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三、古典-陆地(3) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴 全兵种单位数据分析

贵族投枪兵

文化:玛雅

远程单位:远程战斗单位。 抵御近战攻击时,战斗力会遭受减益。

中毒:向目标施加中毒状态,减少对方的移动速度和攻击范围。

解锁:常备军

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重甲步兵

文化:希腊

反骑兵:近战单位。攻击骑乘单位时,获得战斗力加成。

方阵:该单位旁每存在一个具有方阵能力的单位,就获得战斗力加成。

解锁:常备军

三、古典-陆地(3) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析 第2张

长生军

文化:阿契美尼德波斯

反骑兵:近战单位。攻击骑乘单位时,获得战斗力加成。

堡垒:在高地进行战斗,并处于设防姿态时,战斗力增强。

解锁:常备军

三、古典-陆地(3) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析 第3张

骑兵

骑兵:可无视敌方管控区的近战单位。十分擅长追杀远程单位。无法攀爬防御工事。

解锁:骑兵战

三、古典-陆地(3) 世嘉人类humankind全单位详解图鉴  全兵种单位数据分析 第4张

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