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监狱建筑师的知识精选

《监狱建筑师》淋浴间(shower)区域详解
  • 《监狱建筑师》淋浴间(shower)区域详解

  • 专门用来洗澡的地方,但是好像可有可无的样子,对于囚犯,这个并不是第一阶梯的需求,而且这个区域没有大小要求,你只分配一格给它,它也能满足很多人的需求,只要安排好淋浴的时间就可以了。淋浴间(shower)真·可有可无的空间如果牢房没有花洒,设置淋浴间和淋浴时间会使囚犯在淋浴时间集...
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《监狱建筑师》洗衣房(laundry)区域详解
  • 《监狱建筑师》洗衣房(laundry)区域详解

  • 这个区域是给囚犯提供新衣服的,这样可以显著缓解囚犯的衣物需求和卫生需求,两个需求还是比较重要的,解锁清洁后划定该区域,雇佣清洁人员可以给囚犯换洗衣服——当然,这件事囚犯自己也可以解决。洗衣房(laundry)洗衣房可以让犯人狱中劳役,每4格增加一个工位——80格达到最大劳役人...
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《监狱建筑师》假释室(parole)区域详解
  • 《监狱建筑师》假释室(parole)区域详解

  • 这个区域想必每个囚犯都很希望能够进入,能够到达这个区域等待他们的就是自由。这里是促进监狱内人员更替,和赚钱的好地方,为什么这么说,现实中假释可是需要一大笔假释金的,在游戏中也是类似,监狱可以获得一笔可观的外快。假释室(parole)同样需要访客桌,在犯人刑期到50%和75%时可以...
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《监狱建筑师》仓库(storage)区域详解
  • 《监狱建筑师》仓库(storage)区域详解

  • 监狱建筑师中的仓库顾名思义,可以提供一片区域,供工人将运载区的货物和从其他地方收集的物品进行转移以存放,这个区域对强迫症来说非常有用。可以让你把物品摆的整整齐齐,不再因杂乱而浑身难受。仓库(storage)这个区域基本算是个可有可无的区域,作用也不大。设置仓库区域之后,你...
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《监狱建筑师》牢房(cell)区域详解
  • 《监狱建筑师》牢房(cell)区域详解

  • 和之前说到的拘留牢房不同,这个是人道流建设监狱的主体区域,也是关押囚犯的标准区域。这个是真正满足犯人长期生活和隐私的高级单间,拘留牢房里你可以放100张床可以住100人,但这个区域你就算放1000张床也只能住一人。牢房(cell)不同于拘留牢房的通铺,牢房是高级的、可以满足犯人...
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《监狱建筑师》办公室(office)区域详解
  • 《监狱建筑师》办公室(office)区域详解

  • 监狱里6种人是需要办公室的,分别是典狱长、主管、工头、心理医生、会计和律师。心理医生以外的岗位监狱里一般只有一人,所以要是把办公室进行单独分类的话,典狱长、主管、会计和律师单独4个办公室。办公室(office)心理医生和工头的办公室一般和牢房距离较近。心理医生会进行行...
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《监狱建筑师》禁闭房(solitary)区域详解
  • 《监狱建筑师》禁闭房(solitary)区域详解

  • 禁闭房,俗称“小黑屋”,这里是用来对有不良行为的囚犯进行惩罚的区域,一次只能关一个犯人,可以不断增加惩罚时间,这样可以提高监狱的惩罚评级。因为是惩罚设施,所以不用考虑任何人性化措施,怎么不人道怎么来。禁闭房(solitary)禁闭房只需一格加一个门即可,如果禁闭时间不长或者玩家...
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《监狱建筑师》犯人接收处(reception)区域详解
  • 《监狱建筑师》犯人接收处(reception)区域详解

  • 这个区域有点像监狱的前台,是用来接收“新来的”,并对这些“新来的”进行搜身检查,防止他们在进监狱时随身携带违禁物品。此区域比较好设置,对空间要求没有特别的要求。一起来看看这个区域的具体解析。犯人接收处(reception)如果设置了该区域,接收囚犯时会在此区域对囚犯搜身并...
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《监狱建筑师》员工休息室(staffroom)区域详解
  • 《监狱建筑师》员工休息室(staffroom)区域详解

