二、远古-陆地(1) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析
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二、远古时代
1、陆地单位
亚述劫掠骑手
文化:亚述
骑兵:可无视敌方管控区的近战单位。十分擅长追杀远程单位。无法攀爬防御工事。
抢劫者:摧毁前哨站或独立民族营地后生成额外金钱。
解锁:驯化
冲车
攻城武器:仅可在攻城时使用积累的攻城资源建造。 无法进入城市地块,受到近战单位攻击时无法还击。
破城槌:只能攻击城墙。
解锁:组织化作战
塔瑟提弓箭手
文化:努比亚
远程单位:远程战斗单位。 抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。
万分精准:视线受阻时也可射击目标。
解锁:木工
应征兵
近战单位:近距离作战单位。
家园卫士:自动出现,保卫城市不受攻击。
弓箭手
远程单位:远程战斗单位。 抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。
间接火力:单位可在没有视线的情况下攻击其它单位。
解锁:木工
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