- 13、菲斯特盗贼营地菲斯特权力、混沌中级单位14、奎因特巨魔营地奎因特巨魔15、卢涅斯王城卢涅斯高级秩序单位及预购奖励魔像(需主线解锁)16、内尔伯格德鲁伊营地内尔伯格高级亡灵单位...
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- 在学习通平台中,用户可以对自己的单位进行添加设置,只需要在账号管理页面进行添加即可。可能有的小伙伴还不太清楚具体该如何操作。下面小编就为大家带来了详细的介绍,不知道的小伙伴可以来一起了解下。学习通怎么添加学习单位?1、首先在学习通我的界面,点击【设置】图标。2、...
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- 哥特人:远程骑兵草原游牧骑兵草原游牧普遍都有的弓骑兵,没啥特色,但是好用。哥特弓骑兵比大路货弓骑多了2点甲,算是有所提升,但还是不如匈人和汪达尔的同款,另外作为初级弓骑,城市马厩的出场条件有点不怎么友好。阿兰弓骑兵作为一款中档弓骑本身实力是不错的,但我还是要吐槽一句,...
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- 在游戏《战争与抉择(WarSelection)》中,是大批量骑射,自爆兵可以炸坦克炸墙,其他兵种作用不大。民兵打进攻非常不靠谱,对面冲家可以凑合用来防守,防守完就能删掉等等,可以去试试。战争与抉择中国最有力的单位是什么中国最有力的单位还是大批量骑射,自爆兵可以炸坦克炸墙,其他兵种作...
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- 空洞弓箭手及时控制或者贴脸,比较脆但是爆发力较强。...
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- 3、远程投石兵打打附近什么的还不错,跟着步兵阴敌人也行。中规中矩。掷颅兵这家伙可以作为远程输出的主力。距离虽然近,但是跟随主力突破、伏击时都很好用。...
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- ②特色建筑蒙古建筑的特色就是都可以打包开走。这让蒙古在快攻领域所向披靡。敖包蒙古需要通过敖包采石,敖包只能建造在石料矿上。同时,敖包可以消耗石料让周围的军事、研究和牧场建筑加快效率。如果你基地附近有石料矿,对手又是蒙古,就要小心了,敖包带来的双倍出兵让快攻非常...
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- 2、远程步兵轻盾兵希腊整体的兵种脑门上就写着四个字:稳扎稳打。作为一个远程,有着不错的防御,不论跟着步兵线推进还是埋伏都不错。弓箭手正儿八经的远程输出不错,因为希腊较强的抗线能力,有着充足的输出空间。重装轻盾兵遇到有战车、战象的派系非常有用。机动性强,生存能力强...
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- 民兵近战单位:近距离作战单位。家园卫士:自动出现,保卫城市不受攻击。解锁:防御工事盖萨提文化:凯尔特文化近战单位:近距离作战单位。狂热:受到伤害后没有战斗力惩罚。解锁:常备军罗马禁卫军文化:罗马近战单位:近距离作战单位。战术优势:只要友方单位与目标相邻,就能进行后方攻击,不论...
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- 在保密观中参与答题等活动时,我们需要先对自己的单位进行设置,那么如果我们想要重新修改单位怎么弄呢?下面小编就为大家带来了保密观单位修改方法介绍,有需要的小伙伴们可以来一起看看哦!保密观怎么修改单位?1、打开保密观APP,在我的界面点击自己头像。2、在跳出的界面点击单位,...
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- 不列颠尼亚不列颠这个时候也是蛮族风情(笑)。依靠强力的步兵和机动性很高的战车攻陷敌阵。1、轻步兵蛮族农民不得不说这个野蛮的农民就是厉害,将炮灰能力发挥的相当出色。本身有人数规模,有防御,玩家也不求他们有什么攻击表现,当好搬砖主力就行。战团放在二线就是一个战场指挥,...
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- 哥特人:重步兵哥特战士作为一个中档剑士这位爷的属性和性价比都是挺不错的,但作为一个大城市兵营出的兵又觉得有点不够格,毕竟大城市军营里面普遍都卧虎藏龙,手握10根超远距离破甲标枪的标枪军团,大吼一声砍翻一切的双手斧,近战远程都破甲的掷斧战士,连波斯这种传统的步兵苦手国...
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- 二、远古时代1、陆地单位亚述劫掠骑手文化:亚述骑兵:可无视敌方管控区的近战单位。十分擅长追杀远程单位。无法攀爬防御工事。抢劫者:摧毁前哨站或独立民族营地后生成额外金钱。解锁:驯化冲车攻城武器:仅可在攻城时使用积累的攻城资源建造。无法进入城市地块,受到近战单位攻击...
