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一、游戏指南:基本设定 信长之野望创造:战国立志传 图文系统及战国传教程

本作比起创造,更注重让玩家体验英雄人物的角色扮演。

玩家在进入游戏后需要选择一名战国武将开启战役。

虽然不少武将的大时代背景和势力背景相似,但是不同武将的战国传、人物发展都是各有特色的。

一、游戏指南:基本设定 信长之野望创造:战国立志传 图文系统及战国传教程

本作的武将可以选择大名、家臣和城主的身份进行。

大名的玩法和创造基本上很像,玩家扮演大名指挥势力争夺天下。

家臣和城主则可用资源相对较少,通过服务大名来获得名望和重视,逐步提升自己的能力和势力。

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通过人物选择界面上的更新按钮可以切换可选择武将。

同一个武将可能出现在不同的时代、战国传剧本中,注意查看详细信息。

例如织田信长就有多个剧本,从家督相续到季取川合战等等。

一、游戏指南:基本设定 信长之野望创造:战国立志传 图文系统及战国传教程 第3张

选择人物后还需要游戏难度。

金钱、兵粮、木铁、劳力、兵力回复速度、战死率、包围时士气减少程度、ai的好战度都可以指定。

指定还可以区分自己势力和其他势力,如果玩家不想麻烦,可以用预设的难度进行游戏。

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最后是游戏设定,从上到下依次为:

战国传是否触发

历史事件是否发生

武将寿命

是否战死

架空息子是否出生

架空公主是否出生

武将名字显示

允许女性武将

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菜单中鉴赏项目会随着游戏进程解锁动画、音乐。

解开所有鉴赏项目也算是大后期的真爱玩法了。

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成就记录里罗列了29项成就的达成状况。

每项成就都有完成条件,从合战到城市建设包含了游戏的各方面内容。

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最后是武将编辑相关选项,玩家可以自定义武将,还能编辑史实武将。

这部分和创造以及三国志的内容相似。

武将能力还是统帅、武力、智力和政治四项,外加一个特技。

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