹都有ED来表现一下了,树海只给一个神的结局。只用豆子冒险日记没记载这个理由,我是不服的。

还有就是人物操作方面,这作一开始的杜廉手感不错,比之7的多奇手感强了不少。不过豆子的前面的几个技能着实蛋疼,都是各种在空中连击,极容易断连。之后的卡娜,射程和技能搭配方面都比公主强。有高C群体单段伤害技,低C的技能伤害距离方面都可以。奥兹玛,各方面被卡娜完爆,感觉和7的正太一个样子....不是弱,而是同属性的队员完爆了他。甚至到最后技能都没领悟全。小萝莉和7的锤女一样,不过比她更加暴力,平A的连贯性比杜廉强不少,可惜技能要么多段,要么原地蓄力单段。虽然和卡娜感觉差不多,但是奈何近战这个限制太大了。最后的悲催角色,刚入队没多久就到结局的芙丽妲(还是盖修的嫂子呢)。因为入队太迟,所以摆弄了几下,没有感觉到什么...不多评价。

这作加入的子弹时间,可以说让boss的难度下降好多,本来有个瞬时格挡就已经让7的bosS少了不少难度,这次又多了子弹时间....果然噩梦难度的小怪才是boss啊。

还有就是这作刚出来的强化系统。不得不说....法老控是多担心自己的玩家都是手残,变着法子降低难度。+30的武器谁用谁知道。

剧情方面,和3代唯一的联系就是记忆中和多奇的对话了。而且也提到了7的龙骑士(其实龙骑士很鶸的,红毛一个打好几个),而且最震惊的就是...芙丽妲竟然是6的大反派艾伦斯特的未婚妻。其实豆子还是很有心机的,帮着杜廉清除了一个情敌。

现在就是期待,到底是5的复刻版还是伊苏8。我更希望是5的复刻,至少剧情可以连贯起来了。

或者说把6在复刻一下也不介意啊,我要用海盗妹妹好久了!

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