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四、城市篇:城区/建筑(市中心) 文明6图文教程攻略百科 从入门到精通全方位解析

城市中心城区

初始可用、基础产能60、维护费无

食物2、产能1

提供2人口容量,可容纳1个空军单位

所在地格有合适的水源(山脉除外)时提供1~3人口容量

陆上单位从沿岸城市中心登船出海不额外消耗移动力

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宫殿

初始可用

产能+2、金钱+5、文化+1、科研+2

提供1人口容量

满意度(娱乐)+1

1万能槽

所在城市成为首都。原始首都陷落时自动转移,夺回原始首都后将自动返回

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纪念碑

初始可用、基础产能50

文化+2

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粮仓

解锁科技:制陶、基础产能65

食物+1、+2人口容量

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水磨坊

解锁科技:车轮、基础产能80、城市中心必须紧邻河流

食物+1、产能+1、所在城市的稻米和小麦资源食物+1

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远古城墙

解锁科技:石工术、基础产能80、维护费1

为城市中心和军事驻地提供外围防护(防护力50)

允许城市中心和军事驻地发动远程攻击

若无特殊情况,城墙被破坏前,受保护城区不能被攻击

当点出土木工学时淘汰

中古城墙

解锁科技:城堡、基础产能225、维护费1

所在城市中心必须拥有远古城墙

强化外围防护的战斗力(防护力+50)

当点出土木工学时淘汰

文艺复兴城墙

解锁科技:攻城战术、基础产能305、维护费1

所在城市中心必须拥有中世纪城墙

强化外围防护的战斗力(防护力+50)

当点出土木工学时淘汰

下水道

解锁科技:公共卫生、基础产能405、维护费2

提供2人口容量

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