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军事驻地城区 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料

军事驻地城区

军事驻地城区 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料

城区属性:解锁科技:青铜器、基础产能60、维护费1

产出:陆军统帅点数+1、专家产出:文化+1、产能+1

说明:

相邻地格吸引力降低1 所在城市训练陆军单位时战略资源消耗减半 不可紧邻城市中心 陆军单位从军事驻地所在地格出现 拥有HP和防御用战斗力 在城市中心建设防御设施(城墙等)前不能远程攻击 一旦被攻陷将自动被劫掠,并驻防单位将自动被消灭

军事驻地城区建筑

军营

军事驻地城区 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料 第2张

城区建筑属性:解锁科技:青铜器、基础产能80、维护费1

产出:产能+1、陆军统帅点数+1、提供1人口容量

说明:

本城训练的近战和远程单位经验增加25% 不能与马厩共存于同一军事驻地

马厩

军事驻地城区 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料 第3张

城区建筑属性:解锁科技:骑术、基础产能105、维护费1

产出:产能+1、陆军统帅元帅+1、提供1人口容量

说明:

本城训练的骑兵单位经验增加25% 不能与军营共存于同一军事驻地

工厂

军事驻地城区 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料 第4张

城区建筑属性:解锁科技:军事工程、基础产能175、维护费2

产出:产能+2、陆军统帅点数+1

说明:

所在军事驻地必须拥有兵营或马厩 本城训练的所有陆军单位经验增加25% 允许所在城市训练工兵

军事学院

军事驻地城区 一览文明6中的13种城区建筑 文明6城市资料 第5张

城区建筑属性:解锁科技:军事科学、基础产能355、维护费2

产出:产能+3、陆军统帅点数+1、提供1人口容量

说明:

本城训练的所有陆军单位经验增加25% 加快军团和集团军的训练速度(需求产能-25%)

军事驻地城区项目

军事驻地训练

将产能转化为金钱,转化比例15% 项目结束时提供大科学家点数

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