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一、陆战单位:反骑兵/反坦克 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

6、反骑兵/反坦克

枪兵

2 移动力

25 近战攻击力

取代者:重装步兵

可升级为:长矛兵/班图武士

科技:铸铜术

基准花费:65 生产力、260 金币

维护费用:1 金币

一、陆战单位:反骑兵/反坦克 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴

重装步兵

2 移动力

25 近战攻击力

特属于:希腊

特色:与至少一个重装步兵单位相邻时+10战斗力。

取代:枪兵

可升级为:长矛兵/班图武士

科技:铸铜术

基准花费:65 生产力、260 金币

维护费用:1 金币

一、陆战单位:反骑兵/反坦克 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第2张

长矛兵

2 移动力

41 近战攻击力

取代者:班图武士

可升级为:枪刺与射击方阵/卡洛林步兵

升级自:枪兵/重装步兵

科技:战术

基准花费:180 生产力、720 金币

维护费用:2 金币

一、陆战单位:反骑兵/反坦克 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第3张

班图武士

2 移动力

41 近战攻击力

特属于:祖鲁

特色:增加夹击加成,费用和维护费较低。经验值增长速度较快。

取代:长矛兵

可升级为:枪刺与射击方阵/卡洛林步兵

升级自:枪兵

科技:战术

基准花费:125 生产力、500 金币

维护费用:1 金币

一、陆战单位:反骑兵/反坦克 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第4张

枪刺与射击方阵

2 移动力

55 近战攻击力

取代者:卡洛林步兵

可升级为:反坦克组

升级自:长矛兵/班图武士

科技:金属铸造

基准花费:250 生产力、1000 金币

维护费用:4 金币

一、陆战单位:反骑兵/反坦克 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第5张

卡洛林步兵

3 移动力

55 近战攻击力

特属于:瑞典

特色:每点未使用的移动力提供+3战斗力。

取代:枪刺与射击方阵

可升级为:反坦克组

升级自:长矛兵

科技:金属铸造

基准花费:250 生产力、1000 金币

维护费用:3 金币

一、陆战单位:反骑兵/反坦克 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第6张

反坦克组

2 移动力

70 近战攻击力

可升级为:现代反坦克组

升级自:卡洛林步兵/枪刺与射击方阵

科技:化学

基准花费:400 生产力、1600 金币

维护费用:4 金币

一、陆战单位:反骑兵/反坦克 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第7张

现代反坦克组

3 移动力

80 近战攻击力

升级自:反坦克组

科技:复合材料

基准花费:580 生产力、2320 金币

维护费用:8 金币

一、陆战单位:反骑兵/反坦克 文明6全兵种单位详解 战斗支援平民单位数据图鉴 第8张

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