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基础建筑(2) 帝国时代2决定版新增种族文明 新种族兵种建筑及玩法详解 鞑靼保加利亚库曼匈牙利

铁匠铺

这种建造的作用就是升级军事单位的护甲,使得作战单位更耐打。

笔者认为建造铁匠铺是必要的,因为升级之后,同样的士兵,

你的士兵比敌人没有升级的士兵战斗力更强,可以为你获得局部优势。

基础建筑(2) 帝国时代2决定版新增种族文明 新种族兵种建筑及玩法详解 鞑靼保加利亚库曼匈牙利

市场

如果你手上的金币不足,但是材料却很多,那么就可以建造一个市场,

然后在市场中,可以通过贩卖材料来获得金币(叫军费也可以)。

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瞭望箭塔

这是一种防御性建筑,主要用来封锁一片区域,或者是建造在建筑旁边,提供保护。

一般来说,我们将其建造在石墙旁边,配合石墙,可以提供不错的防御效果。

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炮塔

炮塔是最强的防御建筑,最大的优势是伤害极高,可以一击摧毁大多数单位,

基本上对小兵来说,威胁是相当高的。也可以建在岸边,专门防御敌军的海军单位。

一般来说,如果在一个区域建了一座炮塔,那么在射程之内,就是安全区,

敌人想入侵这里将会很难,基本上来一个死一个。

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石墙

石墙是一种非常坚固的防御建筑,可以将路给堵住,主要用于封锁道路。

另一个用途就是美观了,将你的据点使用石墙围起来,不仅仅让攻打难度上升,

而且看起来也美观。

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修道院

修道院是一个可以生产僧侣的地方,也是获得胜利的主要途径之一,

生产僧侣之后,通过僧侣夺取地图上的圣物可以让你取得胜利,而修道院就是保存圣物的地方。

当然,如果修道院被摧毁,那么圣物将会重新变成无主状态。

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大学

大学是一个很重要的建筑,主要用来升级辅助科技,例如升级弓箭手精度之类的黑科技,

基本上都是在这里升级。大学里面所升级的辅助技能对于战斗非常实用,

很在很大程度上影响战斗力的发挥,所以,大学是必建的建筑之一。

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城堡

城堡是一种外形美观庞大的建筑,主要作用有二:

①.建造该阵营的特色单位。

②.如果在城堡时代,只建了一个城堡,那么如果资源足够,便可将科技升级到下一级。

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奇观

在正常模式下,奇观是一种获胜手段之一,建设奇观之后(需要花费大量的劳力,时间和资源),

如果在400年之内没有被摧毁,那么你就获胜了。

所以,一旦你建造了奇观,AI将会疯狂攻击,直到奇观被摧毁为止。

由于奇观花费的资源非常多,所以一般在优势局建造,不然就是纯属浪费资源。

基础建筑(2) 帝国时代2决定版新增种族文明 新种族兵种建筑及玩法详解 鞑靼保加利亚库曼匈牙利 第9张

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