- 8、防御/控制military军事建筑里有defensiveturret防御炮塔。这是高能耗的防御建筑,殖民地生死的守护神。炮台覆盖范围较大,初期在城市中部修建一个就能阻挡住小规模的前期攻势。战斗时请确保电力和雇员充足。没有战斗时可以停用炮塔和雇员,节能减排(笑)。每个总部的控制范围...
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- 四、全建筑详解1、生产建筑生产建筑关系到资源的获取、储存和转化利用。生产建筑提供了发展的基本动力。工厂矿石:10同位素:1建造时间:1分钟耗电:否雇员:0污染:无功能/评价:设施修建的平台,总部空间有限,设施拓展全靠工厂。矿场矿石:30同位素:3建造时间:36秒耗电:4雇员:1造成污染:是功能...
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- 小型电池矿石:2建造时间(秒):3耗电:0污染:0功能/评价:存储200多余电能,应急之选,有零星空间可以建造一些。中型电池矿石:4建造时间(秒):6耗电:0污染:0功能/评价:400容量,但是占地面积较大,不如小型的灵活。电力中继矿石:4建造时间(秒):6耗电:0污染:0功能/评价:要让室内外的发电/用电设备互通,这个东...
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- 2、人口设施休息舱矿石:4建造时间(秒):6耗电:1污染:是功能/评价:提供2单位人口上限,初期发展必须,最好集中修建,方便收垃圾。货币站矿石:6建造时间(秒):9耗电:1污染:0功能/评价:产生货币的关键,可以见缝插针的修建,钱不嫌多。转换舱矿石:6建造时间(秒):9耗电:1污染:是功能/评价:提供2雇员上限,也是初...
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- 全设施详解1、建筑列表由于游戏没有中文,笔者先将所有设施按照列表从上到下的顺序进行翻译,方便玩家对应和查找。人口——休息舱货币站转换舱能源——小型发电机中型发电机大型发电机小型继电器大型继电器小型电池中型电池电力中继燃料——小型燃料机大型燃料机小型燃料容...
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- 2、资源货币用来解锁和购买各种建筑、转化雇员。通过修建monetizationstation货币站来获得货币。矿物基本资源,通过采集获得。无论是废墟还是矿场都可以获取矿物。矿场矿物获取更大,更持久。同位素和矿物一样,只是更稀少。垃圾城市垃圾,不处理就会占用存储空间,影响城市发展。...
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- 三、上手指南1、城市与废墟左下的显示项目从左到右分别是:不显示显示控制地格,蓝色。显示垃圾和污染区域,红色,污染严重的区域,市民是不会去的。显示能量网络,绿色。显示控制区域,也就是可以指派雇员进行操作的区域。点击控制地格显示,蓝色区域就是城市的控制范围,也是可以修建和...
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- 3、人口建筑人口建筑提供市民、雇员、和货币这三种资源。关系到殖民地发展的速度。住宅矿石:30同位素:2建造时间:48秒耗电:4雇员:0造成污染:减少10%污染,每4分钟产生1垃圾。功能/评价:增加5人口空间,可以有效的缓解室内设施产生垃圾的问题,可以说是解决污染的核心手段之一。写字楼...
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- 5、物流设施小型容器矿石:2建造时间(秒):3耗电:0污染:0功能/评价:提供10单位容量。是放置矿石等原料的容器,雇员使用时要找容器搬运,因此可以适当分散放置一些。中型容器矿石:4建造时间(秒):6耗电:0污染:0功能/评价:32容积,占地和提供的容积没有成比例增长,不是很划算。大型容器矿石:6建造时...
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- 2、内部建设点击总部或者工厂等可以内部建造的建筑。右侧点击enter进入建筑内部。如果升级了建筑,可能有多层能够点击。左侧会看到可修建建筑列表。分为人口、能源、燃料、仓储、资源几大类。例如存储空间不足,就选择logistics-storagecontainer来建造,增加存储空间。s\m\...
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- 二、界面/功能/资源详解主界面功能如下(先综述再详解):左上红框:遗物、影响力、市民、雇员、贸易飞船,这些主要影响的都是人力资源。上部黄框:货币、资源和垃圾,都是建设资源,只是垃圾可以算是负面资源。上部红圈:城市下沉、上升按钮。用来躲过强敌的破坏。右上紫框:游戏速度,非硬核...
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- 2、人口设施休息舱矿石:4建造时间(秒):6耗电:1污染:是功能/评价:提供2单位人口上限,初期发展必须,最好集中修建,方便收垃圾。货币站矿石:6建造时间(秒):9耗电:1污染:0功能/评价:产生货币的关键,可以见缝插针的修建,钱不嫌多。转换舱矿石:6建造时间(秒):9耗电:1污染:是功能/评价:提供2雇员上限,也是初...
