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系统详解:建筑(2) 国家的崛起:扩展版 图文教程攻略 游戏系统全解析

7.伐木场:

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与田地同为基础资源采集地,只能建造在树林旁边。

伐木场能容纳的工人数量并不固定,而是以树林的规模大小为准。

所以尽可能的比对手或者盟军更早的发现大片树林吧,提前在旁边建造伐木场开始采集木材。

伐木场不需要建设在己方势力范围内,但如果没有守军保卫,它很容易被敌人摧毁。

8.矿场:

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与伐木场相同,需要建筑在山脉旁并分配工人采集铁矿。

铁矿主要使用在招募高级军队上。

9.谷仓:

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当一个城镇中心建设完毕五个田地后,你可以建设谷仓继续增加粮食产量。

每个城镇中心只能建造一个谷仓。需要注意的是,谷仓只会增加当前城镇中心已经建造好的农场产量,

如果当前城镇中心没有建造农场或者农场数量未达上限,那么谷仓的作用会受到限制。

玩家还可以在谷仓研究建筑自带技能,进一步增加粮食产量。

10.木材加工厂

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作用与谷仓类似,变成了增加伐木场的产量。

玩家还可以在木材厂里研究建筑自带技能,进一步加快其他建筑的建造速度。

11.冶炼厂:

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作用和谷仓、木材加工厂类似,用于增加矿场的产量。

冶炼厂自带的技能是加快船只和装甲单位的建造速度。

12.油井:

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当任一玩家进入到“工业时代”时将在地图上揭示“石油”资源,

表现为陆地上的黑色斑点或是海洋里颜色较深的区域。

石油将会是游戏后期主要争夺的资源,因为飞机、坦克、大炮的生产都离不开石油。

13.炼油厂:

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如同其他增加相应资源设施产量的建筑一样,

炼油厂也将增加油井的产量,每个城镇中心只能支持一座炼油厂。

14.兵营:

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在任何时代,兵营都是最基础的军事设施,兵营里招募的步兵都是军队的基石。

如果你是个喜欢“RUSH”对手的快速突击玩家,

那么就应该尽快研究第一级“军事”技术,马上建造兵营暴兵;

如果你是个“种田派”,喜欢先拥有强大的国力,

那么在“经典时代”或者“中世纪时代”再开始建造兵营是个不错的想法。

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