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改良设施一览 文明6城市特性介绍 文明6城区建筑分类图文解说

改良设施一览

改良设施由「建筑工」修建。每个建筑工单位的使用次数为3次,每修建一个设施就减少一次。每个改良设施占用一个地块,将与「城区」和「奇观」一起竞争有限的城市地皮。

巨石人头像 Colossal Head

前提:Suzerainty with La Venta

产出:信仰+2

与文明La Venta结盟后可建造

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坟墩 Kurgan

斯基泰特色改良设施。这种设施能提供信仰和金币,若建在牧场附近可获得加成。但不能建在丘陵上,且坟墩不能彼此相邻。

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道路

游戏早期的道路,由贸易单位在城市之间进行贸易时自动建造。游戏中期将会出现「军事工程师」单位,允许你手动建造道路。 游戏后期的现代道路和铁路,可能也需要军事工程师来修建。 目前的游戏截图里至少出现了两种升级道路:鹅卵石道路、现代道路。目前仍然不知道道路是否会自动升级(例如4代)或者说需要在游戏里明确具体升级哪部分。不过事实是现在泥土版本的道路被称作“古代道路”意味着可能是后者。

古代道路

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石头路

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现代道路

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农场

+1 粮食,+0.5 人口上限。Gamecrate报道称,将三个农场修建成三角形,可以让每个农场都获得产出加成。

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矿场

与文明5之前的作品类似,看起来无需资源或是丘陵也可以修建矿场。

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渔船

粮食+1

与文明5不同,现在渔船也由「建筑工」建造。

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伐木场

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种植园

金钱+1,人口容量+0.5

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狩猎场

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牧场

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采石场

生产力+1

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油井

生产力+2

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海上油井

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要塞

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空军基地

游戏截图显示该设施可建立在文明边界之外。

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小群部落小屋

等同于文明5的远古遗迹,各位喜欢的蘑菇。

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野蛮人营地

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古代遗迹

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狮身人面像

文化+1,信仰+1

埃及的特色改良设施,临近奇观将提供大量加成。

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长城

长城不是奇观,而是中国的特色改良设施。长城由建筑工一格一格地块的修建。必须修在领地边界。在早期游戏中增加防御,金币,文化;在游戏后期增加观光。前作中长城矗立在地块之间,而本作每段城墙要占一个地块。对单位的作用类似要塞。

长城不会降低单位移动速度,每段城墙都可以被劫掠。

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宫堡 Chateau

宫堡是法国特色改良设施,产出文化。必须修建在河流周围,如果邻近奇观还能获得加成。根据的报道,宫堡如果邻近奢侈资源,会获得额外的金币。

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