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万智牌 再构成 二十个赞迪卡套牌

 万智牌 再构成 二十个赞迪卡套牌

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万智牌 再构成 二十个赞迪卡套牌

你读过了背景故事。你看过了各种单卡。你参加了售前赛。

现在是下一步的时间了:组一些套牌!

但或许你不确定该从哪里开始,该用哪把赞迪卡武器。这就是这篇文章的出发点!

过去的十天里,读者给我发了各种牌表。大、小、快攻、防守。。。你能想到的都有!现在,是时候一次展示其中的20个,看看我们带来了哪些令人惊喜的新套牌——并同时提供一些组牌的建议。

准备好前往赞迪卡旅行了吗?让我们开始吧!

BEATDOWN

让我们以最快最残忍的套牌开始:Beatdown套牌!

上周,我们看过了一套很快的红黑beatdown思路。但塞洛斯离去,再战赞迪卡到来之后,快攻该有什么新举措呢?

这里就是一套:

AIDAN MCMANUS'S RED-GREEN LANDFALL

主牌 60 张

地 [26张]

8 树林

6 山脉

4 烬火林地

4 繁茂丘陵

2 茂密灌丛

2 掷影尖峰

其它 [16张]

3 爆发性植生

3 妮莎重光

2 安塔卡的指命

2 暴烈冲动

2 妮莎的朝圣

2 探寻野境

1 山口龙爪

1 自然联系

生物 [18张]

4 马钦迪崩袭兽

4 镰刃豹

4 急攫糙节兽

4 矮丛斗士

2 阿库姆火鸟

最早的赞迪卡中,地落是很多beatdown套牌的核心骨——它已经回来了,并且准备开始打脸!

镰刃豹、急攫糙节兽、马钦迪崩袭兽和矮丛斗士,它们形成了这种红绿地落套牌的核心。关键在于有一个较低的法术力曲线和地落生物——很容易被爆发性植生和妮莎重光这种牌吸引,但这些牌仅当你场上有些生物时才很好。

而我打算加倍快攻,增加司钟珠高,12张找地地,而且,还有快攻套牌最大的MVP之一:安塔卡的指命。这套牌可以在前期非常快,快过多数T2套牌,而安塔卡的指命对此大有助益。

假设有这种开局:

一回合:镰刃豹

二回合:马钦迪崩袭兽

三回合:找地地,安塔卡的指命,打三并再下一块找地地,使用两块找地地。三回合打14!

是的,这很强力。

所以,这就是赞迪卡的一股势力——但奥札奇怎么样呢?再构成的忠实读者Qoarl带来了一套格利极!

QOARL'S COLORLESS GRIXIS

主牌 60 张

地 [23张]

4 血斑泥沼

4 聚污三角洲

2 执政官铸造厂

2 海岛

2 山脉

2 西瓦暗礁

2 闷燃沼地

2 沉落幽谷

2 沼泽

1 成形野地

其它 [12张]

4 灵火剑

3 野蛮驱逐

3 寇安甘的指命

2 违背心智

生物 [25张]

4 屠杀锋体

4 行走机库

4 毁灭向导

4 猛恶聚群体

3 尘土潜影

3 寇基雷传令

3 寇基雷哨兵

混蓝让Qoarl可以使用寇基雷传令和毁灭向导等生物和野蛮驱逐等咒语。它们都是非常强力的单卡!

通常,在beatdown套牌中加入第三色都是该避免的——但找地地和赞迪卡的双色地让这件事毫无压力。

灵火剑是快攻无色套牌的关键组件,它在这里的效果也很不错。可以有很多种灵火剑套牌——这只是一个开始。

HIROYA KOBAYASHI'S ZADA COMBO

主牌 60 张

地 [24张]

8 山脉

8 平原

4 战场融炉

4 风蚀峭壁

其它 [20张]

4 精巧计略

4 无畏挥击

4 反抗技艺

4 族人爆发

4 泰坦之力

生物 [16张]

4 寺院明师

4 寺院迅矛僧

4 灵道探求者

4 晶石磨工查妲

这是一个很典型的红白铺场流套牌——造大量衍生物,有一些战斗trick,尝试把对手的生命削减到0。

除了一张新牌:晶石磨工查妲。

你的11衍生物军团在查妲的帮助下突然成了致命杀手。族人爆发之后,一张泰坦之力就能几乎把对手干掉!

