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系统详解:兵种(1) 国家的崛起:扩展版 图文教程攻略 游戏系统全解析

兵种:

任何一个即时战略游戏的核心玩法在于排兵布阵,那么《国家的崛起:扩展版》是否有自己的独到之处呢?

我们可以把游戏中的兵种分为四大类:步兵/火枪手,骑兵/装甲部队,攻城器械/远程部队,弹道导弹。

步兵类 - 从兵营招募

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兵营是最基础的军事设施,步兵是所有战争的基本力量。

尽量集中修建兵营,这样一次框选几个兵营可以同时暴兵。

步兵便宜且占用人口数很低,适合在早期大规模招募。

在后期步兵的作用在于克制其他兵种,比如火箭炮手克制坦克

1.轻型步兵:

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远古时代的抛石兵可以算作最早期的轻型步兵,他们可以升级成掷矛手。

进入火药时代后,他们是最早使用枪炮的部队。

轻型步兵克制远程射手和长矛手,但是被骑兵克制。

轻型步兵是可以陪伴你到最后期的有力兵种。

2.重型步兵:

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我们把长矛手和反坦克步兵都划到重型步兵类别中,因为他们是克制骑兵/装甲部队的好手。

但他们在弓箭手和后期的机枪手面前毫无招架之力。

3.远程步兵:

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在早期,爆出大量如弓箭手这样的远程步兵是获取胜利的最大捷径,

这一状况一直持续到进入火药时代后当轻型步兵也有远程攻击能力后才有改观。

弓箭手是所有长矛手的噩梦,虽然被轻型步兵和骑兵克制,

但实际情况却是在精巧的操作下,前期大量的弓箭手可以损失少量部队就干掉他们那些只会近战的天敌。

4.侦察兵:

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侦察兵在前期是一个容易被遗忘的兵种,玩家往往只会拿他们送死探路,或是弃之不理。

但是当战争进入到后期,诸如“摩登时代”或是“信息时代”,侦察兵摇身一变成为“特种部队”拥有几个非常有意思的主动技能,

用“狙击”干掉对方的将军,或者“爆破”瞬间炸掉不可一世的坦克装甲。

后期侦察兵最大的作用在于提前发现对方的“间谍”,在“间谍”通过“贿赂”买走你的海量部队前干掉他们。

记住,侦察兵是游戏里面唯一能侦测隐形目标的单位。

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