当前位置:游戏娱乐馆 >

结论的知识精选

福尔摩斯:罪与罚 第二章四个结论图文分享
《主播女孩重度依赖》堕落事件相关结论介绍
  • 《主播女孩重度依赖》堕落事件相关结论介绍

  • 《主播女孩重度依赖》中堕落事件是在游戏日间固定的日期内触发的相关覆盖的事件,一般会影响到玩家对结局的的选择问题,而且堕落事件在当日结束时糖糖的阴暗度会上升10,导致主播会有自伤的行为。堕落事件相关结论介绍堕落事件(自伤,发狂)会被日间在固定日期触发的事件覆盖。因...
  • 7118
《黑猫奇闻社》雾城异事传闻推理结论攻略
  • 《黑猫奇闻社》雾城异事传闻推理结论攻略

  • 《黑猫奇闻社》手游在架空的宏大世界中以种种都市传闻关联起丰富剧情,解谜悬疑贯穿其间。游戏中雾城异事传闻推理结论有哪些?接下来小编给大家带来了雾城异事中白家湾地铁、神秘女子、楼上的歌声三处闻推理结论攻略,一起来看看吧!《黑猫奇闻社》雾城异事传闻推理结论攻略雾城...
  • 19270
《循环勇者》极限圈数结论
  • 《循环勇者》极限圈数结论

  • 《循环勇者》中只要不死就能一直循环下去,但是正常情况下主角的实力是跟不上敌人的成长的,后期就会被打死结束循环,如果是玩群伤沙漠盗贼的话,1300圈差不多就是极限了。《循环勇者》极限圈数结论之前发的群伤沙漠贼套路,能秒怪的标准是群伤超过怪物的防御+生命,称这个值为斩杀...
  • 9375
福尔摩斯:罪与罚 第三章的六个结论图文分享
  • 福尔摩斯:罪与罚 第三章的六个结论图文分享

  • 《福尔摩斯:罪与罚》第三章的六个结论图文分享。告诉你第三章有哪些结论,结论是什么。一、皮特金(冰制匕首)二、布里克霍恩(冰制匕首)三、伽罗(冰制匕首)四、皮特金(银制匕首)五、布里克霍恩(银制匕首)六、伽罗(银制匕首)...
  • 14475
《战舰世界》水底搜索的结论测试
  • 《战舰世界》水底搜索的结论测试

  • 首先是鱼雷  鱼雷的发现距离为2.5km左右,与说明一致然后是静止状态下烟内DD的点亮距离刚开始点亮显示是3.4km,我截图慢了与说明一致换了毛巡测试,结果一样值得一提的是,在拉烟时以1/4速度移动会导致被亮,然而这并不是水听发挥的作用,我就算没有开水听,DD一边拉烟一边1/4速度前...
  • 27855
结论 魔兽世界8.15奶德绿字有什么用 8.15奶德绿字收益
  • 结论 魔兽世界8.15奶德绿字有什么用 8.15奶德绿字收益

  • 结论1.不再有急速断点或阈值,同时目前无强力触发特效(光合:啥?),故,急速堆到自己手感舒适就好。2.明白MS的意义,并根据自己MS的情况堆精通,毕竟精通贵。3.急速、暴击、全能,三者整体来说收益相似,且绿字兑换系数接近。如果实在要排序,大致就是急速≥暴击>全能4.虽说收益为线性,但堆...
  • 7500
《双点医院》物品效果能叠加吗?物品叠加的实验与结论
  • 《双点医院》物品效果能叠加吗?物品叠加的实验与结论

  • 《双点医院》中物品会有一些属性效果,那这些效果能不能叠加呢,相信不少玩家对此都比较困扰,下面小编就为大家带来一篇“细拉”分享的物品叠加的实验与结论,希望对各位有所帮助,一起来看看吧。物品叠加的实验与结论吸引力毫无疑问是可以叠加,那么对于药柜(+1%治疗诊断)、百科全...
  • 13708
魔兽世界正在做出结论任务在哪接
  • 魔兽世界正在做出结论任务在哪接