在这个版本中,我或许还会使用巨龙食粮,查妲在场时,让场上有更多的生物,可以群起而攻之并要了对手的命。

所以这是快攻套牌的三种形态——但如果你不喜欢这种类型呢?让我们继续前进吧!

加速

我们回到了赞迪卡,各种非基本地、加速和巨型奥札奇——当然会有一些加速思路。

你能尝试的战术有几种。或许最直接的是这样的套牌:

SHINICHI HONMA'S UNFORGIVEN BETRAYAL

主牌 60 张

地 [24张]

7 树林

4 烬火林地

4 乌金圣所

4 弃神祭祠

4 繁茂丘陵

1 山脉

鹏洛客 [2张]

2 广林预言师妮莎

其它 [16张]

4 爆发性植生

4 晶石档案

4 妮莎的朝圣

2 妮莎重光

2 妮莎的启示

生物 [18张]

4 龙王安塔卡

4 缀爪秘教徒

4 不休饥渴钨拉莫

4 蛮荒低语者

2 荒芜双身

这套牌是一个很直接的加速思路。它的计划很简单:二回合加速(缀爪秘教徒或者蛮荒低语者),然后四费加速(晶石档案或者爆发性植生),四回合开始拍出巨型威胁,比如龙王安塔卡。

晶石档案是这套牌的关键,它能让你加速,如果你爆地,它还能变成两张牌。妮莎的启示不是一个生物,但配合荒芜双身和不休饥渴钨拉莫,能形成很夸张的输出,龙王安塔卡也是一个合理的后备选择。

这套牌可以用来做你任何思路的金鱼测试。你能顶得住这样的攻势吗?如果不能,你或许需要确保自己有足够的工具与之战斗。

当然,这仅仅是加速奥札奇的一种尝试。它很直接专注,但缺乏选项。你还可以做到这样:

RICHARD WYATT'S TEMUR TITANS

主牌 60 张

地 [25张]

7 树林

4 边疆营地

4 繁茂丘陵

3 海岛

3 山脉

2 烬火林地

2 林木瀑布

鹏洛客 [4张]

3 广林预言师妮莎

1 重获新生的萨坎

其它 [8张]

4 爆发性植生

4 巨物现身

生物 [23张]

4 崩毁恶体

4 寇基雷传令

4 缀爪秘教徒

3 绝望恶体

3 行走机库

2 荒芜双身

2 不休饥渴钨拉莫

1 虚空筛除体

这个版本的加速套牌仍然有很多高费曲线,包括钨拉莫,但它使用了崩毁恶体。扩展到蓝色之后,它还使用了寇基雷传令,这是一个争取时间,并让奥札奇更容易施放的好方法。四张巨物现身作为无差别去除。

如果我打算补强这套牌,我或许会增加一些深渊宗师奇奥拉。它可以帮你加速,同时寻找更多生物。

但或许加速也不是你的菜,你打算选择两者之间的东西。好吧,中速来了!

中速

快攻和控制之间,是中速,满是四费和五费的生物威胁,还有各种想接管比赛的配合。

比如,这样的套牌:

ANNIS NEVERS'S VALAR MORGHULIS

主牌 60 张

地 [24张]

5 树林

4 丛林幽谷

4 罗堰荒野

4 丧葬泥沼

3 孳息温床

2 枯萎泽地

2 沼泽

鹏洛客 [3张]

3 异端治疗师莉莲娜

其它 [5张]

3 祭坛夺命

2 飞跃进化

生物 [28张]

4 迅孳种

4 行走机库

4 空壳螳人

4 窒息憎恨体

4 低语林元素

4 筑拉波割喉客

2 肉囊劫掠者

2 无情刽子手

你有一些强力单卡,比如低语林元素和行走机库。你有异端治疗师莉莲娜和肉囊劫掠者/无情刽子手以及迅孳体的配合。你甚至还有窒息憎恨体和飞跃进化的引擎,让你抓到更多牌!

