当前位置:游戏娱乐馆 >

新老的知识精选

欧洲-舰船(1) 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解
  • 欧洲-舰船(1) 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解

  • 欧洲-战舰战舰相对来说种类少得多。本作的海战变化并不是很多,因为每个时代只有很少数几种战舰可供选择。战舰的攻击方式都是范围攻击,攻击间隔为2秒(除炮舰外)。相对于地面部队来说,耐久度和攻防都高得惊人,造价同样不低,建造周期也比较长(40秒)。战舰并不占据人口数,不过它们有固...
  • 34088
《帝国时代3:决定版》全建筑图鉴 新老版本建筑对比详解
  • 《帝国时代3:决定版》全建筑图鉴 新老版本建筑对比详解

  • 《帝国时代3:决定版》全建筑图鉴,新老版本建筑对比详解。《帝国时代3:决定版》对画面进行了大幅度的升级,新旧建筑虽然数据和功能上没有变化,但是模型差距很大,特别时模型细节上,拉近看会有很大差异。笔者将总结新旧两版模型图鉴及建筑详解供玩家参考。《帝国时代3:决定版》是著...
  • 10014
豪德诺索尼-步兵 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解
  • 豪德诺索尼-步兵 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解

  • 豪德诺索尼人-步兵战斧兵简介:在战斗中挥舞斧头的战士,擅长攻击骑兵。详解:战斧兵是擅长对付骑兵的易落魁步兵单位,攻击力强,但射程有限。他们只能远距攻击,因此最好和敌人保持一段攻击距离。森林游荡者简介:可隐匿的远距步兵单位,擅长攻击步兵及突袭敌人。详解:森林游荡者是配备...
  • 34412
无人深空BUG汇总及解决办法一览 新老玩家必看
  • 无人深空BUG汇总及解决办法一览 新老玩家必看

  • 1、进游戏到初始化界面按E无法启动的,请关闭游戏把输入法设置为英文键盘就可以了2、进入游戏走路会卡住不懂的,一样切换输入法就可以3、最好用无边框窗口进行游戏,不然切回桌面无法切回4、游戏默认FPS是30,在选项里面可以设置其它数值,注意:不是按一下切换,是在箭头上按住不懂读...
  • 22501
基础经济建筑(2) 帝国时代3决定版全建筑图鉴 新老版本建筑对比详解
  • 基础经济建筑(2) 帝国时代3决定版全建筑图鉴 新老版本建筑对比详解

  • 畜栏简介:当您派牲畜到畜栏时,会加快牲畜变肥的速度。可训练羊。详解:畜栏是把您把在探索时所发现到,或者是从家乡城市里运送过来的羊、牛及骆马集中在一起的地方。羊、牛及骆马是特别的动物,会随着时间而越来越肥。那就是说,它们活着的时间越长,采集者杀死它们时,就会有越多的食...
  • 32363
中国-炮兵 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解
  • 中国-炮兵 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解

  • 中国-炮兵火焰投掷器简介:中国攻城武器,射程短,擅长攻击步兵,但对建筑物的攻击力稍差。详解:火焰投掷器是中国的攻城武器,会发射出一束不间断的火焰,焚毁短距离内的敌方步兵及建筑物。城堡可让玩家单独建造火焰投掷器,或建造为黑旗军的一部份。神火飞鸦简介:发射火箭的重装炮兵单...
  • 9654
欧洲-骑兵(1) 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解
  • 欧洲-骑兵(1) 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解

  • 欧洲-骑兵骑兵主要分为近战骑兵和远程骑兵2个类型,各个国家拥有的骑兵种类差异较大。近战骑兵的生命值和攻击力非常高,能够对敌人进行有力的打击,而远程骑兵主要是用于对抗近战骑兵和移动缓慢的近战步兵。骑兵的优点在于他们的机动性,训练周期一般(40秒),通常占据2个人口。缺点...
  • 31861
拉科塔-骑兵 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解
  • 拉科塔-骑兵 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解

  • 拉科塔-骑兵塔斯云坎游荡者简介:可隐匿的骑兵,而且数量越多,攻击力越强。详解:塔斯云坎游荡者是有隐匿能力的特殊骑兵单位,攻击力及速度俱佳,但没有远距攻击力。玩家进入第二个时代后就能拥有塔斯云坎游荡者。他们以人数取胜,人数越多越强悍。塔斯云坎游荡者通常配备棍棒来攻击...
  • 16369
欧洲-步兵(3) 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解
  • 欧洲-步兵(3) 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解

