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殖民地、建筑、银河、事件平衡性调整 群星1.5更新了什么 Stellaris1.5更新内容一览

殖民地&移民

殖民地、建筑、银河、事件平衡性调整 群星1.5更新了什么 Stellaris1.5更新内容一览

基础殖民时间加倍

当人口移民至新星球时,会获得一个10年的幸福加成

给定时间内只有一个人口可以移民

建筑

农场现在产出更多食物来补偿首都建筑不再生产食物

游客中心矿物花费从100改为150

游客中心现在增加5%适居度

奴隶加工厂矿物花费从350改为250

奴隶加工厂时间花费从720改为360

奴隶加工厂将会减少50%奴隶不安程度

边界诊所现在-5%生长时间来取代+5%适居度

边疆医院现在-10%生长时间来取代+10%适居度

被遗弃的遗迹现在适居度从-50%改为-20%

银河

原始文明现在将不会很常见

神秘宝库会出现在拥有至少一个适居星球的星系

失落帝国

排外失落帝国现在会因为逐渐渗入的殖民地和边界哨站而愤怒,代替边界摩擦,意味着他们不会因为自然边界增长而宣战

外交&附庸

附庸可以在他们的边界内殖民

现在可以发起对保护国的宣战并征服

保护国在外交和殖民时的系统类似于附庸

保护国现在可以直接被整合而不需要等他们变成附庸

事件&修正

大气催化剂属性对生长时间影响从-33%改为-10%

星球属性改造相关事件链将会在殖民第一年内引发

使一些殖民地事件对玩家来说更常见

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