我或许会使用一些加速,还有筛坟恶体之类的牌。如果你在套牌中有足够的低费生物,征召军伍就也成为了一个选项,让这套牌迅速铺开场面。

绿色的另一个极端更偏控制,但仍然算是中速,比如Andrew Weisel的这套苏勒台:

ANDREW WEISEL'S KIORA, MASTER OF THE GRAVES

主牌 60 张

地 [25张]

4 树林

4 奢华宫殿

4 聚污三角洲

4 沉落幽谷

3 罗堰荒野

2 海岛

2 沼泽

2 亚维马雅海岸

鹏洛客 [6张]

3 深渊宗师奇奥拉

3 广林预言师妮莎

其它 [9张]

3 历时挖掘

3 毁坏之径

3 苏勒台护符

生物 [20张]

4 亡雾迅猛龙

4 家园卫护人

4 行走机库

4 送终罗刹

2 族群暴君谢迪西

2 金牙塔西格

奇奥拉是苏勒台思路的一个好补充!它不仅仅能为你带来手牌,不仅仅能加速,还可以把牌放进坟场帮助掘穴!可以翻出迅猛龙,低费施放塔西格,让你用这种中速套牌取胜。

另外一种使用中速套牌的好理由,是靠足够的加血和更大的威胁压制beatdown套牌。比如像这样的东西:

FROGUE'S LIFE IS LIFE

主牌 60 张

地 [25张]

8 沼泽

4 喀洛斯洞窟

4 平原

4 侵蚀荒漠

4 跛行喷发口

1 法师环塔魔力网

鹏洛客 [6张]

3 异端治疗师莉莲娜

3 庄严访客索霖

其它 [12张]

4 终极代价

4 英勇以对

3 消形奇技

1 围攻宫殿

生物 [17张]

4 哲娜的密使

4 匿踪屠龙者

3 野蛮部落长

3 马拉奇解放者哲娜

2 晶角兽君王

1 无畏血领

这套牌满是加血,打算阻止对手的beatdown,让生命逃离对手的进攻和烧的射程。

这个版本比较特殊的是后期:消形奇技确保你能在后期有招数,晶角兽君王在场面僵持到一定程度之后,可以帮你最终取胜。

想用加血做一些别的事情?这是一个类似然而不同的套路:

ITOU KAZUNARI'S DRAIN TRAIN OF DRANA

主牌 60 张

地 [26张]

8 平原

8 沼泽

4 喀洛斯洞窟

4 侵蚀荒漠

2 跛行喷发口

鹏洛客 [6张]

2 赞迪卡伙伴基定

2 异端治疗师莉莲娜

2 庄严访客索霖

其它 [6张]

2 墓穴行军

2 围攻宫殿

2 吸血鬼仪式

生物 [22张]

4 浴血斗士

4 明灯斥候

4 安详监管人

4 筑拉波割喉客

2 无畏血领

2 哲娜的密使

2 马拉奇解放者哲娜

这个版本的曲线很低,有一些明灯斥候之类的加血牌。

如果你把上面两套牌拼起来,更专注于伙伴呢?结果或许会是这样的:

TIBALT ADSON'S ALLIES

主牌 60 张

地 [23张]

8 平原

4 伙伴营地

4 喀洛斯洞窟

4 跛行喷发口

1 丧葬泥沼

1 侵蚀荒漠

1 沼泽

鹏洛客 [4张]

4 赞迪卡伙伴基定

其它 [3张]

3 墓穴行军

生物 [30张]

4 哲娜的密使

4 马拉奇解放者哲娜

4 探险队使节

4 卡列奇治疗师

4 安详监管人

4 筑拉波割喉客

2 峭壁警戒员

2 旋刃寇族

2 惩恶寇族

伙伴们在赞迪卡回来了——这套牌利用了伙伴的配合,组了一套黑白beatdown,而且有加血主题的思路。

当然,你还可以用墓穴行军和卡列奇治疗师终结比赛。如果你拉回两个治疗师和另外一个伙伴,就能立刻吸6血。

这种组合技可以很有趣。所以你打算在这个维度上走更远么?那为什么不尝试能把所有东西都拉回来的集结先祖呢?