  • 魔兽世界正在做出结论任务是旅居索德拉苏斯成就中需要玩家完成的一个支线任务线,那么魔兽世界正在做出结论任务在哪接?下面就给大家带来魔兽世界正在做出结论任务接取地点。魔兽世界正在做出结论任务接取地点索德拉苏斯坐50.30,62.44。初始任务歧路守路者。...
  • 28678
《了不起的修仙模拟器》聚灵结论分析
  • 《了不起的修仙模拟器》聚灵结论分析

  • 《了不起的修仙模拟器》中有一个聚灵的说法,而游戏官方却没有给出具体的设定,很多玩家对于大佬们的聚灵结论不太理解,今天小编就给大家带来玩家“trige”分享的聚灵结论分析,希望能对大家有所帮助,一起来看看吧。聚灵结论分析物品的聚灵不能直接影响修炼的小人,你在9聚灵的天材...
  • 20033
仁王伤害补正词缀详解及结论 仁王伤害补正问题说明
  • 仁王伤害补正词缀详解及结论 仁王伤害补正问题说明

  • 先上结论结论1:在没有伤害补正词缀的前提下,武器自带的伤害补正是线性收益,单看伤害加成,B+收益平均每点2.4,C收益每点1.8。不存在任何阈值情况。结论2:在有伤害补正词缀的情况下(对攻击的反映X),绝对不是覆盖武器自带的补正,也不是简单的叠加,且存在阈值情况。结论3:单论词条收益,远...
  • 17556
府效果加成大的数据测试以及结论 三国志14府加成的效果是什么 1.08版本府加成的效果数据测试
福尔摩斯:罪与罚 第四章的三个结论图文分享
《奥比岛手游》回答结论选择攻略
  • 《奥比岛手游》回答结论选择攻略

  • 《奥比岛手游》中暗夜袭击回答结论需要玩家选择出正确的答案,很多玩家不知道选什么,那么今天小编就给大家介绍一下奥比岛手游回答结论选择攻略,有需要的小伙伴不要错过了。《奥比岛手游》回答结论选择攻略1.金块昨晚吃完宵夜后去了哪里?答案:市集2.金块昨晚离开过淘宝街吗?答案...
  • 13640
龙腾世纪3:审判 结局处Solas剧情讨论 结局是什么
  • 龙腾世纪3:审判 结局处Solas剧情讨论 结局是什么

  • 龙腾世纪3:审判结局处Solas剧情讨论结局是什么最后那里,Solas不辞而别,到了Flemeth处,Flemeth称呼他为DreadWolf,那不就是精灵神话里背叛并杀死了女神的那个么狼么(在神殿的时候第一次看到那个狼的雕像的时候,Morrigan说了一句关于这个DreadWolf的NB地位),而Flemeth正是和女神附体...
  • 33684
《一念逍遥》论剑台纪元每几天结算一次答案介绍
  • 《一念逍遥》论剑台纪元每几天结算一次答案介绍

  • 《一念逍遥》游戏中“论剑台纪元每几天结算一次”答案就是14天,小伙伴们答对了没有?今天小编就给大家介绍一下一念逍遥论剑台纪元每几天结算一次答案,有需要的小伙伴不要错过了。《一念逍遥》论剑台纪元每几天结算一次答案介绍一念逍遥论剑台纪元每几天结算一次:是每14天结算...
  • 33888
论《质量效应3》之完美结局
  • 论《质量效应3》之完美结局

  • 想当年之1999,这个传说中的“乱世之交”,西方终于打造出一个金光四射的《指环王》。事到如今,年过13,这个如此不详的“数字”,是否也预示着一款乱世之神作的诞生呢?不出所料,我刚坐沙发想着,《质量效应3》就应运而生了!!!俗话说得好:乱世出英豪,神作必难产,因而英雄雕像下的马大都前腿...
  • 10898
《论如何建立一个修仙门派》结道侣方法介绍
  • 《论如何建立一个修仙门派》结道侣方法介绍

