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进入游戏之后有一个门 三个小人从门里被扔出来你的游戏历程就开始了

现在讲解游戏界面,

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从左上角开始

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周期就是你存活的天数,这个圈可以看成时钟,把鼠标放上去会显示你存活了多少天,这个档玩了多久

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这个显示你有多少个小人可以供你支配

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这个显示你的小人有多大的压力。你的小人去干活就会加压力身上沾水了也会加压力手上脏了也会加压力氧气不够了也会增加压力。压力到达100%的时候你的小人就不会去干活了,8楼的附加属性里面有压力反应有的会哭有的会暴饮暴食有的会砸你做的东西。控制压力减少的东西后面会有说到前期用不到中期会说的。

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这个是你的可以吃的食物还剩下多少,食物的重要程度不用多说

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从左到右为暂停游戏(快捷键空格)一倍速度、二倍速度、三倍速度(快捷键TAB)感叹号为红色警报,拉响警报之后小人不会睡觉不会吃饭不顾自己的安慰强制执行你的操作

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屏幕右上角为操作区。第一个工作

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小人会去做你选择的打勾的任务白色为不推荐,粉色为推荐,红色为强力推荐。看个人属性系统决定颜色分类。这个界面很有用处你可以选的你的小人去做你想要做的事情。这里马克思的研究属性最高让他去做研究的话就把下面两个小人的研究选项取消掉就好了。另外战斗属性全部取消!!!战斗属性全部取消!!!战斗属性全部取消!!!重要的事情说三遍,我们都是文明人不需要任何战斗。

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第二个饮食,第一排是各种食物,下面这种食物是勾就代表这个人可以吃这个食物。取消掉就不会吃了。颜色越深代表小人越能接受这种食物,一般来说,等级越高,口味越刁钻。带有“厨师”buff的小人口味非常高。

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第三个状态,显示小人的生命值、压力值饱食度和今天已经吃了多少千卡路里的食物。

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四个是每日报告,这里显示你每天基地情况的各种数值增加减少和盈余

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刚开局研究是黑的我们先不管他后面再说

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接下来是滤镜,可以观看全局的各种整体数据分布。从左到右依次为:氧气滤镜(括号内为快捷键F1)电路滤镜(f2)整体温度滤镜(f3)舒适温度滤镜(f4)光线滤镜(f5)液体管道滤镜(f6)气体管道滤镜(f7)装饰度滤镜(f8)任务优先度滤镜(f9)

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滤镜下面是详细的可用物资单,现在刚开局什么都没有显示后面会有很多的。可以看到你的可用物资剩余多少,跟可用卡路里一样,这个列表包含了所有小人能拿到的物资,包括已储存的、和地上的。将鼠标悬停到列表中的物品上,对应的物品会在地图上高亮显示。

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屏幕右下角依次为:挖掘(G)收获(T)小人任务的优先级(P)散落在地上的资源整理(K)打扫地面(M)拆除已经建造的物品(X)取消你已经下令的任务(C)再往下1-9为任务优先级设置默认为5 这里说下优先级 比如一个优先级为5另外一个为6 你的小人会先把优先级为6的任务做完再去做优先级为5的任务 这个用好有奇效

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左下角是你可以做的资源,由于刚开局都没有资源所有全部都是黑的 可以做的东西是亮的 不可以做的东西都是黑的。

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