- 哥特人:重步兵哥特战士作为一个中档剑士这位爷的属性和性价比都是挺不错的,但作为一个大城市兵营出的兵又觉得有点不够格,毕竟大城市军营里面普遍都卧虎藏龙,手握10根超远距离破甲标枪的标枪军团,大吼一声砍翻一切的双手斧,近战远程都破甲的掷斧战士,连波斯这种传统的步兵苦手国...
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- ③特色单位国土佣仆需要其它步兵的配合来进行输出。范围aoe伤害能力很强,少量参杂到步兵队伍中就能形成战斗力。早期武士虽然不是特色兵种,但是在前期就可用,能够形成神罗步兵大队。神罗兵种搭配还是比较齐全,防御能力出色,也能拼后期经济,操作稍微麻烦,不过还是挺有实力。...
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- 《星之海》是一款向经典致敬的回合制角色扮演游戏,游戏在首发日同时加入xgp和psn会员库。星之海游戏中,在谜语王那边的时候,需要玩家答题。其中有一个题就是:制作一份刺身需要多少单位的鱼?答案是:9。制作一份刺身需要鱼具体分享星之海游戏中,在谜语王那边的时候,需要玩家答题。...
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- ③特色单位蒙古突骑蒙古有早期骑兵,更有厉害的蒙古突骑。高机动高射速的远程单位骚扰和快攻能力极强。牵引式巨型投石机蒙古特色投石机,拥有更高的机动性。蒙古在自身机制下,可以在各时代保持攻击压力,确实非常强大。...
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- 《穿越火线:军团(rossfire:Legion)》该游戏将在5月24日发售时同步进行一次大型内容更新,本次更新了一些比较重要的单位,包括了保卫者的步兵,坦克以及潜伏者的步兵,坦克等等。5月24更新单位一览在5月24日游戏以抢先体验形式发售时,游戏将在同步更新中加入24个新单位,这将使游戏中的...
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- 阿勒曼尼/勃艮第/伦巴第:重骑兵勃艮第枪骑兵日耳曼人有这么强悍而且出的又早的枪骑兵真的是很难得的。当然,贵族骑的甲和防更高,容错率更高,但需要2回合,而且贵了一圈,如果对骑兵操作有信心的话其实可以用这个代替贵族骑。蛮族贵族骑兵中规中矩的贵族骑兵,很好的一点是城市马厩...
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- 恶魔深渊之心深渊之心里面可以招募魔人,狂战士,地狱骑士,厄里倪厄斯和霸主。以近战兵为主。魔人阶级:1行动点:红蓝威力:60生命值:600物理抗性:25神圣抗性:10原始抗性:25亵渎抗性:10普攻:武器挥斩,普通的物理攻击,近战单体。技能:荒野挥斩,近战攻击扇形区域的所有敌人(三格),造成群伤。被动:无...
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- 汪达尔/斯拉夫:重步兵大草原游牧精锐战士同哥特。大草原剑士跟匈奴草原原剑士属性一样,招募维护费也一样,多了一个战吼属性挺不错的。不过这玩意儿只能拿来砍砍垃圾矛这一点没有改变。...
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- 希腊希腊系势力包含马其顿、希腊、色雷斯和塞琉古。这几个势力之间有着千丝万缕的联系。希腊是正统的步兵派系,拥有强力的步兵单位。1、近战步兵农民希腊人的标准炮灰(笑)。农民还是可以形成可观的数量,用来堵敌人线路还是可行的。重装民兵可以使用长枪方阵让矛兵有了与骑兵...
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- 莫卧儿炮象象征性文化:莫卧儿帝国枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。移动与开火:可以在进行一次攻击后进行一次完整行动。解锁者:攻城炮薙刀武士象征性文化:日本江户时代反骑兵:近战单位。攻击骑乘单位时,获得战斗力加成。荣誉准则:令军队无法撤...
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- 7、器械投石器攻城利器,无法有效对付军队。重型投石器范围大杀器,攻城上佳。很多时候还可以打击大范围的敌军,虽然准头差,但是应急也不错,有时候会有意外收获。...
