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五、系统/建筑全解析:人口扩张 艾文殖民地 图文攻略 游戏系统教程及全建筑解析攻略

2、人口扩张

解决了水、电和食物等基础需求后,就要考虑人口扩张了。

通过修建居民建筑来提供人口居住空间。

居住空间不够,就无法增加人口。

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从村落到摩天大楼,通过不用的资源、电力消耗,提供不同的人口容量。

初期村落就够用了,其它类型的定居点消耗过大,人口增长又是一个相对稳定和平缓的过程。

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修建定居点时,位置需要注意。

尽量离空气净化设备近一些,离化工厂等污染设施远一些。

而且要考虑工作上班的通勤距离,过远容易降低幸福度。

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查看覆盖,定居点可以成群落进行分布。

每几个群落共用一套医疗、娱乐等提升幸福度的设施。

让各个群落的人在附近就能找到工作建筑。

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不要试图分散分布居住区或是完全集中。

前者会需要更多的配套设施,形成重复修建的浪费。

完全集中则会在殖民地扩大后严重影响工作效率,也在灾害时风险更大。

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除了人口的自然增长,移民也是一大人口来源。

你需要修建移民中心才能接收移民飞船。

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你需要点击右侧滚动信息中的移民信息,选择是否接收移民。

只要当前殖民地还能装,且生活资源没有恶化,就尽量接收,人多好办事。

当然,你的人口也可能因为不满移民去其它区域(可以通过政策禁止,会降低幸福度)。

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