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DOTA2 7.0英雄天赋与改动(2) DotA2 7.0天赋有哪些 DOTA2 7.0英雄天赋及改动一览

嗜血狂魔:

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现在嗜血渴望效果在目标死亡后还会延续2秒。

10级:+5 护甲或+25 攻击力

15级:+30 攻击速度或+250 生命值

20级:-30秒 复活时间或+10 全属性

25级:-7秒 血之祭祀冷却时间或30% 吸血

赏金猎人:增加神杖效果

赏金猎人增加神杖效果。投掷飞镖现在可以弹射两次(每个英雄先弹射一次,全部弹射后再弹射一次)

10级:+175 生命值或+15% 经验获取

15级:+40 攻击速度或+15 移动速度

20级:+10% 技能伤害增强或+100 攻击力

25级:20% 闪避或-5秒 忍术冷却时间

酒仙:

大地战士的粉碎击伤害从150%增加至300%

狂风战士的驱散对召唤生物的魔法伤害从850提升至1000

现在醉酒云雾是一般的技能弹道(速度为1600)

醉酒云雾的施法前摇从0.4秒减少至0.3秒

醉酒云雾的持续时间不再区分英雄和非英雄

醉酒云雾不再拥有200作用范围

醉酒云雾的减速效果从14/18/22/26%平衡为10/20/30/40%

醉酒云雾的落空几率从45/55/65/75%平衡为70%

醉酒云雾的持续时间从8秒减少至4秒

醉酒云雾的魔法消耗从50点减少至25点

10级:+25 攻击速度或+3 魔法恢复速率

15级:+20 移动速度或+10% 魔法抗性

20级:-30秒 复活时间或+20 力量

25级:+14 元素分离单位护甲或+75 攻击力

钢背兽:

战意的最大叠加次数从5/6/7平衡为5/7/9

现在刺针扫射会在快速向外扩张时造成伤害。

10级:+7 力量或+2 魔法恢复速率

15级:+20 移动速度或+200 生命值

20级:+45 攻击速度或-30秒 复活时间

25级:+25 生命恢复速率或+4 鼻液最大叠加次数

育母蜘蛛:

极度饥渴的吸血百分比从60/80/100%平衡为60/90/120%

极度饥渴不再可以被驱散。

10级:+10 敏捷或+15% 经验获取

15级:20% 冷却时间减少或+7 护甲

20级:+300 生命值或+50 攻击速度

25级:+8 蛛网数量上限或+200 小蜘蛛生命值

半人马战行者:

10级:+30 攻击力或+2 魔法恢复速率

15级:10% 闪避或+10% 魔法抗性

20级:+10% 技能伤害增强或+15 力量

25级:+1秒 马蹄践踏持续时间或获得反击光环

混沌骑士:增加神杖效果

实相裂隙现在对目标施加-3/4/5/6点护甲降低效果,而不是获得额外攻击力。

混沌一击不再施加-5点护甲降低效果。

混沌一击的触发几率从10%提升至12%

现在混沌一击触发时有50%的吸血效果。幻象同样享受此效果。

混沌骑士增加神杖效果。混沌之军冷却时间减少20秒,并且可以对友方英雄施放。施法距离为1200

10级:+15 攻击速度或+7 智力

15级:+15 移动速度或+10 力量

20级:+120 金钱/分或+12 全属性

25级:实相裂隙无视技能免疫或20% 冷却时间减少

陈:

赎罪减速和伤害加深效果从15/20/25/30%提升至18/24/30/36%

忠诚考验将在目标头部上方显示造成的伤害数值

10级:+15 移动速度或+125 施法距离

15级:+200 生命值或+25% 技能伤害增强

20级:+90 金钱/分或-40秒 复活时间

25级:+2 神圣劝化数量上限或+200 上帝之手治疗量

克林克兹:

死亡契约的冷却时间从45/35/25秒减少至45/30/15秒

10级:+10 智力或+10% 魔法抗性

15级:+12 力量或+30 灼热之箭伤害

20级:20% 闪避或+10 全属性

25级:+70 扫射攻击速度或+125 攻击距离

发条技师:

10级:+4 护甲或+200 魔法

15级:+40 攻击力或+15 移动速度

20级:-25秒 复活时间或+12% 魔法抗性

25级:+10秒 弹幕冲击持续时间或+400 生命值

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