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后记 游戏开发者 图文教程攻略 游戏系统全解析

后记:

后记 游戏开发者 图文教程攻略 游戏系统全解析

最先对这个游戏感兴趣是因为本骑士在实际生活中也是一个游戏开发者,你可以想象,当一个真正的游戏开发者在一款游戏中做一个虚拟的游戏开发者,这种游走于虚幻与现实之间的身份差异感和随之而来的真实工作情况与游戏幻象的摩擦发酵所产生的化学反应……简直令人抓狂。

我要说这款《游戏开发者》对实际游戏开发流程的把握还是比较准确的,特别是对公司运作和人员分工的设计上显得可圈可点;但是这款游戏也暴露出在真实世界中游戏开发者经常容易犯的错误:过多的堆砌游戏元素,以至于分不清主次,让玩家迷失在各种各样的分心中。一款好的游戏必须要有一个主题,但游戏开发者中所涵盖的主题太多,从游戏开发到公司运营再到硬件研发和人员培训……每一块都时不时的弹出拥有大量信息的对话框,这款游戏给人的感觉就是越玩越累。抛开个人主观因素不谈,游戏的平衡性和游戏性设计也有很大问题,特别是后期主机开发出来后,资金收入瞬间飙升至十几位数,每天在电脑前打开这游戏除了发呆看看小人头上冒出的各种图标外几乎没有任何挑战和压力。

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