  • 这个区域是让监狱里的工作人员休息的,如狱警、管理人员等等,其实本区域也是可有可无的,没有的话员工会随地休息,但是体力恢复效率较低,这里提供一个思路可以大大提升工作人员的工作效率和休息效率,一起来看看员工休息室(staffroom)员工休息室不是必须区域,因为如果没有该区域,人员...
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《监狱建筑师》厨房(kitchen)区域详解
  • 《监狱建筑师》厨房(kitchen)区域详解

  • 民以食为天,即便是犯人,吃饭的事也不能含糊,厨房必须有。在厨房的问题上,游戏中提供了非常细致的玩点,除了要考虑摆放位置之外,还需要注意厨房与其他设备以及犯人数量的比例,下方给出厨房的具体解析,大家可以参考一下。厨房(kitchen)提供囚犯伙食的地方。一个厨师同时使用两个厨具...
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《监狱建筑师》枪械库(Armoury)区域详解
  • 《监狱建筑师》枪械库(Armoury)区域详解

  • 这个区域可厉害了,里面随便拿到啥都可以让囚犯暴动,毕竟全是武器,这里我们要注意的这个区域非常需要严密的封闭措施,用最坚固的门封起来,这样就可以大大减少暴动发生的概率。枪械库(Armoury)听这名字就知道这地方应该封闭,拿最坚固的门锁起来并放在囚犯够不着的地方。显然应当如...
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《监狱建筑师》清洁橱柜(cleaning cupboard)区域详解
  • 《监狱建筑师》清洁橱柜(cleaning cupboard)区域详解

  • 清洁橱柜在游戏中是一个比较特殊的区域,游戏内的区域颜色都根据与囚犯接触程度来划分的,绿色为不接触,黄色间接接触,直接接触则为橙色。而清洁橱柜则是在狱中劳役的区域唯一绿色的存在。那么这个区域有什么特殊的地方呢?清洁橱柜(cleaningcupboard)该区域可以让囚犯狱中劳役——...
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《监狱建筑师》运载(Deliveries)区域详解
  • 《监狱建筑师》运载(Deliveries)区域详解

  • 《监狱建筑师》中有很多种区域和房间,每个房间和区域都有着特殊的作用和机制。游戏中的运载区域是可以让马路上过来的车把你建造所需材料和物品放在此区域,这个各区域虽然是放在道路旁边与道路相连的,但事实是这个区域可以任意划分到任何地方。运载(Deliveries)虽然可以随意划...
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《监狱建筑师》图书馆(library)区域详解
  • 《监狱建筑师》图书馆(library)区域详解

  • 活到老,学到老,犯人也不例外,即便身在囚笼,也得学习知识。这个区域还是有点用的,可以缓解犯人的文化需求,虽然这个需求并不是人人都有,比如有些脑子不太好或者信教的囚犯就不需要看书,看了也看不进去。图书馆(library)像那些有宗教(正式版译为精神)需求的囚犯就从不需求文化,而还有一...
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《监狱建筑师》停尸房(margue)区域详解
  • 《监狱建筑师》停尸房(margue)区域详解

  • 作为监狱建筑师,你围绕监狱进行工作,游戏里的监狱必定会发生暴动,而一旦暴动,就会有人挂掉,尸体必须要处理掉。这个区域就是让你存放尸体的仓库,这种地方给人的感觉真的很不好。。停尸房(margue)医生、狱警是搬运尸体的主力军。划分停尸房区域可以令尸体与运尸车之间多一个缓冲空...
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《监狱建筑师》安保人员(security)区域详解
  • 《监狱建筑师》安保人员(security)区域详解

  • 这是一个受监管的安保区域,属于安保人员集中的区域,虽然看起来感觉有必要设置,但如果不是帮派模式的话,此区域就可有可无了。囚犯会在这个区域偷到打火机、香烟、警棍和监狱钥匙等物品,后两个被偷会有些小麻烦。安保人员区域(security)狱警会在没有巡逻、部署且不疲劳的白天在该...
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《监狱建筑师》警犬休息室(kennel)区域详解
  • 《监狱建筑师》警犬休息室(kennel)区域详解

