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吼鲸王配招

水盾(重物防特防+/重特防物防+):沸水+剧毒+保护/替身+漩涡/地震/水流圈/睡觉;膀胱组合(重特防物防+):诅咒+健忘+睡觉+攀瀑;喷水炮台(重特攻速度+):喷水+水压+冰冻光束+觉醒力量草/觉醒力量电。

吼鲸王配招 精灵宝可梦究极日月吼鲸王配招详解及打法攻略

吼鲸王配招详解及打法攻略

特性:

水幕/迟钝/压迫感

职能:

水盾、炮台、强化

评估:

嗯,是比空气还轻的Pokemon呢

NO.321 吼鲸王 水

作为体型最大的PM,吼鲸王并不凶残,反而相当温顺和……呆萌,当然这个大家伙也有吓人的时候,想想黑白三打六只吼鲸王同台竞技撑爆屏幕的画面吧。吼鲸王并不在体形越大越强这个规律的范围内,因为其体重在大型PM里算相当轻的,虽然被吐槽换算过来密度比空气还小,但我更倾向认为这是吼鲸王本身体重,但在水里,有潜水艇作为原型之一的吼鲸王显然是可以给自己注水来下沉的,并由此获得了水系大招喷水。吼鲸王突出的地方在于HP,但与此相对的,双防实在惨不忍睹,这就拉低了不少基础耐久一一但其实仍然很肉,尤其在配合双防强化时。反倒是攻击端不怎么靠谱,本来就是纯水的吼鲸王攻击技能池并不丰富,除了喷水外攻击端并没有多少出彩的地方,所以如吼鲸王所愿,它只要瞪着眯眯眼一动不动当T,偶尔喷喷沸水当水盾就行了,可惜吼鲸王作为水盾同样很难竞争过那些有回复多属性偶尔还有力度的大佬水系,所以……吼鲸王是个冷门。特性方面,吼鲸王并没有特别出彩的特性,而且我很不解水幕的使用率反而是最高的,吼鲸王特攻偏多,即便用物攻诅咒一般也带了睡觉,单单防个烧伤好像没太大的用,毕竟水盾还有剧毒。迟钝可以防挑拨,这对于盾向强化的吼鲸王帮助很大,而压力则是专注耗Pp,同样适合搭配盾向的吼鲸王。

由于进攻端不算出彩,吼鲸王基本是以水盾的形象出场。作为水盾,吼鲸王的问题在于没有稳定回复,而输出问题……是水盾共有的,沸水剧毒老套但的确够用。对于吼鲸王这类高HPPM来说,有反击镜反自然是极好的,可惜三代老任似乎在刻意避免契合(看看前面两对),吼鲸王并没有反弹技能(大小蛋:平衡是什么?食我反击啦!)。于是格子有多的吼鲸王甚至会带上漩涡啊水流圈等神奇的技能,保护替身配合剧毒也是常有的组合,这样用很容易有着自己是NPC的感觉……嗯,虽然对战树的吼鲸王好像是眼镜比较多。为了实现能力最大化,盾向吼鲸王往往是满双防,毕竟伤害计算是个乘法的游戏。作为水盾,吼鲸王倒也不是没有独特的地方,那就是……诅咒加健忘的膀胱组合,在水系弱点少的情况下,吼鲸王倒是很容易强化起来,可惜没有援助力。

这样的吼鲸王可以慢慢诅咒把物攻堆到6层再攀瀑磨血,由于过程漫长,剩饭很容易被打掉,所以吼鲸王可以考虑带醒睡果或者大树果增加前期强化起来的成功率,至于双防满层后,能搞死吼鲸王的大概也只有CT了(什么?十万伏特皮可西?),用法倒也简单,双强化加攀瀑加睡觉四个格子就满了。由于特防端有健忘成型快,所以性格可以修正物防。

吼鲸王是少数有喷水的PM之一,考虑到速度还不算太慢,可以选择围巾喷水。当然,吼鲸王要能简单凑出四攻也不会被认为攻击端弱鸡了,喷水冰光必备的情况下,剩余两个格子就只有第二水本水压和觉醒可用了……嗯,至少还没到要拉高音来凑数的程度。物攻端要稍微好一点,有着地震和重磅冲撞有点特色,然而冰系技能就只能用雪崩了,真是血崩啊。

双打的吼鲸王可以霸屏烧CPU……咳,XY后吼鲸王的建模小了不少,这倒不是问题。在双打中,吼鲸王自然可以配合空间玩喷水,不过比起其他喷水众,也就是鬼水母和章鱼,吼鲸王没啥突出的地方,60的速度在空间中并不快,90特攻也不算高,不像鬼水母免疫下马威,所以吼鲸王也只停留在“有特色”这一阶段,离可堪一用还有一段距离。

配招:

水盾(重物防特防+/重特防物防+):沸水+剧毒+保护/替身+漩涡/地震/水流圈/睡觉

膀胱组合(重特防物防+):诅咒+健忘+睡觉+攀瀑

喷水炮台(重特攻速度+):喷水+水压+冰冻光束+觉醒力量草/觉醒力量电

Anti:

吼鲸王是个标准的水盾,而且没有方便的回复,攻击也比较乏力,但为了避免被双强化引向打不动的情况,见到就往死里打是最合理的办法。即便遇到诅咒健忘类似的,要强化到打不动的程度也不是一两个回合就能做到的,这段时间最好能把吼鲸王的睡觉逼出来,用猛攻压制血量防强化一一盾向强化比起攻击向强化的区别在于,前者怕CT,后者爱CT,只要保持攻击状态,不愁突破不了。

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