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系统详解:外交 全面战争罗马重制版图文教程攻略 从入门到精通详细指南 重制版攻略

系统详解:外交

外交界面会在与另一派系进行谈判时出现。

在外交界面的顶部会列出以下信息:

①名声:这是己方派系对外的可信赖程度。

②双边关系:只是参与谈判的派系间的连结强度

③战力对比:这个读条显示了己方派系相对于谈判对象,军事力量的总体对比。

④派系国库:对方派系的财力预估。

根据上述信息进行针对性外交,提升成功率。

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界面中间的版面显示了提议的条约内容。

以下为每个派系都可以提出的提议和要求:

①贸易禁运;②还清欠款;③成为保护国;④割让领土;⑤提供单笔付款;⑥定期进贡;

⑦结盟;⑧攻击派系;⑨军事通行权;⑩终止贸易协议 / 同盟 / 被保护国关系;

在加入或移除条约中的建议和要求时,在条约底部显示的提案平衡度会标示当前的提案有多平衡。

在准备就绪后,左键点击提出建议按钮。对方可能接受提案、马上拒绝,或修改提案的项目并提出反议。在收到反议提案时,己方可以选择接受、拒接或再提出反议修订。

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在外交界面,还可以通过贿赂其他派系的人物,引诱他们变节,甚至完全解散他们的军队。

除此之外,也可以尝试贿赂整个城镇,以不战的手段取得其控制。

要贿赂人物或城镇,指派一名外交官进行谈判。

如果成功率大于零,贿赂的选项就会出现在外交界面。

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影响贿赂的因素:

影响力、忠诚度、人物特性、随从、文化

注意派系领袖和储君绝对不会接受贿赂,且不能再次贿赂曾经成功贿赂过的人物。

在尝试贿赂有多个人物的军队或城镇时,所有人物都会考虑上述因素,并采用当中最低的成功率。

例如,如果有派系领袖在场,那即使其他人物都高度腐败,贿赂的成功仍然会是零。

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