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- 在游戏《战争与抉择(WarSelection)》中,IR1下的单位:海上堡垒,无畏舰,轻机枪,菱形坦克,而IR2下单位:反器材步枪,坦克万宝路,坦克杀手,非常不错,玩家可以前去游戏中试试。战争与抉择英国IR下的单位有哪些IR1下的单位:海上堡垒,无畏舰,轻机枪,菱形坦克IR2下单位:反器材步枪,坦克万宝路,坦克杀手...
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- 7、德里苏丹国①地标封建时代地标胜利之塔永久加攻速的效果其实很不错。但是德里苏丹的特点让信仰穹顶更有用。信仰穹顶砍掉一半(75金)学者的费用很实惠。德里苏丹的发展很依赖学者。城堡时代地标学苑可以解锁不少实用科技。守护者大院让步兵可以分担防御建筑的建造工作且...
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- 三、古典时代1、陆地单位剑士近战单位:近距离作战单位。解锁:常备军匈奴部落文化:匈奴游牧民:一种特殊单位,可通过战斗与洗劫获取食物进行繁衍。多步移动:能够忽略管控区进行移动,直至所有移动点数耗尽。哥特骑兵文化:哥特重骑兵:快速强力的骑乘单位,可对敌人发起冲锋。对非邻近敌...
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- 波斯:轻步兵农民亚历山大的农民都普遍比较贵。山地战士属性比较低下,没什么好说的。...
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- 6、器械弩炮输出很强,不过必须要有效保护。在希腊这种打法里尤其能够发挥。投石器攻城利器,无法有效对付军队。重型投石器范围大杀器,攻城上佳。很多时候还可以打击大范围的敌军,虽然准头差,但是应急也不错,有时候会有意外收获。...
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- 塞琉古虽说在叙利亚,不过塞琉古仍旧是亚历山大帝国在北非的延续。因此,塞琉古继承了希腊系稳扎稳打的特点,更有了战象等强力军队的支持。这些特色让塞琉古有着很鲜明的打法特点。1、步兵银盾长矛兵塞琉古的兵阵就像银盾长矛兵一样走向了极致。可以稳固的突破敌人的锋芒。银...
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- 西罗马/叛军:远程步兵弓箭手和东罗马同款。近卫队手持单兵弩的步兵,不过这货手上拿的玩意儿虽然很先进,但实用性却很差。虽然可以破甲,但攻击力依然不高,弹药也只有20发,更要命的是射程只有85,根本不好用。...
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- 阿勒曼尼/勃艮第/伦巴第:远程步兵伦巴第弓箭手虽然比不上东方的弓箭手,但是这个属性在西欧却是拔群的,还算不错。精锐弓箭手加点完全错误的高级弓,你加近战加甲这个没错,但是没必要把射程和攻击力给削了啊,那也就只好不要怪我选伦巴第弓箭兵而不选你了。...
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- 3、骑兵铁甲重骑兵帕提亚作战的精锐。依靠强大的冲击阵型反复冲击敌人。需要有不错的意识和操作能力,控制得当可以决定战局。铁甲骆驼骑兵和重骑兵搭配,专业对抗敌人骑兵。针对性使用可以打出很好的战损比。东罗马帝国将领卫队由于步兵弱小,很多时候可以担任抗线责任。适合...
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- 诸葛弩手高射速,形成规模后的箭雨杀伤力很强,有爆发力。不过诸葛弩不能用来对付重甲单位,需要相应的兵种配合。蜂巢炮aoe能力非常出色,算是加强版诸葛弩。但是机动性很差,非常需要保护,一旦被敌人骑兵抓住就完蛋了。火长矛骑兵需要精细操作的骑兵,反复冲击可以造成大量aoe伤害。...
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- ③特色单位国土佣仆需要其它步兵的配合来进行输出。范围aoe伤害能力很强,少量参杂到步兵队伍中就能形成战斗力。早期武士虽然不是特色兵种,但是在前期就可用,能够形成神罗步兵大队。神罗兵种搭配还是比较齐全,防御能力出色,也能拼后期经济,操作稍微麻烦,不过还是挺有实力。...
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- 汪达尔/斯拉夫:远程骑兵草原游牧骑兵同哥特人。草原弓骑兵相当于匈人弓骑的正常人数版,还是挺不错的。...
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