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欧洲-骑兵(2) 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解

德国骑兵

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德国

简介:轻型骑兵单位,他们牺牲了自己的生命值来加强攻击力。

详解:德国骑兵是德国人独有的骑兵单位,他们的速度快,具有较高的生命值,但不具远距攻击能力。德国骑兵与其它近战骑兵单位相同,主要是靠速度冲向敌军,或是快速逃离不利作战的战场。第一个时代之后,从家乡城市运送过来的船运都会有一些德国骑兵,所以扮演德国人的玩家可提早拥有一些军事单位来防守殖民地或攻击敌人。

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枪骑兵

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西班牙

简介:远距骑兵单位,擅长攻击骑兵。

详解:枪骑兵是快速的远距单位,擅长攻击与追击敌人的骑兵,不过他们的射程有限,遇上射程较远的远距攻击单位时会比较吃亏。枪骑兵有速度快、能射击 (虽然射程不长) 及生命值高等优点,使得枪骑兵能够纵横沙场。不过当然,枪骑兵占的人口数比步兵多,但步兵在战场上是无法追上枪骑兵的。

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胸甲骑兵

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法国

简介:会践踏敌人的重装骑兵单位。

详解:胸甲骑兵是法国独有的骑兵单位,虽然没有远距攻击的能力,但生命值很高,并具备强大的攻击力,可进行区域性的破坏。胸甲骑兵在游戏中属于重型骑兵,成本十分昂贵且占用许多人口数。和其它骑兵相比,胸甲骑兵的速度较慢,但仍快过步兵单位,而且杀伤力极大。胸甲骑兵的训练成本昂贵,损失时往往令人心痛。最好能将胸甲骑兵混编长枪兵等单位,而且这些单位甚至比胸甲骑兵更能压制步兵。

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奥斯曼骑兵

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土耳其

简介:威力强大的骑兵单位,但只能从家乡城市运过来。

详解:鄂图曼(奥斯曼)骑兵是鄂图曼人独有的骑兵单位,他们的速度快,生命值高,但不具远距攻击能力,也由于他们只能近距作战,所以只能依靠速度和充足的生命值来抵消贴近敌人前所受的损伤。 鄂图曼骑兵只能从家乡城市运送过来,而且同时间内有单位数量上限的限制。

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射手

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简介:远距骑兵单位,擅长攻击骑兵。

详解:弓骑兵是移动快速的远距骑兵单位,他们能够有效地袭击和追逐敌军骑兵。不过他们的射程不长,遇上射程较远的单位时铁定吃亏。 只有鄂图曼人和俄罗斯人能够使用弓骑兵。弓骑兵的生命值和攻击力都不及枪骑兵,不过他们的训练成本比较低,且占用的人口数比较少。

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