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- 4、建筑屏幕下方红框为建筑分类————制造、能源、人口、军事和议会(管理委员会)。点击任何一项可以看到蓝框内的具体建筑,工厂为基础建筑,可以在其中修建设施。大多数建筑需要货币解锁,例如矿场需要100货币。总部虽然可以升级扩张,但是工厂也是必不可少的建筑。注意只能修在...
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- 5、议会议会建筑产生影响力。相信随着版本的更新,议会建筑会有更多的类型,影响力的使用也有更多的途径和效果。议会纪念碑矿石:30同位素:3建造时间:30秒耗电:8雇员:0造成污染:无功能/评价:脆弱的高能耗建筑,但是可以带来影响力的增长。不过中后期影响力经常过剩,不需要大量修建。...
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- 4、军事建筑军事建筑负责防御和拓展探索区域。尽量将敌人阻挡在核心区外才是关键。防御塔矿石:30同位素:3建造时间:1分钟耗电:4雇员:1造成污染:无功能/评价:平时可以断电停用,战时保命,如果不缺电和人,那就还是常备。不嫌多。控制中心矿石:20同位素:2建造时间:48秒耗电:4雇员:0造成污染:...
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- 五、全设施详解1、建筑列表由于游戏没有中文,笔者先将所有设施按照列表从上到下的顺序进行翻译,方便玩家对应和查找。人口——休息舱货币站转换舱能源——小型发电机中型发电机大型发电机小型继电器大型继电器小型电池中型电池电力中继燃料——小型燃料机大型燃料机小型燃...
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- 作为一款科幻题材的模拟经营类的游戏,《泰坦工业》的画面还是相当精致的。有很多小伙伴对于该游戏也保有着很高的关注度。官方分享了游戏的发售时间,对此感兴趣的小伙伴就来看看吧。《泰坦工业》发售日期介绍:《泰坦工业(IndustriesofTitan)》的发售日期是2020年4月14日。玩...
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- 7、建筑升级/合并被敌人和天气损坏的建筑可以点击蓝框repair维修。建筑也可以点击红框upgrade升级。升级会带来建筑空间和功能的提升,例如总部升级可以有更多层数、更大视野、更远控制范围。升级时建筑功能暂时失效。例如充满发电厂的工厂升级时,玩家可能机会断电一段时间...
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- 一、模式/设定在游戏设置中,建议玩家设置一下自动存档频率。跳出问题的玩家可以设置短些,比如1分钟。max那一项是自动存档数量,如果电脑机能好可以增加数量,有问题也可以精确选择早期存档读取。游戏分为三个模式(红框中为难度选择)。标准模式就是建设+防御模式,玩家将体验完整的...
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- 《泰坦工业》是模拟经营类游戏中画面质量相当高的一款游戏,除了出色的画面外,模拟经营的玩法才是其重点。玩官方分享了《泰坦工业》的游戏特色,对这款游戏感兴趣的小伙伴就来看看吧。《泰坦工业》游戏特色介绍:工业城市建造模拟/策略游戏《IndustriesofTitan》是一款设定在土...
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- 3、人口建筑人口建筑提供市民、雇员、和货币这三种资源。关系到殖民地发展的速度。住宅矿石:30同位素:2建造时间:48秒耗电:4雇员:0造成污染:减少10%污染,每4分钟产生1垃圾。功能/评价:增加5人口空间,可以有效的缓解室内设施产生垃圾的问题,可以说是解决污染的核心手段之一。写字楼...
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- 6、污染/影响力通过pollution覆盖,可以看到污染情况(红色)。污染严重的区域市民可能不会前往。更重要的是,持续高污染会导致市民死亡从而减少人口。所以,污染建筑最好离开核心区域修建。初期的污染基本问题不大,中后期就需要建筑配合来缓解环境问题了。基地附近通常都会有需要...
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- 三、玩法技巧初期的敌人通常就是1到2艘飞船,一个炮台足够对付。玩家要根据自己所选地图威胁度来造炮台,威胁越高的地图越要先造一个,否则敌人来袭手无寸铁很抓狂。初期尽量给炮台留个中间的位置,城市围绕中心紧密发展。受到超过3艘飞艇攻击时,如果防御不足就下沉。开始就要修...
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- 5、资源获取修建monetizationstation货币站可以让玩家获得货币。没修建一个,单位时间内货币增量+1。注意货币站需要市民才能运转,请确保建筑不是高污染区域。此外,货币站需要电力运行,也要确保电能充足,电网覆盖。基地附近都有spaceport空港,根据地图,一般都要点击后花费遗迹解...
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- 小型电池矿石:2建造时间(秒):3耗电:0污染:0功能/评价:存储200多余电能,应急之选,有零星空间可以建造一些。中型电池矿石:4建造时间(秒):6耗电:0污染:0功能/评价:400容量,但是占地面积较大,不如小型的灵活。电力中继矿石:4建造时间(秒):6耗电:0污染:0功能/评价:要让室内外的发电/用电设备互通,这个东...
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