YOUHEI MIYASAKA'S RALLY THE ALLY

主牌 60 张

地 [26张]

4 血斑泥沼

4 游牧人哨站

4 跛行喷发口

3 闷燃沼地

2 伙伴营地

2 战场融炉

2 喀洛斯洞窟

2 平原

1 成形野地

1 山脉

1 沼泽

鹏洛客 [1张]

1 庄严访客索霖

其它 [12张]

4 集结先祖

4 折磨幽声

2 裂响终末

2 止战宁息

生物 [21张]

4 深峡向导

4 卡列奇治疗师

4 筑拉波割喉客

3 焰篷法师

2 明灯斥候

2 空壳螳人

1 马拉奇解放者哲娜

1 昂度斗士

现在这个版本像是伙伴组合技了!把坟场填满伙伴,集结先祖拉回来,用深峡向导让它们敏捷,一击破盾!还有我之前提到的卡列奇治疗师的触发式异能,然后是牺牲全场喂给空壳螳人后,筑拉波割喉客的触发异能?

这种思路的好处是,你可以在起动组合技之前扮演beatdown角色。进攻,交换生物,活下来——然后一击毙命。

所以,你喜欢这种组合技向的中速套牌吗?我打算推荐的下一套牌让我脸上挂满了笑容。它很怪异,但如果你能让它运转起来,还是有些意思的。

是时候撤退了!

DAV'S RETREAT TO VICTORY!

主牌 60 张

地 [24张]

4 成形野地

4 潮没水滨

4 树林

4 海岛

4 平原

4 风袭荒地

其它 [32张]

4 围攻寺院

4 撤往珊瑚盔

4 撤往卡赞度

4 静态圈套

3 妮莎的朝圣

3 撤往伊美黎

3 虚位印记

3 尼兹星域

3 赞迪卡的狂搅

1 众神之盔

生物 [4张]

4 诸神传令使

套牌中有三张撤往,配合起源的结界主题,比如虚位印记、诸神传令使和尼兹星域,让这套牌运转起来之后,很难被对手反败为胜。

每张抓到的牌,地或者咒语,都能为套牌带来一些优势。最终,你可以用天使衍生物或者所有结界进攻并干掉对手!这是一个我等不及要在FNM尝试的套牌,看上去棒极了!

好吧,中速套够多了,来点控制?

控制

如果你打算控制比赛,然后一个接一个的出威胁,慢慢走向胜利,那BFZ的确为你提供了一些工具。

这个系列的主要机制之一,是醒转,让你在后期可以用咒语把地变成生物。这很适合控制:每一局的早期你都有有效的咒语,后期则可以把这些咒语变成胜利手段。比如:

MAIGAN PERIOT'S BANT AWAKENING

主牌 60 张

地 [27张]

5 海岛

4 潮没水滨

4 平原

4 风袭荒地

3 林木瀑布

3 沃原溪流

2 林冠远景

2 树林

鹏洛客 [2张]

1 深渊宗师奇奥拉

1 入圣娜尔施

其它 [20张]

4 时空爆发

4 散入风中

3 倨傲击

2 物灵师唤醒

2 迫离浪潮

2 狂搅龙卷

2 寒冰涌现

1 分开水帘

生物 [11张]

4 哈利玛唤潮师

4 缀爪秘教徒

3 狂搅塑形师诺言达

你不仅仅有时空爆发之类的牌可以控制比赛,保持场面,还有一些迅速改变比赛节奏的手段。狂搅塑形师诺言达就是其中之一——你很容易连续施放一些咒语,然后突然打对手9。

而且,注意指向非地牌的东西。时空爆发很明显,但迫离浪潮呢?这通常会回手对手整个场面,而你的生物毫发无损。

一些更“传统”的控制呢?我们已经看过了一些红蓝套牌,但没一套算是真正的控制。在这个系列中,这两个颜色算是不错的控制颜色:

MAGNETCROCODILE'S THE WITCH'S FAMILIAR

主牌 60 张

地 [25张]

