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上手教程(3) 《角斗机甲》系统详解 系统玩法技巧全解析

狙击

狙击手是一种远程兵种,血量少,速度慢,但是优点是,

伤害高,精度高。

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在本例中,狙击手AI正确的逻辑是,不要移动(将移动逻辑删除),

攻击节点中,如下图这样,选择全范围攻击。

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机枪手

机枪手是一种慢速度,高血量,高弹容,低换弹速度的兵种,

特点是十分抗揍,火力十分持久。

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在本例中,机枪手的逻辑是,依然是全范围火力覆盖。

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小队

合理搭配小队是制胜的关键,本例中,一个狙击手,一个突击手,

再加上一个机枪手,就可以赢得胜利。

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如下图得到情况,机枪手在最前吸引火力,狙击手在后面负责主要输出

突击手来回补刀,很快就将敌军单个突击手击败了。

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生命包

生命包是一种可以在战斗中拾取,然后会回复满血的道具,

可以在关键时刻力挽狂澜。

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本例中,需要将生命包连接到正上方的节点上,

然后将左侧是护盾逻辑删除。

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力场

力场是一种可以保护我方单位的区域,使其受到的伤害大大降低。

力场是必须要占领的区域,攻下力场往往要付出一定的代价。

而夺取之后,则我方防御力得到极大地增加。

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本例中,正确的逻辑如下图,连接力场节点之后,

将左侧护盾逻辑删除。

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