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基础建筑(1) 帝国时代2决定版新增种族文明 新种族兵种建筑及玩法详解 鞑靼保加利亚库曼匈牙利

基础建筑

城市中心

城市中心是你的最基础的建筑,是游戏一开始,你就拥有的建筑。

它的作用非常重要,作用主要有两个:

①.生产农民,而农民的重要性不用说了。

②.升级科技,这里是唯一可以升级科技的地方,而科技是第一战斗力,

一旦你与敌人在科技上产生代差,后果可想而知。

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兵营

兵营是生产陆军的地方,所有的陆军单位都在这里生产。

为了防止敌军初期爆民兵一波流的打法,你在初期最好也先建造个兵营,以防不测。

当然,初期爆民兵的方法很危险,不建议尝试,老老实实种田才是正常的打法。

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靶场

靶场是一个可以生产远程单位的地方,一般在进入封建时代才能建造。

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马厩

马厩是生产骑兵的地方,进入封建时代之后,你就能建造马厩了。

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攻城武器厂

这种建筑主要用来生产攻城单位,如果敌人建造了城墙之类的防御设施,

那么你就需要一些攻城单位去应对了。

攻城武器的主要作用是快速拆除敌军的建筑。

基础建筑(1) 帝国时代2决定版新增种族文明 新种族兵种建筑及玩法详解 鞑靼保加利亚库曼匈牙利 第5张

码头船坞

这是一种在进入封建时代之后,提供造船的地方,一般来说,河里、海里都会有渔场,

建造船坞码头之后,再建造一些渔船可以大幅度提高食物的增长率。

或者在中后期,可以组建一支强大的海军来打击敌人。

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采石场

采石场有两种升级,一种是金矿,一种是石矿,需要你根据附近矿石的不同,进行对应的升级。

采石场的主要作用就是提升采矿速度,最好将采石场放置在矿石附近,

以便减少工人搬运矿石耗费的时间。

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伐木场

和采石场一样,伐木场也是可以提高收集资源效率的建筑,

应该将其建设在森林附近。

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房屋

游戏中,人口的上限很重要,人口的上限决定着你能造多少农民、多少士兵,

一旦你的总人数(农民+士兵)超过人口上限,那么你就造不了新单位了。

解决这一问题的方法就是,造房屋,一个房屋提供5人口上限。

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磨坊/农田

农田是一种稳定可靠的食物来源,不需要去狩猎就可以获得充足的粮食,初始情况下,

你是无法建造农田的,需要先建造磨坊之后,才能建造农田。

一般我们将农田建造在磨坊附近。

当农田枯竭之后,选择农民,右键枯竭的地便可再度耕作。

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