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猎人野性的呼唤找不到猎物怎么办 猎物痕迹判断方法

猎人野性的呼唤找不到猎物怎么办

动物痕迹和观察的状态:

1:动物在惊恐状态(点出伏击天赋可以用望远镜看到)时任何风吹草动就跑路,一般是刚从它认为的威胁中脱离,或者突然察觉了猎人非常接近它会是这状态。如果是被动物目击,即使人不动并马上隐蔽,动物也会跑掉。EE这状态动物可能大叫一声就跑(不提示动物叫声,但是有声音,戴好点的耳机可以听出方位初步判断远近)。但是更多时候动物不会叫的,直接跑。比如:本来趴着的猎人突然站跑动,动物发觉:**,好近,好怕怕。然后顿一下确认状况(更多的声音,或者视力察觉),立马跑路。

2:动物处于警戒状态,表示它已经知道附近有人,但是认为还不足以威胁它自己,如果动物担忧目标会发出警告叫声(普遍的叫声都这样)。。。这时候别靠近,控制噪音,隐藏,动物发觉声音变近或气味靠近,或者目视了玩家靠近都会逃跑。 动物警戒一段时间如果没发现更多的噪音,玩家从视野里消失,没了气味都会变回镇定或者之前的状态。

3:动物处于逃跑状态会在脱离它发现的威胁后持续5秒左右,变成小步跑,再5-10秒变成步行。这时候处于惊恐状态,差不多在5-10秒后处于警戒状态,维持警戒状态10-20秒会变会镇定。EE(大概会跑出去100-150米远) 期间如果动物发现了尾随的声响都会恢复为奔跑的逃跑状态,如果声音远则是小步跑的逃跑状态。EE(猎人的速度追不上小步跑的,跑步更大的噪音会导致动物跑的更快更远),所以如果追逃跑过的猎物,保持蹲行尽量不让动物发现。

4:动物痕迹的老旧:不久前(3分钟内)<很新鲜(5分钟内)<新鲜(10分钟内)<有段时间(15分钟内)<很久之前(跑步追上猎物估计都得15分钟以上,遇到栖息地会少些)。

猎人野性的呼唤找不到猎物怎么办 猎物痕迹判断方法

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