  • 这是给警犬休息的地方,需要封闭起来,犯人在这个区域无法顺走什么东西,这里可以摆上一些狗笼让狗狗们舒服的休息,虽然和人类的待遇不同,但应尽量设置和警犬数量相对应的狗笼。警犬休息室(kennel)该区域在解锁警犬后即可划定,与枪械库不同,狗笼的数量比不与警犬及其训练员的最大数目...
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《监狱建筑师》拘留牢房(holding cell)区域详解
  • 《监狱建筑师》拘留牢房(holding cell)区域详解

  • 你作为监狱建筑师,监狱里的牢房设计是最需要下功夫的。这是一个关押囚犯的弹性空间,可以短时间拘留,也可以长时间关押,让犯人在其中生活,只要触及到关犯人这点的区域设计都比较讲究,我们一起来看看具体的介绍。拘留牢房(holdingcell)该区域需要封闭,游戏中封闭的定义是四周由墙、...
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《监狱建筑师》工坊(workshop)区域详解
  • 《监狱建筑师》工坊(workshop)区域详解

  • 工坊这个区域我们需要重点说一下,监狱里的多半收入都来源于工坊产出的物品,合理的设置和使用此区域,可以使得收入效益更大,具体如何操作,这里我们给出了一些可以参考的方法,一起来看看吧。工坊(workshop)囚犯可以在该区域偷到一切可以挖掘地道的物品——所以最好对此有所防范,比如...
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《监狱建筑师》邮件收发室(Main room)区域详解
  • 《监狱建筑师》邮件收发室(Main room)区域详解

  • 就算是囚犯,也有家庭,所以他们也会有家庭的感情需求,这个区域是用来给犯人提供邮件来满足他们的家庭需求的,这里也可以让囚犯干狱警的活儿——分发邮件,我们需要把这个空间封闭起来以防万一。邮件收发室(Mainroom)划定该区域后,会有邮包从运货车上运来,并由工人把邮包从卸货区搬至...
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《监狱建筑师》森林室(forestry)区域详解
  • 《监狱建筑师》森林室(forestry)区域详解

  • 真正的自然风光,可以让人放松心情,天天蹲牢房,犯人的心情肯定很压抑,所以森林房是必须的。我们可以让园丁种种树,搞好绿化。犯人会在这里发现一些违禁品,注意做好防范措施哦。此区域要求是室外,范围至少5*5。森林室(forestry)森林需要解锁并雇佣园丁才能运作起来。可以由园丁种植...
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《监狱建筑师》庭院(yard)区域详解
  • 《监狱建筑师》庭院(yard)区域详解

  • 庭院是给犯人活动的地方,就和电影里放的一样,犯人一旦聚集到起来,可能就会发生暴动,毕竟每个犯人都不是什么好货色,暴脾气上来了那就是暴动与群架的开始。游戏中此区域应放在户外,并且要较为宽敞。庭院(yard)要求室外至少5*5的区域,推荐放置电话和举重床满足囚犯的家庭和锻炼需求,...
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《监狱建筑师》探视室(visitation)区域详解
  • 《监狱建筑师》探视室(visitation)区域详解

  • 这个区域可以有效缓解囚犯的家庭需求,没有什么能比与家人面对面交流更温暖人心的了,更何况是长期与家人隔绝的囚犯们。到来的探视者数量会在左上角显示出来,这个区域有一些需要注意的地方,我们一起来看看。探视室(visitation)探视可以有效缓解囚犯的家庭需求——同样可以缓解家...
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《监狱建筑师》出货(exports)区域详解
  • 《监狱建筑师》出货(exports)区域详解

  • 令人怀念的字眼,出货,让我想到了牧场物语的出货箱,没错,监狱建筑师中的出货区域也是专门用来出售物品的,比如森林产出的木材啊,工坊产出的板材、车牌、高级床等。通过售卖素材可以获得更多的资金,加快监狱的建设。出货(exports)如果设置了出货区,那么监狱会把一些产出物品卖掉。森...
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《监狱建筑师》垃圾(carbage)区域详解
  • 《监狱建筑师》垃圾(carbage)区域详解

  • 垃圾区域没啥可说的,但是和其他区域又不一样,毕竟游戏把它单独的分离出来了。这个区域可以说和仓库一样是处女座必备,专门用来存放垃圾的仓库。下面一起来看看游戏中垃圾区域的介绍。垃圾(carbage)就是堆放垃圾的地方——把该区域理解为垃圾仓库就好。监狱在运作过程中产生的...
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