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DOTA2 7.0狂战斧改动对无影拳的影响 DOTA2 7.0灰烬之灵怎么玩 7.0灰烬之灵改动及打法一览

狂战斧对无影拳的影响

众所周知,狂战斧攻击为扇形,无影拳目前只会让火猫的身影在与对方的直线距离上出现

如图是同样三个FW,楼楼好奇做了下测试,火猫正对敌人用无影拳,图1是平排,图2是直线,图三是扇形

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因为每次选定的攻击顺序不同,所以楼主计算的是造成的总伤害

发现:在敌人距离相同情况下直线伤害最高,并且处于无影拳攻击范围内,直线最后一个敌人收到的伤害爆炸

打刚被也是一样的,只要他正对你,永远打的是他的正面

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有点必提是 ,狂战每次伤害是单独计算的,所以如果所有敌人都是和刚被站一起并且朝向你的话。。。

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