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> 巫师昆特牌尼弗加德阵营介绍 尼弗加德新增卡牌前瞻

巫师昆特牌尼弗加德阵营介绍 尼弗加德新增卡牌前瞻

巫师昆特牌尼弗加德阵营介绍

巫师昆特牌尼弗加德阵营介绍 尼弗加德新增卡牌前瞻


如果你不太熟悉尼夫迦德势力的话,那么CDPR还做出了官方介绍:“该势力的游戏风格侧重于保持对战场的控制,此外还有一系列新游戏机制,包括显示对手卡牌,调整牌库顺序,或是通过某些不忠单位设计陷阱。”

 尼弗加德阵营的玩法主要聚焦维护和控制战场,同时也给玩家带来了一些新的游戏机制,比如展示对方手牌,控制牌区顺序,以及使地方单位叛变等,尼弗加德阵营卡牌将通过更新加入游戏,包含阵营特有卡和通用卡一共将增加60多张新卡

“我是伟大的尼弗加德大帝,在敌人坟头蹦迪的恩希尔,大家都来和我起舞吧…………ONE NIGHT IN GOLDEN TOWERS”

本文内容为新补丁前瞻,补丁正式发布时可能有所改动

<部分用语>

间谍:已经作为不忠牌打出的单位牌

清除:将卡牌置入放逐区域(虚拟的区域,即不在场上、手牌、卡组和墓地中)

摧毁:将卡牌从手牌、牌组或场上置入墓地顶部

丢弃:将卡牌从牌组置入墓地顶部

移出场上:从场上被清除或摧毁

调整:瞬间改变卡牌的战力

锁定:被锁定的单位失去能力,例如被附加的昆恩法印,及其自身拥有的场上触发能力(如每回合增加战力等)

护盾:可保护持盾者免受一个战力削减效果的影响

变身:将一单位变为另一单位

召唤:创造单位牌并打出

<阵营>

【尼弗加德阵营能力】第2、3局抽牌后,重抽最多1手牌。

【怪兽阵营能力】变更:使最后打出至己方场上的忠诚、非金色中立或怪兽阵营单位在本局结束后不被移出战场。

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