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单位的知识精选

全单位商人(4) 国王的恩赐2兵种图鉴单位详解 兵种搭配推荐及评价
《学习通》设置单位方法
  • 《学习通》设置单位方法

  • 在学习通平台中,用户可以对自己的单位进行添加设置,只需要在账号管理页面进行添加即可。可能有的小伙伴还不太清楚具体该如何操作。下面小编就为大家带来了详细的介绍,不知道的小伙伴可以来一起了解下。学习通怎么添加学习单位?1、首先在学习通我的界面,点击【设置】图标。2、...
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DLC-
	哥特人:远程骑兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
战争与抉择中国最有力的单位是什么
  • 战争与抉择中国最有力的单位是什么

  • 在游戏《战争与抉择(WarSelection)》中,是大批量骑射,自爆兵可以炸坦克炸墙,其他兵种作用不大。民兵打进攻非常不靠谱,对面冲家可以凑合用来防守,防守完就能删掉等等,可以去试试。战争与抉择中国最有力的单位是什么中国最有力的单位还是大批量骑射,自爆兵可以炸坦克炸墙,其他兵种作...
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敌人单位:空洞弓箭手 国王的恩赐2兵种图鉴单位详解 兵种搭配推荐及评价
不列颠尼亚:远程 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
蒙古-建筑 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览
  • 蒙古-建筑 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览

  • ②特色建筑蒙古建筑的特色就是都可以打包开走。这让蒙古在快攻领域所向披靡。敖包蒙古需要通过敖包采石,敖包只能建造在石料矿上。同时,敖包可以消耗石料让周围的军事、研究和牧场建筑加快效率。如果你基地附近有石料矿,对手又是蒙古,就要小心了,敖包带来的双倍出兵让快攻非常...
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希腊:远程步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
三、古典-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
  • 三、古典-陆地(2) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

  • 民兵近战单位:近距离作战单位。家园卫士:自动出现,保卫城市不受攻击。解锁:防御工事盖萨提文化:凯尔特文化近战单位:近距离作战单位。狂热:受到伤害后没有战斗力惩罚。解锁:常备军罗马禁卫军文化:罗马近战单位:近距离作战单位。战术优势:只要友方单位与目标相邻,就能进行后方攻击,不论...
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《保密观》单位修改方法
  • 《保密观》单位修改方法

  • 在保密观中参与答题等活动时,我们需要先对自己的单位进行设置,那么如果我们想要重新修改单位怎么弄呢?下面小编就为大家带来了保密观单位修改方法介绍,有需要的小伙伴们可以来一起看看哦!保密观怎么修改单位?1、打开保密观APP,在我的界面点击自己头像。2、在跳出的界面点击单位,...
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不列颠尼亚:轻步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
DLC-
	哥特人:重步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
二、远古-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
  • 二、远古-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

  • 二、远古时代1、陆地单位亚述劫掠骑手文化:亚述骑兵:可无视敌方管控区的近战单位。十分擅长追杀远程单位。无法攀爬防御工事。抢劫者:摧毁前哨站或独立民族营地后生成额外金钱。解锁:驯化冲车攻城武器:仅可在攻城时使用积累的攻城资源建造。无法进入城市地块,受到近战单位攻击...
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战争与抉择英国IR下的单位有哪些
  • 战争与抉择英国IR下的单位有哪些

  • 在游戏《战争与抉择(WarSelection)》中,IR1下的单位:海上堡垒,无畏舰,轻机枪,菱形坦克,而IR2下单位:反器材步枪,坦克万宝路,坦克杀手,非常不错,玩家可以前去游戏中试试。战争与抉择英国IR下的单位有哪些IR1下的单位:海上堡垒,无畏舰,轻机枪,菱形坦克IR2下单位:反器材步枪,坦克万宝路,坦克杀手...
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德里苏丹国-地标 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览
  • 德里苏丹国-地标 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览

  • 7、德里苏丹国①地标封建时代地标胜利之塔永久加攻速的效果其实很不错。但是德里苏丹的特点让信仰穹顶更有用。信仰穹顶砍掉一半(75金)学者的费用很实惠。德里苏丹的发展很依赖学者。城堡时代地标学苑可以解锁不少实用科技。守护者大院让步兵可以分担防御建筑的建造工作且...
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三、古典-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析
  • 三、古典-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

  • 三、古典时代1、陆地单位剑士近战单位:近距离作战单位。解锁:常备军匈奴部落文化:匈奴游牧民:一种特殊单位,可通过战斗与洗劫获取食物进行繁衍。多步移动:能够忽略管控区进行移动,直至所有移动点数耗尽。哥特骑兵文化:哥特重骑兵:快速强力的骑乘单位,可对敌人发起冲锋。对非邻近敌...
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DLC-
	波斯:轻步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
希腊:器械 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
塞琉古:步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
DLC-
	西罗马/叛军:远程步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
DLC-
	阿勒曼尼/勃艮第/伦巴第:远程步兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
帕提亚:骑兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解
中国-单位(2) 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览
  • 中国-单位(2) 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览

  • 诸葛弩手高射速,形成规模后的箭雨杀伤力很强,有爆发力。不过诸葛弩不能用来对付重甲单位,需要相应的兵种配合。蜂巢炮aoe能力非常出色,算是加强版诸葛弩。但是机动性很差,非常需要保护,一旦被敌人骑兵抓住就完蛋了。火长矛骑兵需要精细操作的骑兵,反复冲击可以造成大量aoe伤害。...
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神圣罗马-单位 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览
  • 神圣罗马-单位 帝国时代4全文明特色建筑一览 全文明特色单位一览

  • ③特色单位国土佣仆需要其它步兵的配合来进行输出。范围aoe伤害能力很强,少量参杂到步兵队伍中就能形成战斗力。早期武士虽然不是特色兵种,但是在前期就可用,能够形成神罗步兵大队。神罗兵种搭配还是比较齐全,防御能力出色,也能拼后期经济,操作稍微麻烦,不过还是挺有实力。...
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DLC-
	汪达尔/斯拉夫:远程骑兵 全面战争罗马重制版全兵种单位详解图鉴 全派系兵种单位数据详解