8 海岛

4 山脉

4 西瓦暗礁

4 急流山崖

2 成形野地

2 弃神祭祠

1 枯萎巨瀑

其它 [22张]

4 溃碎化尘

4 可怖扭曲

4 巨物现身

3 实界变化

3 顽固拒斥

2 野蛮驱逐

2 历时挖掘

生物 [13张]

4 寇基雷传令

4 夺忆恶体

3 枯萎牧体

2 巴勒格灾祸

野蛮驱逐对于控制和节奏套牌而言都是很棒的一张牌,我期望接下来几个月大量看到它,作为选择红蓝色组的依据。配合其它的反击咒语和去除,这套牌想要做的,是拍出一个巨型奥札奇。

这个思路的好牌,是寇基雷传令。它不仅仅身为一个24可以很好地阻挡,但还能让你多数的组合技组件以及终结者少一费。可怖扭曲只需一点蓝,巨物现身只需要两点无色,你可以拍出一个夺忆恶体或者枯萎牧体,然后留费反击。

BFZ还有一些传统思路的新改动。比如,这是一套升级版的三色史芬斯的指导:

BRANDON EDMONDS' GRIXIS TUTELAGE-TEMPO

主牌 60 张

地 [24张]

3 海岛

3 山脉

3 闷燃沼地

3 沼泽

3 急流山崖

2 染血洞窟

2 血斑泥沼

2 聚污三角洲

2 沉落幽谷

1 枯萎巨瀑

鹏洛客 [2张]

2 维林逸才杰斯

其它 [30张]

4 野蛮驱逐

4 可怖扭曲

4 寇安甘的指命

4 史芬斯的指导

4 折磨幽声

4 违背心智

4 宝船巡游

2 乌金的洞察

生物 [4张]

4 荒原绞杀体

乌金的洞察是这套牌的好补充,让你找到协助指导取胜的东西——或者让你免于被干掉——同时抓三张牌触发指导。我们再次看到了野蛮驱逐,在这里,放逐很关键,可以靠荒原绞杀体一换二。

我还打算再看一种套牌,它有很多种类型,但我打算在一个部分中总览它们。

超级法术力

BFZ带来的最疯狂的事情之一,是新的系列双色地,沉落幽谷和它的好朋友们。感谢这些地的基本地类别,T2突然有了一个能使用找地地和能被找出来的双色地的法术力基础。是时候展现各种疯狂了。

四色或者五色比以往更容易了。如果你合理构组套牌,任何找地地都能找出三种颜色中的两色!施放所有最好的牌,是接下来一个很靠谱的思路。所以让我们看看,在超级法术力加持下,可以有哪些套牌:

首先:进攻!

TYLER HILL'S BRING COMPANY

主牌 60 张

地 [24张]

4 成形野地

2 血斑泥沼

2 潮没水滨

2 聚污三角洲

2 风袭荒地

2 繁茂丘陵

1 林冠远景

1 烬火林地

1 树林

1 海岛

1 山脉

1 平原

1 沃原溪流

1 闷燃沼地

1 沉落幽谷

1 沼泽

鹏洛客 [3张]

3 维林逸才杰斯

其它 [9张]

4 征召军伍

3 得见天光

1 巨石齐落

1 洁斯凯护符

生物 [24张]

4 首领阿娜芬札

4 蛮荒传人

4 飞螳骑兵

4 缀爪秘教徒

4 蛮野指套剑手

4 攻城犀牛

Tyler感觉,为什么要从最好的多色牌中间选择呢?你的三费生物可以是飞螳骑兵、蛮野指套剑手或者是首领阿娜芬札!别担心,之后还有攻城犀牛,这些身材出众的生物可以造成大量伤害。

征召军伍在这里特别野性。有了这么多强力三费生物,你可以很轻松地翻出8攻。

当然,这套牌还有得见天光!它可以找一个犀牛——或者需要的时候来一个征召军伍。无论如何,这套牌的灵活度都很高。

如果你对坟场更有兴趣,这里是一套有新强度的苏勒台。

SIDNEY ROSE'S SULTAI SUPER MANA

主牌 60 张

地 [24张]

