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寻人启事

在游戏中的曼哈顿一共有2326张寻人启事,它们构成了《全境封锁》中最为阴郁的一些场景。

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它们就应该是那么坏掉的

这同样也是游戏中的一个小细节,当你在《全境封锁》里射击显示屏的时候,它们会根据它们的材质呈现毁坏的效果。如果你射击了一块LCD显示屏,它会是这样的:

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而当你射击霓虹灯招牌时,它会是这样的:

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世界就是这么毁灭

《全境封锁》的背景设定在黑色星期五致命瘟疫爆发之后的几周之后。曼哈顿是这次病毒袭击的“震中地带”,随着你更加深入地探索这一片区域,你几乎能够在每条街道都能发现关于这场灾难的一些故事。

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▲运输补给的主要路线都沿着曼哈顿的加油站。在现实当中,这也是类似事件发生时会采取的预案。

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▲走过居民区,你能够看到一些满载物品的车辆。随即你能够意识到这一家人应该是最终没有如愿离开这里,这是个悲伤的故事。

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▲在一些地方有着警告抢劫者的标语,这也说明这里的秩序已然崩塌。

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▲有些巷子里满是帐篷,这里应该都是那些无家可归的临时住所。

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▲并不是所有人都选择了离开或者跑到街上。通过一些窗户你能够偶尔见到一些等待灾难过去的人们。

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▲有些车辆已经撞毁,想必这由于是当时人们看到灾难发生,一心着急着离开而造成的。

一切看起来就是世界末日应该有的样子,而且它显得是那么真实。

实际上《全境封锁》就是来源于现实中对于这类灾难的研究。《全境封锁》的联合创意总监Julian Gerighty曾表示,游戏中病毒爆发导致城市陷入混乱的设定,实际上来源于现实中美国政府在2001年进行的一次名为“暗冬”的演习,这次演习的结果就是美国政府意识到如今社会的秩序是十分脆弱的,城市的各项设施和组织会在一次生化攻击下迅速分崩离析。而在此之后,当时的美国总统小布什签署了“51号政令”,其全名为“国家安全和国土防卫总统政令”,赋予了美国总统在“毁灭性的灾难”之后继续延续联邦政府统治的权力。这也就是游戏中各位玩家所在的虚构组织“the Division”,也就是Strategic Homeland Division(战略国土部)的灵感来源。

精心分布的车辆

在《全境封锁》的地图上有总计22300辆、共493款不同的车辆,遍布大街小巷。它们拥堵在主干道上,荒废在曼哈顿的人行道中。

同样,这些车辆也不是随便安排的。育碧Massive的团队提前细致地研究过纽约每个区域车辆的分布情况,其中包括最受欢迎的车型以及车的颜色,所以车辆在《全境封锁》里的排布是十分科学而精准的。

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▲公交车是大规模撤离时疏散平民的主要方式那些漂亮的垃圾  《全境封锁》里的街头一共有28349袋垃圾,你几乎不能找到两个完全相同垃圾袋。

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如果仔细观察,在治疗点附近的区域,你会发现有一些倾泻到街面上的医疗垃圾。

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小贴纸

此前《全境封锁》的两位环境设计师Chad Chatterton和Benedikt Podlesnigg被问到他们在游戏里最喜欢的一个细节,他们的回答都是“小贴纸”。

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如果你有心留意,你能够在地铁里,在停车计时器上,在门上看到各种各样的小贴纸。这些小贴纸几乎出现在所有的地方,而只要你举起枪瞄准就能更近距离地观察到它们,然后你你就能发现它们每一个都是被精心设计过的。Podlesnigg表示工作室的很多人都参与了这些小贴纸的设计,“你只有观察得足够仔细才能够发现那些绝妙的设计”。

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落雪的树

最后的细节这不算是游戏里的一个十分重要的内容,但是实际上游戏中树上的雪是能够散落开来的。

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