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大朝北鼻配招

不死的一级(努力任意):隐蔽石砾+剧毒+痛平分+魔装反射/保护;炮灰的百级(重HP一防+):隐蔽石砾+电磁波/剧毒+大爆炸/伏特交替+加农光炮/力量宝石/大地之力;捡漏的游击手(重速度特攻+):伏特交替+加农光炮/力量宝石+大地之力+觉醒力量火/觉醒力量冰。

大朝北鼻配招 精灵宝可梦究极日月大朝北鼻配招详解及打法攻略

大朝北鼻配招详解及打法攻略

NO.476 大朝北鼻 岩石/钢

大朝北鼻配招 精灵宝可梦究极日月大朝北鼻配招详解及打法攻略 第2张

特性:

结实/磁力/沙之力

职能:

撒钉、物盾、特盾、破盾、游击、炮台

评估:

虽然知道是铁砂,但这鼻毛状的东西还是很恶心啊。

别看体型这么大,朝北鼻的作战风格就是站桩召唤流法师,日月第二个大挑战就很好地描述了它的战斗风格(虽然这一战的节奏迷之诡异),在种族上也有所体现,低血高防低速低物攻,特攻勉勉强强,考虑到钢岩属性和坚硬特性,妥妥的同代护城龙既视感,何况朝北鼻还没有金属爆破,反制能力直接就弱了一筹,不得不让人怀疑GF有所偷懒。其他部分和护城龙重叠太大且不提,75特攻还是勉强可以用的,联系到特性磁力不由让人有一个特别的想法,但和磁铁的130特攻和60速比起来让人非常泄气,磁铁尚且经常感觉速度和攻击强度不够,朝北鼻就更不用说了,相比磁铁同样四倍弱地,有特色的地方在于不怕火以及有大地力,于是朝北鼻虽然抓人一般不如磁铁,但它却可以专门抓死磁铁,这个特点或许能在UU用于反中磁铁,心够大也可以兼职觉火抓螳螂……虽然这个力度让人无力吐槽,而且遇上极攻CB螳螂,一个子弹拳能打近半管血(满HP的情况下),更不用说遇上极速蛮力的螳娜了。其他两个特性,坚硬是最为普适性的一个特性,反正钢岩两个热门弱点,要炮灰撒钉啥的还是坚硬比较稳,这也是坚硬痛分流派的核心特性。沙之力就比较坑爹了,且不说本系没有地面系,朝北鼻这个攻击种族哪怕被buff了也根本打不动人,这就自然没带动z沙暴的用法,沦为了饮水机特性。

即便进化了,朝北鼻给人的印象仍然是一级坚硬痛分这种用法,其理念类似于可可多拉,优点在于痛分不会被鬼系免疫,也不怎么怕打落,不怕头盔,缺点……剩下的基本都是缺点,除开和可可多拉一样怕各种因素破坚硬外,还怕挑拨,最主要的是痛分无法杀人,意味着对面最差也就只需要付出一只PM的代价就能终结掉朝北鼻,不像可可多拉那样有灵性。不过朝北鼻的定位不在于击杀PM,往往是首发站到死,目标只是撒钉加一换一,论下限同样比一直需要点莽撞的可可多拉高,带上树果汁固定回20HP,保证触发坚硬时能直接回满血,第一回合撒钉完成后第二回合仍然可以保住坚硬放痛分(如果对面扫钉能力较强想一换一甚至一换二,第一回合可以不撒钉丢个剧毒),如果觉得对面有挑拨或者也会撒钉可以第一回合丢个手动魔反,这一回合的差距决定了朝北鼻是个首发炮灰而不是可可多拉那样的输出手(虽然可可多拉一般也会顺便带个钉子)。朝北鼻的进化条件是磁场环境升级进化,意味着大朝北鼻至少是2级,不过差距不大,反正2级的大朝北鼻也没有20HP,而用大朝北鼻的原因在于增加了一个钢属性,可以免疫剧毒一一对于1级PM来说,中了个回合掉血buff就是死亡,这个区别也足以让大家选用大朝北鼻了(而且迷惑性更强,很多人都不会注意到等级的,甚至有可能会迷之换人)。

如果不是低级的首发,那就比较常规了,撒个钉电反或者爆炸下场就是,谈不上很出彩,因为坚硬撒钉爆炸这一套我前面好像已经写过好多次了,非常大众,而且实际上用的人也不算多,现在有除雾那么一次性撒钉就太浪费了,毕竟这几位都不适合做一波流的模式攻旗手(我觉得单单一次性撒钉这项工作,低级别的朝北鼻更干的来一些)。

接着便是游击炮台的工作了,即便有磁力,朝北鼻能抓的对象并不多,因为自身速度实在太慢,拉速的话和特攻、耐久都相互矛盾,于是真要抓人会非常依赖围巾,收一收磁铁、残血螳螂企鹅等一一都不能靠着本系打,力度可想而知。

本系打击面和游击、抓人所需技能也比较矛盾,岩本特攻非常少见,但和电反觉火都没太大的匹配度,于是往往用的是钢本,加上大地力电反觉醒就凑四攻了(凑地岩也行,只是这种觉醒用冰就会很舒服),反正最关键的一点,永远不要高估你的力度。

双打的朝北鼻没有太多能干的事情,广防大部分岩石系都能防,速度可以塞空间但输出太捉急,当靶子都怕两个四倍,地位比较尴尬。

配招:

不死的一级(努力任意):隐蔽石砾+剧毒+痛平分+魔装反射/保护

炮灰的百级(重HP一防+):隐蔽石砾+电磁波/剧毒+大爆炸/伏特交替+加农光炮/力量宝石/大地之力

捡漏的游击手(重速度特攻+):伏特交替+加农光炮/力量宝石+大地之力+觉醒力量火/觉醒力量冰

Anti:

朝北鼻的强度不大,大部分情况下是以一个短命首发的形态出场,所以很难给人留下深刻印象(除非你被一级朝北鼻制裁了)。那么对付一级PM,只要破掉坚硬就行,方法包括冰雹、下烧伤、破格等,由于痛分是变化技能,于是也可以通过替身、挑拨等方法进行防范,还可以第一回合直接打落把树果汁打掉破掉对方节奏,再大不了就送一只,反正坚硬痛分朝北鼻上限也就是换一只,至于等死这段时间可以干什么那就是你的事情了。对于常规的满级朝北鼻,最轻松的应对方法自然是上地盾了,无论挡还是反制都比较轻松,嘉一只顿甲上去朝北鼻基本没任何办法一一对面可以直接高旋破坚硬。

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