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- 2、海上单位克拉克帆船炮台:可以进行海战。解锁者:舰炮加莱赛战船象征性文化:威尼斯炮台:无特殊规则。内海巨物:战斗力在沿海水域大幅提高。解锁者:舰炮卡拉维尔帆船海上运输船:远程海上单位,需要拥有视野方可攻击。替换陆上单位以穿越海洋地块。公海:无视深水区的所有惩罚。解锁...
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- 2、海上单位柯克船登陆船:将目标标记为“已登船”状态。一流巡航者:在深水区连续停留多个回合所受伤害将减少。解锁者:海事精通维京长船象征性文化:诺斯海上运输船:远程海上单位,需要拥有视野方可攻击。替换陆上单位以穿越海洋地块。公海:无视深水区的所有惩罚。解锁者:海事精通...
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- 红衫军象征性文化:不列颠枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。远征:在己方领土外时,会回复生命值。解锁者:线列阵型线列步兵枪手:远程战斗单位。即使在抵御近战攻击时,也可以满额战斗力进行战斗。解锁者:线列阵型胸甲骑兵象征性文化:法国重骑兵:快速...
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- 西罗马/叛军:远程骑兵战车弩炮和东罗马同款。西罗马帝国弓骑兵相比东罗兄弟提升了一些肉搏能力,但是射箭水平和耐力就差远了,作为一个弓骑兵显然是不合格的。...
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- 5、神圣罗马帝国①地标封建时代地标迈因维克宫殿相当于研究费用减少25%的铁匠铺。神罗步兵强悍,配合相关研究可以在早期形成很强战斗力。亚琛教堂范围buff建筑,对提升效率很有帮助,只要不是快攻都可以选择。城堡时代地标城主宫殿一次可以生产5名步兵的爆兵建筑,很贴合神罗的...
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- 波斯:远程步兵马迪亚弓箭手同马其顿。波斯轻盾兵180的招募费有这样的属性其实还算不错了。投石兵和原版一样比较鸡肋的存在。...
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- 塞琉古虽说在叙利亚,不过塞琉古仍旧是亚历山大帝国在北非的延续。因此,塞琉古继承了希腊系稳扎稳打的特点,更有了战象等强力军队的支持。这些特色让塞琉古有着很鲜明的打法特点。1、步兵银盾长矛兵塞琉古的兵阵就像银盾长矛兵一样走向了极致。可以稳固的突破敌人的锋芒。银...
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- 长枪兵反骑兵:近战单位。攻击骑乘单位时,获得战斗力加成。解锁:青铜冶炼飞毛腿文化:哈拉帕近战单位:近距离作战单位。寻路者:无视森林的移动惩罚。...
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- 空洞战士非常麻烦的单位,不能控制就要优先击杀。...
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- 远古之熊没啥存在感的“强力”敌人,注意集火即可。...
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- 汪达尔/斯拉夫:远程骑兵草原游牧骑兵同哥特人。草原弓骑兵相当于匈人弓骑的正常人数版,还是挺不错的。...
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- 碧蓝航线最近上线了元宵节系列活动,很多小伙伴都很想知道其中元宵灯谜航速单位1节可以换算为的答案是什么,今天小编给大家带来了《碧蓝航线》航速单位1节可以换算为答案分享,一起来看看吧。>>>元宵灯谜答案大全《碧蓝航线》航速单位1节可以换算为答案分享一、航速单位1“节...
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- 色雷斯色雷斯是有些蛮族色彩的希腊系军队。他们爆发力更强,不过缺乏希腊军队的持久力。镰刀兵伏击或者与突击部队一同作战。本身战力不错还兼具团队提升作用。巴斯塔奈战士强力的输出步兵。色雷斯人依靠步骑配合的突击来搅乱敌人。伊利里亚雇佣兵马其顿也拥有改雇佣兵,但是...
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- 6、雇佣兵蛮族雇佣骑兵弥补了不列颠骑兵劣势。性价比不高但是功能性很重要。...
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