  • 兰朵武士西班牙简介:配备着剑及小圆盾的步兵单位,移动快速。详解:兰朵武士是西班牙独有的步兵单位,他们的生命值、攻击力和防御力俱佳,但不具远距攻击能力,只能以近战方式攻击敌人。兰朵武士的长处在于速度,他们的移动速度远远超过其它步兵单位,因此他们比其它步兵更适合用来攻击...
  • 28845
基础军事建筑(1) 帝国时代3决定版全建筑图鉴 新老版本建筑对比详解
  • 基础军事建筑(1) 帝国时代3决定版全建筑图鉴 新老版本建筑对比详解

  • 基础军事建筑兵工厂简介:可提供军事改良技术。详解:兵工厂里没有任何单位进行训练,但是里头有许多改良技术,可供三个主要军种利用:步兵、骑兵,以及炮兵。兵工厂里的这些改良技术,可以弥补各单位的弱点,例如,可以让炮兵有更高的生命值,或者也可以加强各单位的力量,例如让来复枪兵与火...
  • 8890
原住民经济建筑 帝国时代3决定版全建筑图鉴 新老版本建筑对比详解
  • 原住民经济建筑 帝国时代3决定版全建筑图鉴 新老版本建筑对比详解

  • 原住民经济建筑原住民使馆简介:训练盟友的原住民单位。详解:当您第一次与原住民部落结盟后,就能建造原住民使馆。原住民使馆可以训练结盟部族的所有战士,让您可在市镇中心附近训练盟友的原住民战士。领事馆简介:可利用出口商品来建立自己与欧洲强权的关系,并得到强大的加成效果...
  • 11394
欧洲经济建筑 帝国时代3决定版全建筑图鉴 新老版本建筑对比详解
  • 欧洲经济建筑 帝国时代3决定版全建筑图鉴 新老版本建筑对比详解

  • 欧洲经济建筑庄园房屋简介:比一般房舍还要贵,但可支持10个人口数。详解:庄园房舍对发展中的殖民地是很重要的,因为它们可以支持不断成长的人口需求。您训练的单位会占据特定数量的人口数,因此您如果需要训练更多单位,就必须增建庄园房舍或市镇中心,来增加可支持的总人口数。但请...
  • 14490
大话西游2口袋版和电脑版可以一起玩吗
  • 大话西游2口袋版和电脑版可以一起玩吗

  • 可以一起玩,老口袋版不可以。之前的口袋版其实和电脑版不算互通,只有好友栏、物品栏这类和端游同步,其他都不算的。现在的可以和电脑玩家一起组队进行任务,没时间玩电脑的玩家可以利用手机上游戏,要方便很多。大话西游2口袋版和电脑版可以一起玩吗这个是可以的。其实很久之前...
  • 26002
中国-步兵 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解
  • 中国-步兵 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解

  • 中国-步兵亚洲国家和美洲国家以特色兵种为主,因此按国家分类进行介绍。中国连弩兵简介:古老的中国弩兵单位,发射速度极快,擅长攻击步兵。详解:中国连弩兵是便宜、攻击力也相当弱的中国弓兵单位,但射箭的速度比一般弓兵单位快上3倍。由于射箭的速度极快,因此他们射出的单一枝箭所...
  • 27153
文明6科技树 文明6新老玩家都该看的六十八个科技
  • 文明6科技树 文明6新老玩家都该看的六十八个科技

  • 文明6新老玩家都该看的六十八个科技文明6科技树概述《文明6》的科技树数量比原来少些,因为部分项目被移到文化树下了,但两个树加起来有118个项目,比前作多40项。下图是8月3日公布的视频中出现的完整科技树截图。注意:随着游戏开发现在的科技树很可能还有修改。不论是科技树还...
  • 27315
日本-步兵 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解
  • 日本-步兵 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解

  • 日本-步兵密探简介:可隐匿的远距步兵单位,擅长攻击步兵。详解:密探是日本的隐匿单位,具备强大的远距及攻城攻击力。玩家只要使用日本锁国功能,即可在领事馆训练密探。山伏简介:配备大型双手棍棒的日本和尚单位,擅长攻击骑兵及建筑物。详解:山伏是日本特有的重装步兵单位。他们挥...
  • 32666
亚洲经济建筑(1) 帝国时代3决定版全建筑图鉴 新老版本建筑对比详解
  • 亚洲经济建筑(1) 帝国时代3决定版全建筑图鉴 新老版本建筑对比详解

  • 亚洲经济建筑圣地简介:如果您把牲畜派到圣地,它们会产生更多经验点数。圣地还能训练牛。详解:圣地是能取代畜栏的印度建筑物,玩家可派牲畜到圣地来增加牠的经验点数产量。圣地也能用来养圣牛。村落简介:支持人口数为20,但可使用改良技术来增加。还能加快牲畜变肥的速度,以及训练...
  • 7787
欧洲-炮兵(2) 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解
  • 欧洲-炮兵(2) 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解

