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四、城市篇:城区/建筑(工业区) 文明6图文教程攻略百科 从入门到精通全方位解析

 工业区城区

可以启动项目将产能转化为金钱,转化比例15%。

项目结束时提供大工程师点数。

解锁科技:学徒制、基础产能60、维护费1

大工程师点数+1、专家产能+2

紧邻矿场或采石场时产能+1、紧邻其它城区时产能+0.5

相邻地格吸引力降低1

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汉莎商业行会(德国独有、替代工业区)

解锁科技:学徒制、基础产能60、维护费1

大工程师点数+1、专家产能+2

紧邻矿场或采石场时产能+1、紧邻其它城区时产能+0.5

邻近商业中心时产能+2、紧邻资源时产能+1

相邻地格吸引力降低1

四、城市篇:城区/建筑(工业区) 文明6图文教程攻略百科 从入门到精通全方位解析 第2张

工业区城区建筑

作坊

解锁科技:学徒制、基础产能175、维护费1

产能+2、大工程师点数+1

工厂

解锁科技:工业化、基础产能355、维护费2

所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+3、大工程师点数+1

所在工业区必须拥有作坊

四、城市篇:城区/建筑(工业区) 文明6图文教程攻略百科 从入门到精通全方位解析 第3张

电子工厂(日本独有、替代工厂)

解锁科技:工业化、基础产能355、维护费2

所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+4、大工程师点数+1

所在工业区必须拥有作坊

【科技:电力】:文化+4

发电厂

解锁科技:电力、基础产能525、维护费3

所在工业区6格半径范围内的所有城市产能+4、大工程师点数+1

所在工业区必须拥有工厂

四、城市篇:城区/建筑(工业区) 文明6图文教程攻略百科 从入门到精通全方位解析 第4张

 

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