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Dagger Throw 投掷匕首 杀戮尖塔盗贼流派怎么玩 杀戮尖塔盗贼职业卡牌详解

第十二张卡

Dagger Throw 投掷匕首

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1名字与卡图

Dagger→匕首,短刀

Throw→投掷,扔

名字没啥说的,就是投掷匕首了。咱们重点从这个卡图来聊聊关于扔飞刀的一些知识吧。

从图上可以看到,盗贼右手捏着匕首的刃部,手臂向后曲伸,准备发力向前投掷匕首。其实,在外国的马戏团的杂技表演里,我们经常能看到飞刀表演。

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外国人扔飞刀,大多是捏着刀尖的。这种握法的飞刀被称作旋飞飞刀。

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因为飞刀要在空中旋转,最终以刀尖命中目标。这种方式是借用刀把的重量把刀扔出去,利用刀把与刀身力量的不均等加速飞刀旋转,产生冲击的戳力。这个动作是甩臂或抖腕来完成,主要用的是飞刀自身的重量。

而还有一种飞刀方式叫做直飞飞刀。顾名思义,直飞就是刀在空中不旋转,笔直的戳中目标。这种飞刀握法与旋飞不同,是这样的。

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食指按当中或略往前,这手法主要以滑为主按为辅,很多新手搞不懂什么是按,刚出手时手指顺着刀背往下滑,靠刀尾时手指用点力就成了按,这按其实就是滑,只是比刚出手多用点力。

另外电视剧《小李飞刀》大家应该都看过吧,里面李寻欢的飞刀是这样的。

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其实,在一开始啊,外国人都采用旋飞法,国内呢,多是直飞法。为啥会这样呢?传统武术里,习惯把刀把贴在大拇指下的掌肌上,浑身一抖,全身力量加诸于这块掌肌,掌肌再将飞刀打出。简单来说外国人刀把冲外,局部发力。中国人刀尖冲外,全身发力。传统飞刀都是身动则刀动的。

除此之外,还与我们传统武术的文化传承有很大的关系。在传统武术中,运动方式要符合天理。刀背叫天,刀刃叫地,刀锷叫君,刀把叫亲,刀鞘叫师,刀尖才叫刀。手持刀把,刀尖朝外,天地君亲师是顺的。若手持刀尖,刀把冲外,则是颠倒天地,欺师灭祖。

不过随着现代武术中西融合,这些区分并没有那么严格,国内受西方影响,持刀尖旋飞的变多,而国外也有不少采用直飞的,基本全都是看个人习惯而定。

回到卡图上来。一般旋飞法都是刀背向内,这样不会划伤手掌。像盗贼妹子的匕首这种两边都是刃的,旋飞法炒鸡危险,好孩子千万不要尝试哦(众人:飞刀本身就很危险好么!)

关于飞刀就说这么多吧,不过对于这张图来说,仍旧有一个及其不和谐的地方。细心的人已经发现,没错,就是刀锷!图中刀锷的弯曲是向下的,而在其他的图中,我们都能看到刀锷的弯曲是向上的……所以制作组的同志们,什么时候把这个图修改修改呀?

2卡牌的基本信息:

类型:攻击卡

稀有度:普通

费用:1

描述:造成9点伤害。抽一张牌。丢弃一张牌。

升级增益:费用不变,造成12点伤害。抽一张牌。丢弃一张牌。

3实用性

①进攻性:C

1费打9,升级后打12。在一层伤害及格,未升级时伤害与升级后的打击相同,在旅途刚开始时还是不错的。升级后中规中矩提升3点伤害,提升不大。

防御性:-

③功能性:B-

兼具了三种特性的卡,你怕不怕?在造成伤害的同时,还能抽一卡;抽一卡的同时还能弃一卡。身兼数职,功能性不俗。

④灵活度:B-

由于其有过牌的属性,所以被打出的次数有一定保障。

⑤升级优先度:C-

这卡升级的收益不高,加的3点伤害意义不是很大,本身又不是什么key卡,所以基本一辈子都是得不到升级机会的。

⑥抓取时机:

这张卡虽然有诸多的功能性,不过由于其“样样通,样样松”的毛病,很难在成熟的流派里找到自己的位置。由于伤害很平庸,所以作为一层的过度卡也不是很合格。在普通难度里基本不会被选,在进阶15的一层没得挑时才会选择,但到了二层以后依旧不会选。4有的没的

这卡设计的跟快斩是真的像!所以你看上面的评分基本与快斩相同。虽然升级后两者攻击一样,不过升级前投匕要略高一点,所以当两个同时出现的时候,有先选投匕。不要觉得投匕的弃牌是负面效果。如果你由于投匕导致费用有剩余的话,说明你该拿一张后空翻了。

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