当前位置:游戏娱乐馆 >

单机图文攻略

> 游戏技术大全(1) 游戏开发者 图文教程攻略 游戏系统全解析

游戏技术大全(1) 游戏开发者 图文教程攻略 游戏系统全解析

游戏技术大全:

显示技术:

1. 矢量图形:欢迎来到基于向量制图法的几何学!

游戏技术大全(1) 游戏开发者 图文教程攻略 游戏系统全解析

2. 2D图形原生代:画面效果中一个新的次元,事实上是两个。

游戏技术大全(1) 游戏开发者 图文教程攻略 游戏系统全解析 第2张

3. 2D图形第二代:位图传输和浮标!用他们来创造惊艳的2D画面。

游戏技术大全(1) 游戏开发者 图文教程攻略 游戏系统全解析 第3张

4. 3D图形原生代:臣服吧,下一个次元!现在开始使用3D画面技术。

游戏技术大全(1) 游戏开发者 图文教程攻略 游戏系统全解析 第4张

5. 3D图形第二代:用你的新级别的设计设来增进画面。

游戏技术大全(1) 游戏开发者 图文教程攻略 游戏系统全解析 第5张

6. 3D图形第三代:多边形模型是3D画面的核心。现在它们都在你的掌握之中!

游戏技术大全(1) 游戏开发者 图文教程攻略 游戏系统全解析 第6张

7. 3D图形第四代:一个3D编辑器和支持出色的静止模型的引擎。

游戏技术大全(1) 游戏开发者 图文教程攻略 游戏系统全解析 第7张

8. 脚本事件:用脚本来创建一个更加互动更佳的世界。

游戏技术大全(1) 游戏开发者 图文教程攻略 游戏系统全解析 第8张

9. 过场动画:使用延长的过场动画来增强你的游戏情节。

游戏技术大全(1) 游戏开发者 图文教程攻略 游戏系统全解析 第9张

10. 动态录影:通过高质量的过场动画或录现实演员的动作来充分利用更大空间的优势。

游戏技术大全(1) 游戏开发者 图文教程攻略 游戏系统全解析 第10张
  • 文章版权属于文章作者所有,转载请注明 https://yxylg.com/danjituwen/r6x299.html