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战役试玩解析(2)(完结) 《角斗机甲》系统详解 系统玩法技巧全解析

第四关

这一关按照第三关的逻辑即可,不需要修改即可胜利。

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第五关

第五关,敌人有了个狙击手,并且除了狙击手之外,

其余敌人都会优先收集资源。

狙击手的应对方法是,使用霰弹手克制。

战役试玩解析(2)(完结) 《角斗机甲》系统详解 系统玩法技巧全解析 第2张

由于一开始,敌人就会大量地收集资源,所以,

这一关实际上是比那个阵营收集速度快。

在我们的攻击者的AI逻辑中,创建一个收集者子AI,并且将其拖拽到最左边。

这样一来,我们的攻击者都有了收集逻辑。

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比赛开始之后,双方都在抢占资源,而我们由于有一个霰弹手,

因为其移动速度较快,我们的收集速度略快于敌人,

所以,最终我们还是赢得了胜利。

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第一章最终关

这一关,首先是小队配置,配置一个霰弹手,两个攻击手,一个机枪手,

狙击手就不要配置了,因为其速度实在太慢了。

至于逻辑,其实是不需要多少修改的,让每个AI都编有收集逻辑,

并且规定,当敌人进入射程(选择前三个距离,即,远中近),则攻击敌人,

不然就是执行收集逻辑。

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游戏开始之后,我方全员收集,由于敌人有个狙击手,严重拖慢了对方的收集速度,

所以,我们轻松获胜。

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