文明6地图各属性设置效果介绍
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项目名称 | 解说 |
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世界年龄 World Age | 设定世界年龄。 较新 New:较多的山脉和丘陵。 标准 Standard:标准设定。 较老 Old:较少的山脉和丘陵。 随机 Random:随机选择上述世界年龄之一。 不适用于地图类型:各种特殊地图。 |
温度 Temperature | 设定温度。 热 Hot:较多的沙漠,较少的冻土和雪原。 标准 Standard:标准设定。 冷 Cold:较少的沙漠,较多的冻土和雪原。 随机 Random:随机选择上述温度之一。 不适用于地图类型:各种特殊地图。 |
降雨量 Rainfall | 设定降雨量。 干燥 Arid:较少的森林、雨林和沼泽。 标准 Standard:标准设定。 湿润 Wet:较多的森林、雨林和沼泽。 随机 Random:随机选择上述降雨量之一。 不适用于地图类型:各种特殊地图。 |
海平面 Sea Level | 设定水域面积。 低 Low:较小的水域面积。 标准 Standard:标准设定。 高 High:较大的水域面积。 随机 Random:随机选择上述海平面之一。 不适用于地图类型:内海,各种特殊地图。 |
资源密度 Resources | 设定各类资源的数量。 稀疏 Sparce:资源数量较少。 标准 Standard:标准设定。 丰富 Abundant:资源数量较多。 随机 Random:随机选择上述资源密度之一。 |
起始地点 Start Location | 设定各玩家的起点性质。 平衡 Balanced:尽可能平衡的出生地条件。 标准 Standard:标准设定。 传奇起始 Legendary:所有玩家出生点均条件上佳,但不一定平衡。 |
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