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- 荣耀战魂反破防忍者的远程破防方法主要和距离有关。他那个破防勾子飞到你脸上需要一定时间。离你远,那就要过一点时间才需要你反破防。离你近,那你可能就需要早一点反破防……所以最好别看忍者什么时候出勾。而是看你什么时候中勾……你看到你人啪...
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- 正文一英雄概述忍者是刺客型英雄,定义上是一个以切入战斗和迅速撤退的支援型角色,能够快速的穿梭战场。与官方定义的几乎完全一致。在技能上也十分凑巧的体现出忍者的定义,拥有灵活的技能,血量非常的少,移动速度快,放弃了防御选择灵活。刺客型英雄与其他职业不相同的是,无法以一...
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- 总结忍者的攻击方式,主要是以中距离为主,近距离上的忍者并不占什么优势。其一:大家都知道,在近战中,最好打破僵局的办法是,一个有效的保险的起手方式。来说,看守可以肩撞;督军可以头槌起手;就是仲裁也可以推人。野武士有踢击可以强控制和接技能;看守能肩撞。但忍者的踢击却是在...
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- 荣耀战魂忍者打法小技巧我只说下我认为正确的忍者打法。首先,忍者不要依赖远程攻击,即远程蓄力攻击可以打,但是只针对换防速度慢的英雄,比如长柄,远程破防只针对对手乱出招后可用。近战4种打:1,香港脚接重,针对不好侧闪英雄。2闪接破防,这个需要观察对面英雄节奏,是否哎闪。3闪后延...
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