4 林冠远景

4 潮没水滨

4 奢华宫殿

4 风袭荒地

3 聚污三角洲

2 沉落幽谷

1 树林

1 海岛

1 沃原溪流

鹏洛客 [2张]

2 维林逸才杰斯

其它 [12张]

4 探寻野境

3 阿布赞护符

3 夺魂斩

1 卓茉卡的指命

1 彻底终结

生物 [22张]

4 召兽学者

4 家园卫护人

4 族群暴君谢迪西

4 攻城犀牛

2 亡雾迅猛龙

2 金牙塔西格

1 夷灭龙王席穆嘉

1 奔流元素

你可以用超级法术力走更极端的路线,或者有效混另一色的几张牌。Sidney选择了后者,主要是为了使用攻城犀牛和阿布赞护符。有了法术力基础和召兽学者,按时施放任何东西应该都不难。我们已经进了白色,我会考虑的另外一张牌是庄严访客索霖——它当然可以很好地配合谢迪西的大群灵俑衍生物。

当然,超级法术力作用之下,已有的套牌类型都可以获得升级。

TANZANITE'S AGGREGATE FROM BEYOND

主牌 60 张

地 [24张]

4 血斑泥沼

4 聚污三角洲

3 海岛

3 林木瀑布

3 沼泽

2 山脉

2 闷燃沼地

2 沉落幽谷

1 烬火林地

鹏洛客 [1张]

1 灵龙乌金

其它 [11张]

4 异境造物

4 毁坏之径

3 痛苦真相

生物 [24张]

4 深海噬体

4 行走机库

4 寇基雷传令

4 毁灭向导

4 潮汐漂体

4 猛恶聚群体

为了异境造物和林木瀑布混色?当然,为什么不呢?猛恶聚群体和异境造物每回合为场面上增加两攻,意味着你的对手很快就要落后了。

我当然会考虑一些噬体,比如荒原绞杀体,还有这套牌可以寻找的一个巨型奥札奇——用异境造物能找的一刀流。当然,值得使用上面提到过的野蛮驱逐。

超级法术力能做的另外一件事,是让你找出之前很难配合的单卡组合。比如,看看这套牌:

AKITO'S USE THE ELDRAZI

主牌 60 张

地 [24张]

4 血斑泥沼

3 树林

3 海岛

3 聚污三角洲

3 沼泽

3 繁茂丘陵

2 烬火林地

1 山脉

1 闷燃沼地

1 沉落幽谷

鹏洛客 [4张]

4 维林逸才杰斯

其它 [15张]

4 叛行

4 飞跃进化

4 异境造物

3 失心丧志

生物 [17张]

4 浴血斗士

4 空壳螳人

4 窒息憎恨体

4 龙爪娅绍娃

1 不休饥渴钨拉莫

这是我之前很多次看到的:叛行牺牲思路。然而,这套牌的独特之处,在于它能使用的单卡。比如,龙爪娅绍娃是一个需要红色或者蓝色的绿牌,能很好地配合黑色的单卡,比如空壳螳人。这不是最有创意的想法——但现在它是成立的!跨色寻找之前看上去不可能的组合,这将会是新标准赛制的重要因素。

最后,看看四色控制的尝试:

DEVON STRAUB'S FOUR-CONTROL CONTROL

主牌 60 张

地 [26张]

4 血斑泥沼

4 繁茂丘陵

3 沙原殿堂

2 游牧人哨站

2 跛行喷发口

2 闷燃沼地

2 沼泽

2 风袭荒地

1 林冠远景

1 烬火林地

1 树林

1 山脉

1 平原

鹏洛客 [3张]

3 火花重燃的欧尼希兹

其它 [19张]

4 阿布赞护符

4 裂响终末

4 龙语怒吼

4 辉光火焰

2 彻底终结

1 命途交错

生物 [12张]

4 攻城犀牛

3 魂火宗师

2 龙王卓茉卡

1 家园卫护人

1 龙王安塔卡

1 姆拉撒育碧灵

在辉光火焰和龙王安塔卡等清场的帮助下,攻城犀牛和其它强力生物可以让套牌有更多进攻角度,看看魂火宗师和辉光火焰的配合——这可以加多少血!


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