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八、完结篇 猎人野性的呼唤怎么玩 猎人野性的呼唤详细图文攻略

八、完结篇

八、完结篇 猎人野性的呼唤怎么玩 猎人野性的呼唤详细图文攻略

到此为止,整篇指南就要结束了,一开始只是想简单的写一写,但是没想到还是写了好多。我个人还是希望这篇攻略能对大家有所帮助。

这个应该是目前最好的狩猎类游戏了,关于硬核类的游戏,喜欢的注定喜欢,不喜欢的就注定无爱(别忘了游戏的另一个名字《徒步:耐心的召唤》)。

1.风景优美(从社区里的各种截图就能看出来),两张地图的风景各有特色,Hirschfelden是欧洲田园风格,Layton Lake则是茂密的原始针叶林。

2.地图非常大而且不空旷,地形做得比较自然,不是单纯的弄一块平地上面随机放些树和山。植被很茂密,在树丛中穿行的感觉做的很好,但是逛多了还是会感觉有些重复,标志性的景点较少。地图大也有麻烦的地方,游戏的快速旅行点很少,要前往地图上的兴 趣点需要走很多路。

3.音效细节出色,雨声,风拂过草地的声音,和树枝划过衣服的声音等等听起来很舒服。音效除了增添气氛,在游戏中还可以通过动物的叫声和移动发出的声响来确定他们的方位。

4.动物种类偏少,目前共有12种动物,以各种鹿为主,也有熊,美洲野牛之类的猛兽。松鼠兔子和鸟类可以打但不算分。每种动物有不同的习性和要害部位,可以通过相应的道具(喷雾,鸣叫器)来帮助狩猎。

动物有攻击人的设定,不过大部分情况下都是优先逃跑,不得已才会还手。

5.在现实狩猎中要考虑的大部分情况游戏都有模拟,比如声响,风向,隐蔽度。这几方面的细节都做的不错,比如不同的地面,走路发出的声响是不一样的,雨天和雾天则会提升你的隐蔽度。追踪动物的时候需要通过脚印,血迹,粪便来推测它的位置、受伤情况、停留的时间,夜间拿个手电筒找血迹很带感

6.游戏整体节奏缓慢,大部分时间都是在森林漫步或是找脚印,一开始玩容易打不到动物,需要有一定的耐心。

在官方的不断修复下游戏的几个大BUG都得到解决了,小BUG还是存在,不过不影响正常游戏。

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