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生化危机6 80后老男孩 写给17岁的生化危机妹

生化危机6 80后老男孩 写给17岁的生化危机妹

第一次接触生化系列是从97年开始吧,那时候还在读中专,在家里楼下PS游戏厅里看到有人在玩一种很异类的游戏,就是BIO HAZARD(实际上这个游戏是96年就发布的,但是那时候索尼PS在国内还算不上普及,很多人是通过电子游戏软件那本杂志了解到这个游戏的,当时还是世嘉MD和任天堂GB的天下……),实在是太恐怖了,破窗而入的狗狗,地下室里的大鲨鱼……

一直也没敢玩,说实话,当时这个游戏还没有对当时的我形成足够的杀伤力……穷学生也没太多钱花在这个上面。直到98年3月份左右吧,生化危机2又进入了我们的视线。比一代更加精美的贴图和CG画面,更加流畅的动作和更加丰满的剧情,适当的难度,绝对富有魅力的男女主角……我不知道有多少人是为了生化危机2才下定决心买PS的,我绝对算是一个!但是我还是没钱买……那时18岁的我满脑子就是想买一台属于自己的PS,可是当时1500元套机的PS,对于我来说还只是个梦想。但是一个男人一旦有了自己的梦想,剩下的就要靠决心和努力去实现了……于是乎,打了整整一个暑假的零工,剩下的问老妈借,磨破了嘴皮,终于凑够了1500块钱,买机前的那个晚上我彻夜未眠,在床上翻来覆去……第二天一早,兴高采烈的骑着自行车奔向奸商那里……那时候的主流机器应该是SCPH-7000型号,播CD还带万花筒的那种……一路飞奔回到家里,激动的抱起PS亲了两下……被老妈骂成鬼迷心窍了……放入游戏CD,伴随着CAPCOM的LOGO后,那个抢镜头的易拉罐后,我终于可以享受这个游戏了……贪婪的看完片头CG,我一点点的在恐怖的浣熊市内寻找这求生之路……生化2大概是我玩的最多遍的生化作品,前后玩了可能有40~50(!!!)遍吧……对于这个游戏,老FANS无需多说,有很多人说生化1是系列最经典之作,我不能苟同,可能在恐怖的效果上,生化2不如生化1,但是在系统的完善方面和游戏性方面,生化2绝对是强于生化1的。

98年底,世嘉的Dream Cast发售了,当时CAPCOM宣布生化新作将登陆DC,无疑让我们PS系玩家非常失望……不过,事实证明,CAPCOM不过跟金三胖似的,耍耍嘴皮而已,生化危机3终于还是在PS上登陆了,那时候我几乎每天都要去游戏店里问:“老板!生化3到了没?”生化危机3同样也是一部非常完善的作品,但是单主角制,注定了这部作品在耐玩性上肯定要低于系列前作……不过好在JILL的性感装扮和曼妙身材,成功的吸引当时还是宅男的我一次次的在生化3里流连忘返……

时间进入2000年,世嘉的Dream Cast的防线被成功攻破了,又一次促进了其在国内的普及。这时,我在一本电玩杂志里看到了一个小广告,是一个新开的游戏店……跑到那家店以后,老板是个跟我差不多大的家伙,再之后,我们成了朋友,也成了铁杆……从此,每天下班回家吃完饭后,我都会准时出现在他的游戏店里……他在我的怂恿之下,进了一台世嘉DC用于招徕和展示,我们用于展示的游戏自然就是……生化危机--代号:维罗妮卡!

维罗妮卡是一部流程相当长,难度也颇高的游戏,可能有的人会说不是很难,但是DC先破解的是美版的,难度上只有NORMAL,没有EASY……老是觉得子弹不够用,那时候,我在店里玩着维罗妮卡,身后通常有一帮人在围观……这个游戏的难点一个在于子弹不是很够用,二是开始出现秒杀的情况,大家还记得通关前,压碎玻璃球得到ID卡的那一幕吧,不知道被那个大石头砸死多少次……

生化4、5、6写得人很多了,这里也就不再多说什么了,但是个人觉得自从三上真司离开CAPCOM后,生化越来越不像生化了,可能为了强调临场感,系列逐渐定成这种第三人称追迫式的视角,但是我身边真的有很多朋友因为这个原因,放弃了生化危机……因为他们都说玩了头昏眼花……生化4,LEON还是那么帅,ADA虽然很撩人,但是远没有2代时那种为了爱奋不顾身的感觉,我还是觉得2代中的ADA最可爱,反对的人去回想下2代里关里ADA为了救LEON,被追踪者砸死(很抱歉说砸死,但当时玩确实觉得她应该是死了)……4代通关了大概有十来遍。

5代的系统在4代上又有所完善,但是黑妹作为女主角破有点重口味的赶脚……不是种族歧视,但是东方人还是喜欢ADA那样的女性……5代通关了大概两三遍。

6代我只能说,没有这么多角色撑着,没有这么多老本,这游戏比5代失败……但是仍是全人物通关,现在在挑战更高的难度,写到这里觉得有点儿累了,有点虎头蛇尾哈,看睡一觉明天能不能再补充一点啥的……

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