当前位置:游戏娱乐馆 >

6AI的知识精选

文明6AI不建造奇观修改方法 怎么让AI不建造奇观
文明6AI各能力强度排名一览 文明6电脑强度分析
  • 文明6AI各能力强度排名一览 文明6电脑强度分析

  • 文明系列如果说玩家是主角,那么ai同样也是主角,只是相比玩家要些许死板一些。虽然这代ai常常被人诟病为神经病,但实际上ai也有他们的一套章法的。于是本帖就个人所玩的这众多盘数所总结的ai经验来作一个评级,不过由于许多未见性,某些ai评级只局限于某些特殊情况,我也会相应指出...
  • 23675
文明6AI领袖隐藏特性效果 AI领袖有什么隐藏特性
  • 文明6AI领袖隐藏特性效果 AI领袖有什么隐藏特性

  • AI控制的文明,其领袖有固定的符合历史的个人特征,以及随机的隐藏第二特征,隐藏领袖特征可以仅仅是工业爱好者或文化爱好者等这类很基础的东西。注意:随着游戏的进行,领袖可能会在某一时代获得额外的隐藏特征,或是某一特征发生变化!因此即使了解了该领袖当前的隐藏特征也不能放...
  • 7695
文明6AI难度降低 去除AI基于游戏难度的战斗加成
  • 文明6AI难度降低 去除AI基于游戏难度的战斗加成

  • 本作在高难度游戏中AI不仅会在生产方面有大量加成,就连他们单位的战斗力也比咱强,简直太恶心了。同样的一队勇士,在神级难度下AI的战斗力就是要比你多4点。。。能忍?下图是神级难度下和AI单位战斗力对比下面提供一种修改方法来删掉这种不平等加成,修改后的效果打开SidMeier'...
  • 20346
文明6AI战斗观摩心得感受 文明6AI战斗怎么样
  • 文明6AI战斗观摩心得感受 文明6AI战斗怎么样

  • 今天和别人联机,结果太卡,我卡掉了,突然发现我游戏开始自动运行,也就是我这里也被ai控制了。然后我就静静地看AI怎么玩。其实AI也不是无可救药,至少打仗时还知道进退,残血的就退后,补满血的上来,同时也会升级单位,但是和钱有关。不过经营方面就很捉鸡了:1.一个劲造和自己文明相关的...
  • 25522
文明6ai刚果bug玩法解析攻略 ai刚果bug怎么玩
  • 文明6ai刚果bug玩法解析攻略 ai刚果bug怎么玩

  • 这局和平自铺9城比较顺利,吸取了上次的教训,130T工业区商业区都敲好了。可惜锤飞船的两个大科两个大工一个都没出现,拖到284T才飞天。谁告诉我上火星不用产能烧四个伟人就行了?还好多伦多抬了我一手。但刚果你什么情况,领土被我压缩成这个样子290T就卖牛仔裤了?(下面还有一个...
  • 24692
文明6AI的移动规律研究 文明6AI仇恨值问题讨论
  • 文明6AI的移动规律研究 文明6AI仇恨值问题讨论

  • 就我个人来说,目前只知道几点,蛮子的狗在归属寨子没被踩的时候,是不会抢工人抢移民的,也基本不攻击部队的。但如果寨子被端了,就会各种疯狂怼部队,甚至撞墙撞死。而蛮子马见到工人移民就踩。而且蛮子守寨子的枪兵特别喜欢追击或者攻击投石,可以用投石勾引然后狗踩了寨子。ai的移...
  • 33689
文明6AI文明警戒距离修改方法 警戒距离怎么修改
  • 文明6AI文明警戒距离修改方法 警戒距离怎么修改

  • 文明6AI文明警戒距离修改方法无意中通过查看文明6系统文件才得知,离其他文明任一城市的市中心8格以内的,无论是你的任一城市范围或者是军队,都会提出外交抗议,并减少外交友好度。对于我们这些热爱和平,并且致力于全文明宣布友谊的种田游玩家来说,这无疑是一种艰巨的任务。基...
  • 10145
文明6关于ai狂战及套路解析 文明6ai狂战怎么样
  • 文明6关于ai狂战及套路解析 文明6ai狂战怎么样

  • 大概套路是就你兵少谁都想操你,不管有没有野蛮人,他们都想操你,除非你们一见面你做了什么他们喜欢的事情,比如德国喜欢向城邦派出收徒却不成为宗主国的文明,套路就是精兵狂战种田,三个弓箭手三个剑士在敌人城墙没造起来之前可以撵过去,就是撵不过去也不要打防御战,城墙攻击低的可...
  • 10755