- 环境设置1环境设置2环境设置3快捷键一览1快捷键一览2快捷键一览3...
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- 4、战国传笔者以织田信长的剧本为例说明一下战国传在游戏中的作用。玩家选择剧本进入游戏后游戏的时代、势力背景就固定了。在相同背景下的不同武将的不同故事发展就是战国传。例如织田家尾张国末森城的家督织田信秀急病而死。年轻的织田信长接过父亲的责任,开始担任家主...
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- 二、鬼武者头像包2简介:头像制作:式子@3dm素材来源:日本CAPCOM《鬼武者Soul》注意事项:1.你必须已经安装了本站的汉化补丁才可以正常使用该新增头像包,否则游戏中不会正常显示;2.如果你目前安装的是3.0及以前的汉化,则需先打汉化补丁,再打本头像包补丁,3.0以后的汉化会集成新头像...
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- 《信长之野望:新生》中和别人开战是需要做好很多准备的,需要注意的事情也非常多,而需要做出的准备就是要提前动员,然后就是设定你要攻打的目标,只有那样备战后才是足够的粮,要不然打着打着就没兵了。信长之野望新生开战前需要准备什么开战前要动员,就是设定你要攻打的目标,那样备...
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- 织田信澄(城主)列传:信胜之子,为伯父信长效力。娶了明智光秀之女为妻。其器量之大被赞誉为“绝世逸品”,但在本能寺之变时被表兄弟信孝杀死。安养寺氏种(家臣)列传:浅井家臣,近江的豪族。促成了浅井长政和织田信长的妹妹阿市的姻缘。姊川会战中被织田家俘虏。但因为进言不可追击浅...
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- 志-志志是武将各自的理想和生存方式。特别是大名的志,是为了实现志的特性,能带来特殊的效果。其他大名也为了实现志而行动着。周边的大名接下来会做什么。可通过观察模式的志板块来确认。志-关于志特性效果的解放志特性的第二和第三个效果,在满足各自不同的条件后会解放。在...
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- 8、战国传战国传战国传是游戏任务目标机制。可以参看攻略基础系统介绍里的战国传专项说明。战国传可以在右上设置旁的感叹号图标处查看。即使没有满足失败条件,但是发展、战斗和战国传目标偏离过多时也会被判定失败。阵中録阵中録相当于作战时的战国传。是合战时的任务目...
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- 毛利家武将毛利元就(大名)列传:安艺的战国大名,被誉为“日本第一智者”,使用计谋拓展势力,为中国10年之主,是罕见的智谋之将。严岛会战中算计陶晴贤,打败了自军人数5被的敌军。赤川元保(家臣)列传:毛利家臣。受到主君隆元的信任,五奉行制成立后就任笔头奉行。因隆元在远征出云途中突...
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- 视图栏右侧为报告一览,子选项分别有:具申状,言行录和方策图。具申状:这里记载了我方势力在各个领域实施的政略举措和收到的实际回报,非我方势力的行动对我方造成的影响也会在此陈列。言行录:实质是我方大名在史实中完成的事件,可以作为剧本游玩的目标,每一个事件都会有完成的最后...
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- 接下来,我们从内政、建设、军事、外交、家臣、策略等各系统入手,详细进行游戏玩法解析。本部分也会随着汉化的完成度逐步更新。1、内政篇会议(评定)会议每月在月初举行,属于例行事件,会议时游戏时间暂停。会议时会列举上个月发生的各类战况、收支、命令执行成果及重要事件。玩...
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- 5、调略篇国人众国人众是全国各地的小势力。他们不能通过武力征服,只能通过提高支持率让其归顺。通过怀柔、筑城和政策影响国人众。国人众还会提供特殊作用。例如缴纳兵粮、派遣海军援军、增加武将勇武经验等。效果可叠加。怀柔通过派遣武将和国人众交涉就是怀柔。每月可...
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- 《信长之野望:新生》是信长之野望系列的最新作,这款游戏和前作一样是有两个版本的,而豪华版里面的东西分别是游戏本体、数字版原声带音乐和数字版KOUSHIBUSAWA秘传攻略数据&武将画册。信长之野望新生豪华版有什么内容豪华版包含的内容如下图游戏本体数字版原声带音乐数字版KO...
