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恶食大王配招

睡梦(重一防一攻+/重物防特防):睡觉+梦话+(恶之波动+淤泥波)/(龙之波动+火焰放射)/(咬碎+重磅冲撞)/(龙爪+地震)(以上补盲技能可换剧毒);特攻炮台(重一防特攻+):恶之波动+龙星群+大字爆+淤泥波。

恶食大王配招 精灵宝可梦究极日月恶食大王配招详解及打法攻略

恶食大王配招详解及打法攻略

NO.799 恶食大王 恶/龙

恶食大王配招 精灵宝可梦究极日月恶食大王配招详解及打法攻略 第2张

特性:

异兽提升

职能:

物盾、特盾、恶盾、龙盾、中转、抗打落、炮台、空间打手

评估:

大……大王?

(先说清楚,这只PM我没用过,也很少见过,也不怎么能直观地看清优势点,所以这一篇的分析很可能不太切合实际)

作为一只UB,恶食大王的能力和前面几只有着非常大的差异,在前面的UB要么攻击见长,要么速度起飞(哪怕是辉夜),而恶食大王却坐拥着七代第一HP,直追神蛋,但却没有反击镜反,不能很好利用这个HP优势非常可惜。恶食大王成为了第二只恶龙,不过比起三头龙来少了个浮游属性,在抗性上落了下风。说道恶龙属性,就想到一大堆妖精,本来双本火地用得好好的三头龙在被赶去UU的同时还被逼得带上了钢炮(我用了命玉钢尾打双刀),而且钢系盲点一大堆,很多妖精并不弱钢。但恶龙作为防御属性其实是非常不错的,63的恶龙水鼠巨金联防联攻颇为经典(虽然这沾了三头龙的地免的光)。恶食大王作为恶龙属性的第二持有者,自然能够联防水火草电四大元素属性加恶鬼,由此可以挡下两只火鬼(嘎啦鬼灯)和各种打落。恶食大王的种族被HP拉去了一大堆,使得还不算低的双攻看着没啥存在感。有着超高HP的支撑,哪怕双防只有50出头,只要拉满努力其实是非常肉的,比如只要拉满物防努力(不用修正)即可超过极限物耐(满HP物防加修正)的辉石小蛋,吃极攻嘎啦火推3成出头。双攻都可堪一用,在HP无法异兽提升的情况下,收人头后提升的一般都是自己的重点一攻。

速度达到了低速线,不过单打中空间战术较难实现,而且空间打手扎堆,基础破盾能力一般的恶食大王并不太有竞争力,而脱离空间后一般是后手,异兽提升的成果比较难保住,所以恶食大王的定位大概是有着出色耐久的联防成员兼对攻手。

虽然有看不错的耐久,但恶食大王作为一个吃货兼低速,居然不会偷懒也不会生蛋挤奶给自己吃,回复能力几乎为o(什么?能量储存加吞下?),加上缺少钉子铃销许愿各种团队型辅助技能,像小蛋那样纯受是不现实的。如果希望加强恶食大王作为盾的生存能力,可以用睡梦双攻或者恶本剧毒进行消耗,也可以带上龙尾配合钉子磨血顺便反强化,利用异兽提升提升自己的清场能力,在仙系被清理掉之后倒也有推队的可能性,毕竟耐久还是比较靠谱的。和大部分PM拉耐久的方式不同,由于恶食大王的HP和双防种族相差太过悬殊,努力给HP的收益比给防御的收益要小很多(小蛋也是同理,不过为了最极限地强化物耐所以一般才是极限物耐,但极限物防满特防才是耐久收益最大),因此可以拉满双防或者拉一防一攻。

作为有手有嘴的直立龙系,恶食大王的技能池非常丰富。物攻端虽然没打落(可能会定点),但有着咬碎,龙本外有着地震重臂锤打钢,毒突重磅冲撞(恶食大王体重888kg,威力很有保证)打妖精,其他的话也就石刃搞搞针对了。特攻端的恶食大王技能副作用更小一些,恶波和咬碎威力相同,龙星比逆鳞副作用小不少,最重要的是有火系特攻,也有淤泥波比毒突威力高不少,但缺少地面打击面(大地力……不太靠谱的感觉)。因为恶龙属性联防水系火系的情况很多,因此恶食大王时不时会顶上沸水鬼火,个人感觉还是特攻更为实用一些。因为实用技能多,速度慢甚至可以选择性格减速打双刀,所以在还不错的双攻基础上可以带上专爱利用自己的打击面对对手的联防造成压力,利用自己的基础高耐久为自己提供好的出手机会。当然灵活起见突击背心、剩饭四攻也都是合理的选择,带命玉也行,不过我总感觉这种低速高而耐缺回复单点破盾难的PM带命玉是在自杀……比起其他的低速高耐炮台,恶食大王有个非常大的弱点,那就是血太多了,像瓦斯嘎啦这种一个保姆曼波的许愿能奶满的,奶恶食大王却奶不过一半,因此恶食大王搭配许愿手会让后者很自卑,并不怎么合适,也间接让恶食大王的回复能力又下降了一级。

双打中的恶食大王……四倍弱仙还低速在这守护神强势的环境里简直生不逢时,不过这四倍弱点加上低出现率却也让对手并不容易把握好伤害,比如某弱鸡鸣鸣的满攻命玉瞎眼光(双打分散)打背心满特防恶食大王只有5成出头。恶食大王可以蹭蹭空间当个炮台,也可以本系大声咆哮恶心恶心人,但受限于并不出色的攻击能力和四倍仙弱点,想在双打中出人头地还是挺难的。

配招:

睡梦(重一防一攻+/重物防特防):睡觉+梦话+(恶之波动+淤泥波)/(龙之波动+火焰放射)/(咬碎+重磅冲撞)/(龙爪+地震)(以上补盲技能可换剧毒)

特攻炮台(重一防特攻+):恶之波动+龙星群+大字爆+淤泥波

物攻炮台(重一防物攻+):咬碎+地震+重磅冲撞+毒突/龙爪(因为性格可以减速,所以火地可以都带嘛,嗯)

Anti:

恶食大王的打击面非常广,而且有着毒钢两个对仙宝具,仙盾上来挡杀得读好,抓着恶食大王用本系的时机上来,不过只要成功上场了就能压住对手的节奏,但恶食大王在输出环境安全的情况下盲读一发仙系的概率还是挺高的,得注意一些。恶食大王的基础攻击能力并不强,输出比较依赖克制,因此没有弱点的能力盾可以挡住恶食大王,最主要的自然是水盾比如水布保姆曼波,利用状态磨血(如果对手是睡梦自然水盾反而尴尬了,但双攻的恶食大王打击面比较一般,可以寻求强攻的机会)。作为一个没回复的低速坦克,压血突破是最有效的手段,何况有着虫系的弱点(怕UT)和四倍的仙系弱点,恶食大王一般情况下并不容易成为己方队伍的天堑。另外再怎么样这也是个UB,别送人头哦。

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