  • 鹰炮简介:轻型炮兵单位,擅长攻击步兵,对建筑物的攻击力稍差。详解:鹰炮属于早期的炮兵单位,和一般的枪炮同样有射程长、破坏力强的特性,甚至能损毁有效破坏半径内的所有部队与建筑物。鹰炮可在枪炮铸造厂中训练,也可从家乡城市送出。鹰炮也和其它炮兵单位一样,成本昂贵又占用许多...
  • 16141
决定版印加建筑 帝国时代3决定版全建筑图鉴 新老版本建筑对比详解
  • 决定版印加建筑 帝国时代3决定版全建筑图鉴 新老版本建筑对比详解

  • 决定版印加建筑印加长屋简介:决定版印加独有建筑。详解:要塞时代后可以建造,不能攻击敌方单位但是可以入驻军事单位。驻防军事单位不会计入人口上限。可以训练精锐印加军事单位。印加驿站简介:决定版印加独有建筑。详解:美洲原住民部落、亚洲宗教场所、贸易路线附近可以建造。...
  • 31680
欧洲军事建筑 帝国时代3决定版全建筑图鉴 新老版本建筑对比详解
  • 欧洲军事建筑 帝国时代3决定版全建筑图鉴 新老版本建筑对比详解

  • 欧洲军事建筑碉堡简介:结合军营及哨站功能的俄罗斯建筑物,可保卫前线或训练步兵。支持人数为5。详解:碉堡乃是俄罗斯步兵接受训练的地方。一座碉堡可以训练四人以上的俄罗斯步兵单位(只有步兵单位)。也就是说,您必须一次将他们付清,对您的总花费来说是也比较划算。虽然俄罗斯...
  • 21633
欧洲-步兵(2) 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解
  • 欧洲-步兵(2) 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解

  • 都卜勒武士德国简介:攻击快速的重装剑兵。详解:都卜勒武士是德国人独有的步兵单位,他们的生命值高,具有扫击能力,能使一定区域内的单位都受到伤害,而且在殖民时代就能取得。他们擅长近战,并且能够击倒骑兵,摧毁建筑物时也一样威力十足。都卜勒武士的成本昂贵,而且占用的人口数高于...
  • 15798
豪德诺索尼-骑兵 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解
  • 豪德诺索尼-骑兵 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解

  • 豪德诺索尼人-骑兵坎亚骑兵简介:配备手持武器的轻型骑兵单位。详解:坎亚骑兵是攻击力和速度俱佳的骑兵单位,但没有远距攻击能力。他们配备棍棒和斧头,因此只能近战攻击。坎亚骑兵很容易受到远距攻击,但万幸的是,移动快速的骑兵单位可以缩短自己受敌人远距攻击的时间。坎亚骑兵...
  • 30373
亚洲经济建筑(2) 帝国时代3决定版全建筑图鉴 新老版本建筑对比详解
  • 亚洲经济建筑(2) 帝国时代3决定版全建筑图鉴 新老版本建筑对比详解

  • 神社简介:产生少量资源,但您需要设定它来生产不同的东西。能吸引附近的动物以取得额外的生产量,且支持人口数为10。详解:日本人可建造跟房舍很相似的神社,但更昂贵,生命值也较高。神社可切换至生产食物、木材或钱币。当放置在某些动物附近,也可狩猎或生产牲畜。神社会吸引也可指...
  • 32243
《绝地求生》新老玩家差距一览
  • 《绝地求生》新老玩家差距一览

  • 绝地求生是一款非常注重游戏经验的枪战游戏,游戏中会有各种各样的复杂情况需要玩家独自面对,下面就一起来看看最新的新老玩家差距一览,看看新手与老玩家的差距在哪吧,真的很大哦。《绝地求生》新老玩家差距一览第一个:跳伞着陆点跳伞着陆点就是一个判断,新手、老手非常好区别,大...
  • 13862
印度-炮兵 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解
  • 印度-炮兵 帝国时代3决定版全兵种图鉴 新老版本兵种对比详解

  • 印度-炮兵攻城大象简介:配备加农炮的大象,擅长攻击炮兵及建筑物。详解:攻城大象是极为强壮的印度攻城单位,基本上就是架设在象背上的长重炮。它会对建筑物、船只及其它攻城单位造成巨大的伤害。玩家可在城堡训练攻城大象。连枷象简介:挥舞锤矛的印度大象,威力非常强大,可造成区...
  • 23789