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- 《信长之野望:新生》中的小势力想要发展起来是非常困难的一件事,无论是战斗能力还是经济能力都是,而小势力开局发展经济需要注意的就是初始经济很重要,千万不要花钱狂堆兵,没什么大用。小势力开局发展经济需要注意什么小势力开局发展的初始经济很重要,需要注意的就是不要狂堆兵...
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- 德川家第一页第二页...
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- 6、家臣篇任命任命是变换我方据点城主的命令。城主影响据点的发展和防御。在关键时刻指派强力城主可能扭转战局。只要是我方武将都可以被任命为城主。其他据点的武将将自动转移进入任命据点。家臣团将手下武将任命为特定的职务就是家臣团的功能。家臣团武将会有特别的实...
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- 拥有同样个性的武将复数出阵时,个性效果不会叠加。守城战中,只有城主的个性会被发挥。军势编制在编制介面中,可以进行各部队的详细编制、解除追加新部队的操作。详细编制中,根据选择的武将与兵装不同,决战中可使用的战法和作战也不同。在解除介面中,按下解除按键即可切换至解除...
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- 军事-决战决战是指,指挥部队进行战斗。决战的胜利条件有以下两种。击退敌方总大将的部队;使战况槽全部变为蓝色。战况槽位于画面上方,是用来显示各阵营哪一方占有多少优势。哪一方出现有利情况。战况槽就会向哪一方逐渐倾斜。决战分为向各部队发出指令的命令阶段和观察战场...
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- 第二行为军事选项,从左往右依次为:募兵,宣战和行军。选择募兵选项即可进入募兵界面,选择一座己方据点进行募兵,募兵分为招募农兵和步兵,可调节兵种下方的滑块调节两种兵种的招募比例。农兵为从农民中招募士兵,不需要按月支付军费,但是增加农兵会减少当地据点的兵粮产出,降低农兵比...
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- 三、流程战报:初胜-鸣海城...
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- 《信长之野望:新生》中的城市的下属等级是有很多个,城下面就是郡,郡下面就是集落,而集落有很多个种类,分别是商城、兵城、农城和复合城,首先是商城,每个郡的商业集落都比农村多。城下属集落有什么种类集落,每个城的集落数量不一样,按照数量大致可以分为几种第一种商城每个郡的商业...
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- 户田胜成列传:丹羽家臣,主公长秀死后,归属丰臣家。参加过小田原征伐等战役,立过战功。关原会战中属于西军,阵亡。东军的诸将对他的死也感到惋惜。永原松云列传:丹羽家臣。通晓兵法、典章、和歌。被同僚南部无右卫门憎恨并袭击时,用柔术避开并从此扬名,但在浅井畷战之后又丢掉了名...
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- 就在此时,传令兵忽然告诉斋藤道三,道三的正室之子孙四郎,喜平次被斋藤义龙杀死。传令兵还说斋藤义龙正在为讨伐道三集结大军,斋藤抛开子孙相残的悲痛,正色命令传令兵下令集结兵力应战。传令兵下去张贴布告后,斋藤道三面露难色,他认为美浓国内还有很多人支持土崎家,而被民众认为是...
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- 武田家(1567年)武田家概述大名:武田信玄大名简介:日本战国时期甲斐国著名政治家、军事家。从四位下大膳大夫,信浓守,甲斐守,甲斐武田氏第十七代家督。原名武田晴信,幼名胜千代,通称太郎,出家后法号德荣轩信玄,清和源氏源义光之后,武田信虎嫡长子。武田信玄于天文十年(1541年)流放父亲到...
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- PK版新增内容军略方面1.决战回合制的“决战”切换为即时制。「作战」「战法」也可以随时在想要的时机随时发动,根据指挥状况,使战况变得更有利于己方。并且在开战前的「军议」可以设置新的「军设施」与「陷井」,组合「作战」与「战法」等给予敌人大打击伤害。玩家们的指挥结...
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- 《信长之野望:新生》中的每个郡城都是有兵的,很多时候你一旦出兵就会把你所有的郡城的兵一股脑出去,不过一些关键性关隘必须要有士兵镇守,所以在出兵之前你一定要进行设置,就是在部队上点编制。信长之野望新生出兵怎么设置部队上点编制,可以详细选择哪个郡出兵哪个郡不出兵,兵的...
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