  • 在论如何建立一个修仙门派手游中怎么结道侣呢?游戏中是可以结婚的,也就是结道侣,那么具体是怎么进行的呢?想知道结道侣方法的就跟随小编一起来看看吧。结道侣方法介绍:1、里面有一些独特的系统,生情分为单相思、双向四、师生恋等,这个系统还是很独特的,让大家可以开启各种随机的...
  • 30079
《奥比岛手游》暗夜袭击第七章回答结论攻略
  • 《奥比岛手游》暗夜袭击第七章回答结论攻略

  • 《奥比岛手游》中暗夜袭击是新上线的活动,很多玩家想知道第七章石巨人矿工真相回答结论选什么,那么今天小编就给大家介绍一下奥比岛手游暗夜袭击第七章回答结论攻略,有需要的小伙伴不要错过了。《奥比岛手游》暗夜袭击第七章回答结论攻略1、问题一:答案是【奥比斯雪山】问题:...
  • 33861
《火焰纹章:风花雪月》真结局相关讨论分析
  • 《火焰纹章:风花雪月》真结局相关讨论分析

  • 《火焰纹章:风花雪月》上市不久,玩家们也在自己攻关和剧情体验中,这里带来的是相关真结局讨论,有些些剧透但不会很多,希望能给正在征战的玩家有一些决策上的启发和指导。《火焰纹章:风花雪月》真结局相关讨论分析te相关(TUREEND)基本已确认,真结局为教会线而非帝国线,并且教会线这...
  • 29400
觅长生凝结九品金丹有什么理论
  • 觅长生凝结九品金丹有什么理论

  • 《觅长生》中想要凝结九品金丹最好有理论支持的,如果不知道理论就不知道应该做什么,而首先就需要明确的就是凝聚九品金丹最困难的地方就是拥有足够的灵气,而从头到尾要凝聚九品金丹总共需要78点灵气。凝结九品金丹有什么理论凝聚九品金丹最困难的地方是拥有足够的灵气。从头...
  • 15338
新弹丸论破v3结局猜想 v3游戏剧情分析
  • 新弹丸论破v3结局猜想 v3游戏剧情分析

  • 这里讲的是我个人认为的最合理的解释,能解决大部分问题,仅供参考:首先是几个小的点:最后最原说的很对,怎么可能自愿来送死,他们都是被绑架的普通高中生,序章是真的。所有人都被洗过数次脑,比如录自愿视频是一次。复活仪式是真的,黑白熊没有说谎。方法很简单:再抓一个人,把他洗脑成要...
  • 10787
《公主连结》古米悖论模拟战场烹调师攻略
  • 《公主连结》古米悖论模拟战场烹调师攻略

  • 公主连结在2.5周年中上线了古米的悖论模拟关战场烹调师,很多小伙伴不知道这一关怎么打,今天小编给大家带来了《公主连结》古米悖论模拟战场烹调师攻略,感兴趣的小伙伴一起来看看吧。《公主连结》古米悖论模拟战场烹调师攻略一、关卡介绍【量化治疗】(龙门-雨天街区)在没有医...
  • 30755
《60秒差距》关于游戏各结局的讨论
  • 《60秒差距》关于游戏各结局的讨论

  • 《60秒差距》作为60秒生存的正统续作,自然各种各样的结局是必不可少的,毕竟该系列玩的就是这些。而在这一作中,结局的种类比上一作多了一些,也有不少玩家就此产生了一系列的讨论,一起来看看吧。貌似每个图都有一个不靠队友的好结局合和几个(不确定)需要队友探索的好结局,每个图都...
  • 29970
超级房车赛:起点2 通后心得总结 论BRZ与ST1
  • 超级房车赛:起点2 通后心得总结 论BRZ与ST1

  • 《超级房车赛:起点2》通后心得总结,论BRZ与ST1。对于没有46大电视用PS3玩GT5的我来说,第一个能接触到这两大神车的游戏就是GRID2。对于ST1这台年产才15台,限量版更是只有3台,几乎比1-77珍贵的车我本来是期待会在NFS17中出现,结果17的只出了和GRID2都有的那台超级卡丁车而接上神...
  • 21186